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Java fundamentos 15 consejos prácticos - ITLA Tech Day 2018

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Mi presentación en el ITLA Tech Day 2018 #ITLATechDay #EncuentrosUniversitariosJava2018 #Java
@ ITLA Recinto Santiago, Santiago de los caballeros. 15 consejos prácticos sobre características fundamentales que todo programador Java debe tener en cuenta.

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Java fundamentos 15 consejos prácticos - ITLA Tech Day 2018

  1. 1. FUNDAMENTOS DE JAVA 15 consejos prácticos sobre Java que cambiarán la forma en que codificas Tech Day ITLA Santiago RD 2018 24 Noviembre 2018,Instituto Tecnológico de Las Américas, Santiago, R. D. #ITLATechDay2018 #EncuentrosUniversitariosJava2018 Eudris Cabrera @eudriscabrera
  2. 2. Eudris Cabrera Graduado de Ingeniería Telemática en la PUCMM. Entusiasta de la tecnología y el software libre, desarrollador Java, instructor ocasional (Java / Linux), aficionado del béisbol/sóftbol y los bailes latinos. En el tiempo libre, escribe artículos, realiza charlas, participa en eventos tecnológicos y ayuda en la revisión de documentación técnica en el mundo Java y el código abierto.
  3. 3. AGENDA ● 15 consejos prácticos sobre características fundamentales que todo programador Java debe tener en cuenta. ● Conocer técnicas y mejores prácticas para producir software con menos bug en Java. ● Extras
  4. 4. Conocer los tipos de datos y sus valores por defecto 1
  5. 5. Tipos Primitivos (sin métodos; no son objetos; no necesitan una invocación para ser creados) Nombre Tipo Espacio Memoria Rango Aproximado Valor por defecto Clase Asociada byte Entero 1 byte -128 a 127 0 Byte short Entero 2 bytes -32768 a 32767 0 Short int Entero 4 bytes 2*109 0 Integer long Entero 8 bytes Muy grande 0L Long float Decimal simple 4 bytes Muy grande 0.0f Float double Decimal doble 8 bytes Muy grande 0.0d Double char Carácter simple 2 bytes 'u0000' Character boolean Valor true o false 1 byte false Boolean void Void
  6. 6. Tipos Objeto (con métodos, necesitan una invocación para ser creados) Nombre Tipo Tipos de la biblioteca estándar de Java String (cadenas de texto) Muchos otros (p.ej. Scanner, TreeSet, ArrayList…) Tipos definidos por el programador / usuario Cualquiera tipo que se nos ocurra arrays Serie de elementos o formación tipo vector o matriz. Lo consideraremos un objeto especial que carece de métodos. Tipos envoltorio o wrapper (Equivalentes a los tipos primitivos pero como objetos.) Byte Short Integer Long Float Double Character Boolean
  7. 7. Conocer los paquetes más utilizados 2
  8. 8. Paquetes de Propósito General java.lang Contiene clases fundamentales e interfaces fuertemente relacionadas con el lenguaje y el sistema runtime. java.io Las clases centrales del paquete son InputStream y OutputStream, las cuales son clases abstractas, base para leer y escribir a streams de bytes, respectivamente. java.nio El paquete java.nio (NIO o Nueva I/O) fue añadido para soportar I/O mapeada en memoria, facilitando las operaciones I/O cercanas al hardware subyacente con mejor rendimiento. Java.text El paquete java.text proporciona clases e interfaces para el manejo de texto, fechas, números y mensajes de una manera independiente de los lenguajes naturales.
  9. 9. Paquetes de Propósito General java.math Soporta aritmética multi precisión (incluyendo operaciones aritméticas modulares) y suministra generadores de números primos multi precisión usados para la generación de claves criptográficas. java.util En el paquete está incluida la API Collections, una jerarquía organizada de estructura de datos influenciada fuertemente por consideraciones de patrones de diseño. java.net El paquete java.net suminista rutinas especiales IO para redes, permitiendo las peticiones HTTP, así como también otras transacciones comunes.
  10. 10. Paquetes de Propósito Especial java.sql Una implementación de la API JDBC (usada para acceder a bases de datos SQL) se agrupa en el paquete java.sql. java.time La API principal de fechas, horas, instantes, y duraciones.
  11. 11. Manejar las cadenas de caracteres de forma correcta 3
  12. 12. Clase String Se utiliza para manejar cadena de texto. Algunos consejos a la hora de manejar cadena de texto ● Evitar concatenar usando el signo de más (+), usar el método concat o join para tales fines. ● Utilizar el método format(String format, Object... args) ● Para cadenas grandes de caracteres usar StringBuilder
  13. 13. Concatenar cadena de caracteres Método String concat(String str) name.concat(" - " ).concat(String.valueOf(age)); Método format(String format, Object... args) Logger.getLogger("Demo").log(Level.WARNING, String.format("Hubo un error :%s", ex.getMessage())); Método String join(CharSequence delimiter, CharSequence... elements) String.join("-", teamId,name);
  14. 14. Clase StringBuilder Util para manejar grandes cadenas de texto ● Es considerable tomar en cuenta el valor por defecto cuando creamos una instancia de este tipo ● Si la cadena es muy grande inicializar el constructor con un valor alto ● Evitar concatenar usando el signo de más (+), utilice el método append()
  15. 15. Clase StringBuilder @Override public String toString() { return new StringBuilder() .append("id").append(teamId) .append("name").append(name) .append("hasWonWoldSeries").append(hasWonWoldSeries) .append("lastTimeWonWorldSeries").append(lastTimeWonWorldSeries) .toString(); }
  16. 16. Clase StringBuilder StringBuilder sb = new StringBuilder(150); map.forEach((String k, Integer v) -> { sb.append(String.format("%s%s", k,v)); });
  17. 17. Usar clases y tipos genéricos 4
  18. 18. Antes de Tipo Genéricos List lista = new ArrayList(); lista.add("Hola Mundo"); lista.add(new Integer(5)); String cadenaTexo = (String) lista.get(0); int entero = (int) lista.get(1); Cuales inconvenientes presenta este pedazo de código ?
  19. 19. Tipos Genéricos List<String> lenguajesJVM = new ArrayList<String>(); lenguajesJVM.add("Java"); lenguajesJVM.add("Groovy"); lenguajesJVM.add("Scala"); lenguajesJVM.add("Kotlin"); for (String lenguaje : lenguajesJVM) { System.out.println(lenguaje); } Los tipos genéricos agregan estabilidad a su código al hacer que se detecten más errores en el momento de la compilación. Con las características de tipos genéricos, puede configurar el tipo de colección para limitar qué tipo de objetos se pueden insertar en la colección.
  20. 20. Clases Genéricas Las clases genéricos permiten usar tipos para parametrizar las clases, interfaces y métodos al definirlas. Los beneficios son: ● Comprobación de tipos más fuerte en tiempo de compilación. ● Eliminación de casts aumentando la legibilidad del código. ● Posibilidad de implementar algoritmos genéricos, con tipado seguro. ● Una clase genérica puede tener múltiples argumentos de tipos y los argumentos pueden ser a su vez tipos genéricos. Después del nombre de la clase se puede indicar la lista de parámetros de tipos con el formato <T1, T2, T3, …>
  21. 21. Clases Genéricas public class ClaseGenerica<T> { private T t; public ClaseGenerica(T o) { this.t = o; } public void classType() { System.out.println("El tipo de T es " .concat(t.getClass().getName())); } } // Creamos una instancia de ClaseGenerica para Integer. ClaseGenerica<Integer> intObj = new ClaseGenerica<Integer>(88); intObj.classType(); // Creamos una instancia de ClaseGenerica para Team. ClaseGenerica<Team> strTeam = new ClaseGenerica<Team>(new Team()); strObj.classType();
  22. 22. Clases Genéricas Existen una serie de convenciones para nombrar a los genéricos: ● E – Element (usado bastante por Java Collections Framework) ● K – Key (Llave, usado en mapas) ● N – Number (para números) ● T – Type (Representa un tipo, es decir, una clase) ● V – Value (representa el valor, también se usa en mapas) ● S,U,V etc. – usado para representar otros tipos.
  23. 23. Usar tipos enumerados (enum) 5
  24. 24. Enums Un dato de un tipo enumerado es aquel que puede tomar por valor uno de los pertenecientes a una lista ordenada de valores definida por el programador. Ejemplo: public enum Genero { MASCULINO, FEMENINO; }
  25. 25. Enums Las enumeraciones son listas de constantes. Cuando necesite una lista predefinida de valores que representan algún tipo de datos numéricos o textuales, debe usar una enumeración. Siempre debe usar enumeraciones cuando una variable (especialmente un parámetro de método) solo puede tomar una de un pequeño conjunto de valores posibles.
  26. 26. Enum con constructor public enum ESTADO { CREADO("Creado"), PENDIENTE_APROVACION("Pendiente de Aprobacion"), APROBADO("Aprobado"); private String descripcion; private ESTADO(String descripcion) { this.descripcion = descripcion; } public String getDescripcion() { return descripcion; } public String getId() { return name(); } }
  27. 27. Comprender el uso y manejo de excepciones 6
  28. 28. Excepción Es una condición anormal que interrumpe el flujo normal de un programa.
  29. 29. Tipos de Excepciones Excepciones comprobadas (Checked exceptions) Indica un problema esperado que puede ocurrir durante la operación normal del sistema. Estas excepciones deben ser declaradas en la cláusula throws de un método. Extienden de la clase Excepción. Excepciones no comprobadas (Unchecked exceptions) Estas son excepciones que no necesitan ser declaradas en una cláusula throws. JVM simplemente no lo obliga a manejarlos, ya que se generan principalmente en tiempo de ejecución debido a errores programáticos. Extienden de la clase RuntimeException. Ejemplo: NullPointerException, IndexOutOfBoundsException, etc.
  30. 30. Tipos de Excepciones Errores (Errors) Son problemas graves en el entorno de ejecución que casi con seguridad no son recuperables. Algunos ejemplos son OutOfMemoryError, LinkageError y StackOverflowError. Por lo general, bloquean su programa o parte del programa. Solo una buena práctica de logging le ayudará a determinar las causas exactas de los errores.
  31. 31. Manejo de Excepciones ● Gestionar correctamente todas o la mayor parte de los errores que se pueden producir. ● Evitar mostrar al usuario los mismos mensajes generados por las excepciones, en su lugar colocar mensajes personalizados que el usuario final pueda entender sin problemas. ● Crear clases personalizadas para manejar nuestras excepciones. ● Evitar escribir en la consola usando printStackTrace(), en su lugar usar un Logger ● Usar multiples catch de excepciones
  32. 32. Excepción personalizada Ejemplo: public class ExcepcionJdbcMySQL extends Exception { private static final long serialVersionUID = 1L; public ExcepcionJdbcMySQL(String message) { super(message); } ...... } public class PruebaExcepcion { public void excepcion1() throws ExcepcionJdbcMySQL { throw new ExcepcionJdbcMySQL("Hubo un error"); } ..... }
  33. 33. Manejar los logs de forma más inteligente 7
  34. 34. Logging Logging es el proceso de escribir mensajes durante la ejecución de un programa en un lugar central. Los logs permiten informar y persistir los mensajes de error y advertencia, así como los mensajes de información (por ejemplo, estadísticas de tiempo de ejecución) para que los mensajes puedan recuperarse y analizarse más adelante.
  35. 35. Java Logging API Podemos usar el framework de logging de Java para: - Escribir mensajes a la consola - Escribir mensajes en un archivo Logger.getLogger("Demo").log(Level.WARNING, ex.getMessage()); Logger.getLogger(ConeccionDB.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
  36. 36. La forma en que opera es la siguiente: - Creamos un objeto estático de tipo Logger desde el cual enviaremos los mensajes. ● Creamos un objeto ConsoleHandler y se lo agregamos al Logger, de modo que los mensajes aparezcan automáticamente en la consola. ● Creamos un objeto FileHandler y se lo agregamos al Logger, este Handler en particular enviara los mensajes al archivo que le indiquemos. ● Creamos un objeto SimpleFormatter y lo establecemos en el FileHandler, de este modo los logs se escriban como texto plano simple, de no indicarlo se escribiran en formato XML por defecto. - Para registrar algo en bitácora llamamos al método log del Logger indicamos el nivel del log y el mensaje que deseamos registrar, esto automáticamente reportara la fecha, hora, el nombre completo de la clase y el método y en el caso de mensajes de nivel grave la linea de código donde se genero el reporte
  37. 37. Niveles de Log Podemos indicar el nivel de información que queremos guardar o mostrar en la consola usando los diferentes niveles. En orden descendente SEVERE (más alto nivel) WARNING INFO CONFIG FINE FINER FINEST (más bajo nivel)
  38. 38. Java Logging API private final static Logger LOGGER = Logger.getLogger(DemoLogger.class.getName()); public void loggerAll() { LOGGER.log(Level.ALL, "Todos los niveles"); } public void loggerInfo() { LOGGER.log(Level.INFO, "Nivel Informativo"); } public void loggerWarning() { LOGGER.log(Level.WARNING, "Nivel advertencia"); } public void loggerError() { LOGGER.log(Level.SEVERE, "Nivel ERROR"); }
  39. 39. Manejo correcto de recursos 8
  40. 40. Uso de try-with-resources Cuando estamos trabajando con archivos, conexiones a base de datos, socket, etc., debemos manejar correctamente los recursos correspondientes a cada uno de estos casos, esto es, cerrar cada recursos luego de su uso para evitar problemas posteriores, como anidamientos de conexiones. A partir de Java SE 7 se introdujo una forma sencilla de manejar los recursos try-with-resources.
  41. 41. Uso de try-with-resources try (Connection con = ConeccionDB.getInstancia().getConeccion()) { try (PreparedStatement stmt = con.prepareStatement(sqlSelect)) { try (ResultSet rs = stmt.executeQuery()) { while (rs.next()) { } } } } catch (SQLException ex) { Logger.getLogger(DemoRecursos.class.getName()).log(Level.SEVERE, ex.getMessage()); throw new ExcepcionJdbcMySQL("No pudo encontrar registros"); }
  42. 42. Usando el try de esa forma nos aseguramos de que el recurso quede cerrado luego de su uso. Esto es posible a que las clases anteriores implementa la interfaz Closable. Se podrá utilizar try-with-resources siempre que implementen la interfaz Closable.
  43. 43. Aprender cómo y por qué usar Expresiones Lambdas 9
  44. 44. Tenemos una lista del tipo del tipo Team y sobre ella queremos realizar algunas operaciones cumpliendo ciertos criterios. public void printTeamsHasNotWonWorldSeries(List<Team> teams){ for (Team team : teams) { if(!team.isHasWonWoldSeries()){ System.out.println(""+ team.toString()); } } }
  45. 45. Ejemplo public void printTeamsWithPredicate(List<Team> teams, Predicate<Team> tester){ for (Team t : teams) { if(tester.test(t)){ System.out.println(""+ t.toString()); } } } Predicate<Team> hasNotWonWS = new Predicate<Team>() { @Override public boolean test(Team t) { return !t.isHasWonWoldSeries(); } }; printTeamsWithPredicate(teams, hasNotWonWS); ¿Cuál es el inconveniente de esta solución? Las clases anónimas reduce la cantidad de clases creadas y el paso de comportamiento como parámetro se mantiene, pero aún se puede detectar mucho código repetido. Solución usando clases anónimas
  46. 46. En nuestro ejemplo anterior, podemos utilizar una expresión lambda en lugar de una clase anónima. Ejemplo básico usando expresiones lambdas. printTeamsWithPredicate(teams, (Team t) -> !t.isHasWonWoldSeries()); Nota: Puede parecer bastante confuso en un principio, pero ya revisaremos los conceptos y cambios en el lenguaje que nos permitirán escribir código Java de esa manera.
  47. 47. Expresiones lambdas Una expresión lambda representa una función anónima. λx → x+x Función anónima que toma un número x y devuelve el resultado x + x.
  48. 48. Una expresión lambda se compone de un conjunto de parámetros, un operador lambda ( -> ) y un cuerpo de la función.
  49. 49. Sintaxis () -> System.out.println("Hello Lambda") x -> x + 10 (int x, int y) -> { return x + y; } (String x, String y) -> x.length() – y.length() (int a, int b) -> a + b (int a) -> a + 1 (int a, int b) -> { System.out.println(a + b); return a + b; } () -> new ArrayList();
  50. 50. https://github.com/ecabrerar/java-8-mas-alla-de-las-expresiones-lambda Código fuente de los ejemplos en GitHub
  51. 51. Explorar cómo las operaciones agregadas, el API Stream y las expresiones Lambda funcionan en conjunto para proporcionar potentes capacidades de filtrado. 10
  52. 52. API Stream Stream: ● Representa una abstracción para especificar cálculos agregados (acumulativos). ● Simplifica la descripción de los cálculos agregados (laziness,paralelismo).
  53. 53. Elementos de un Stream Un Stream se compone de 3 elementos: ● Un origen ● Cero o más operaciones intermedias ● Una operación final (salida o un resultado)
  54. 54. Ejemplo long totalEquipos = teams.stream() .filter(t -> t.isHasWonWoldSeries()) .mapToInt(Team::getLastTimeWonWorldSeries) .count(); Source Intermediate operations Terminal operation
  55. 55. Ejemplo Procesar la siguiente lista para que solamente contenga cadena de caracteres impares y en letra minúscula. List<String> list = Arrays.asList("BarCamp", "MongoDB", "10Gen", "TokuMX", "Nagios", "PUCMM", "Ruby", "JSON", "JSON"); Solución usando clase anónima List<String> newList = list .stream() .filter(new Predicate<String>() { @Override public boolean test(String t) { return (t.length() % 2)==1; } }).map(String::toLowerCase) .collect(Collectors.toList()); Solución usando expresiones lambdas List<String> newList = list .stream() .filter(s -> (s.length() % 2)==1) .map(String::toLowerCase) .collect(Collectors.toList());
  56. 56. Entender, aceptar y aprovechar Optional de Java 8 para tratar los nulos de forma más simple y menos propensos a errores 11
  57. 57. Clase Optional Ayuda a eliminar los problemas de NullPointerException Optional<T> Contenedor para una referencia de objet (nulo, o objeto real). Piensa en Optional como un stream 0 ó 1 elemento. Garantiza que la referencia de Optional no retornará nulo.
  58. 58. Ejemplo Usando Optional con Stream Optional<String> val = Stream.of("one", "two").findAny(); Optional<String> val = Stream.of("one", "two").findFirst(); Optional<Team> opt = teams.stream().findFirst(); Otros métodos útiles en la clase Optional opt.isPresent(); //true Optional<Team> opt = Optional.empty(); opt.orElse(new Team("TOR", "Toronto Blue Jays", true, 1992)).isHasWonWoldSeries();
  59. 59. Adoptar el nuevo API de Fecha y Tiempo 12
  60. 60. Date Time API JSR 310 Nuevo API de fecha/tiempo en java
  61. 61. Date Time API El Date and Time API se desarrolló como parte del Java Community Process (JCP) dirigido por Stephen Colebourne (autor de Joda-Time) y Oracle, bajo JSR 310. El paquete java.time es el núcleo de la API y utiliza el sistema de calendario definido en ISO-8601 (https://www.iso.org/iso-8601-date-and-time-format.html ) como el calendario predeterminado. El calendario ISO se basa en el sistema de calendario gregoriano y es el estándar internacional para representar fecha y hora. Para soportar las necesidades de los desarrolladores que utilizan sistemas de calendario no ISO, en algunas áreas del mundo, como Japón o Tailandia, el nuevo API de Tiempo y Fecha permite trabajar con diferentes sistemas de calendario.
  62. 62. java.time LocalDate : Fecha más fácil de interpretar. LocalDate date = LocalDate.now(); System.out.printf("%s-%s-%s", date.getYear(), date.getMonthValue(), date.getDayOfMonth()); LocalDateTime: Maneja fecha y hora sin especificar la zona horaria LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.now(); ZonedDateTime zdateTime = ZonedDateTime.now(); //fecha y hora con zona horaria Zona Horaria ZoneId zone = ZoneId.systemDefault(); Clock clockDefault = Clock.systemDefaultZone(); ZoneId zoneAmerica = ZoneId.of("America/Santo_Domingo"); Clock clock = Clock.system(zoneAmerica);
  63. 63. java.time Haciendo cálculo de fechas LocalDate sinceJava8Launch = LocalDate.of(2014, Month.MARCH, 18); LocalDate today = LocalDate.now(); today.isAfter(sinceJava8Launch); //true Calcular diferencia entre dos fecha usando period LocalDate sinceBarCamp2013 = LocalDate.of(2013, Month.NOVEMBER, 16); LocalDate currentDate = LocalDate.of(2015, Month.NOVEMBER, 28); Period betweenDates = Period.between(sinceBarCamp2013, currentDate); int diffInDays = betweenDates.getDays(); int diffInMonths = betweenDates.getMonths(); int diffInYears = betweenDates.getYears();
  64. 64. TemporalQuery Determinar si una fecha es festiva usando TemporalQuery LocalDate date = LocalDate.of(2016, Month.JANUARY, 26); Boolean isHoliday = date.query(new DiasFestivosRD()); public class DiasFestivosRD implements TemporalQuery<Boolean>{ static List<MonthDay> DIAS_FESTIVOS = Lists.newArrayList( MonthDay.of(Month.JANUARY, 1), // Año Nuevo MonthDay.of(Month.JANUARY, 6), // Día Santos Reyes MonthDay.of(Month.JANUARY, 21), // Día de la Altagracia MonthDay.of(Month.JANUARY, 26), // Día del Natalicio de Duarte MonthDay.of(Month.FEBRUARY, 27), // Día Independencia Nacional MonthDay.of(Month.MAY, 1), //Día Trabajador MonthDay.of(Month.AUGUST, 16), //Día Restauración MonthDay.of(Month.SEPTEMBER, 24), //Día de las Mercedes MonthDay.of(Month.NOVEMBER, 6), //Día Constitución MonthDay.of(Month.DECEMBER, 25) //Día de Navidad ); @Override public Boolean queryFrom(TemporalAccessor date) { MonthDay diaMesActual = MonthDay.from(date); return DIAS_FESTIVOS.contains(diaMesActual); } }
  65. 65. TemporalQuery Determinar si una fecha es esta dentro de la temporada ciclónica LocalDate date = LocalDate.of(2017, Month.JUNE, 30); Boolean esTemporadaCiclonica = date.query(new TemporadaCiclonica()); public class TemporadaCiclonica implements TemporalQuery<Boolean>{ @Override public Boolean queryFrom(TemporalAccessor temporal) { LocalDate fecha = LocalDate.from(temporal); MonthDay primeroJulio = MonthDay.of(Month.JUNE.getValue(), 1); MonthDay trentaNoviembre = MonthDay.of(Month.NOVEMBER.getValue(), 30); return fecha.isAfter(primeroJulio.atYear(fecha.getYear())) && fecha.isBefore(trentaNoviembre.atYear(fecha.getYear())); } }
  66. 66. Usar Varargs 13
  67. 67. Varargs en Java Introducido en Java 5 y su objetivo es proporcionar una vía corta para los métodos que admiten un número arbitrario de parámetros de un tipo. Los varargs nos ayudan a evitar escribir un código repetitivo al introducir la nueva sintaxis que puede manejar una cantidad arbitraria de parámetros automáticamente, usando una arreglo detrás de escenario. public static void main(String... s) {} Restrinciones: Cada método solo puede tener un parámetro varargs. El argumento varargs debe ser el último parámetro.
  68. 68. Utilizar Paths y Files 14
  69. 69. Clase Path Forma parte de paquete java.nio y provee una forma fácil para trabajar con rutas. Es común usarla en conjunto con la clase Files. Ejemplo: try (BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(Paths.get("SonnetI.txt"), StandardCharsets.UTF_8)) { long totalLines = reader.lines().count(); System.out.println("Number of lines = " + totalLines); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(DemoRecursos.class.getName()).log(Level.SEVERE, ex.getMessage()); }
  70. 70. Clase Path A partir de JDK8 se agregó el método lines () dentro de la clase Files. Devuelve un Stream de elementos de cadena.
  71. 71. Modularización con Jigsaw 15
  72. 72. Sistema Modular : Proyecto Jigsaw Principal novedad en Java 9. La idea de un sistema modular es hacer el jdk más ligero para dispositivos pequeños. El sistema de módulos proporcionará a la aplicación la capacidad de utilizar sólo los módulos del jdk que sean necesarios. Las aplicaciones ya no necesitarán el jdk completo. El sistema de módulos encapsula las clases públicas dentro de un módulo. Así que clase definida pública no estaría disponible para el mundo entero hasta que un módulo lo defina explícitamente.
  73. 73. Sistema Modular - Proyecto Jigsaw Los módulos van a ser descritos en un archivo llamado module-info.java ubicado en la parte superior de la jerarquía de código java. El archivo module-info provee: 1. Nombre del módulo. 2. Lista de dependencias de módulos necesarias para la correcta compilación y ejecución. 3. Información sobre paquetes exportados por este módulo. 4. Lista de servicios que proporciona el módulo en tiempo de ejecución.
  74. 74. Sistema Modular - Proyecto Jigsaw
  75. 75. Sistema Modular - Proyecto Jigsaw com.example.samplemodule : es el nombre del módulo. requires : Indica que son dependencia del módulo exports : Todas las clases públicas en estos paquetes serán accesibles a otros módulos que dependen de él. uses : Para usar datos de otros módulos. provides : Proporciona configuración al servicio de otro módulo
  76. 76. Demo Vamos a explorar varios ejemplos. https://github.com/ecabrerar/java9- labs/tree/master/jigsaw
  77. 77. Puntos Extra (Bonus)
  78. 78. Herramientas para analizar tu código Las herramientas de análisis estático de código se utilizan para cuidar la calidad del código y evitar la deuda técnica. 1. PMD Detecta cosas como código duplicado, código muerto (variables, parámetros o métodos sin usar), complejidad de métodos (if innecesarios, etc.) 1. Findbugs Identificar cientos de tipos de errores potenciales. Opera a nivel de bytecode en lugar de código fuente 1. Check Style Se utiliza para comprobar que el código analizado cumple con una serie de reglas de estilo.
  79. 79. Leer código Intentar comprender cosas de proyectos más avanzados, descubrir la organización(flujo), siempre te ayudará a crecer como desarrollador. 1. Estudiar código de otros programadores y/o proyectos. 2. Leer código de proyectos de código abierto. 3. Leer código del JDK o de tu IDE favorito. 4. Leer código que tiene que ver con tu proyecto(Librerías, frameworks,etc)
  80. 80. Participar en comunidades de desarolladores 1. Socializar con otros desarrolladores. 2. Conocer un mentor. 3. Ser mentor de alguien. 4. Dar una charla en un evento relacionado con la comunidad. 5. Resolver incidencias en proyecto open source.
  81. 81. ¿Preguntas?
  82. 82. ¡Gracias P o r Acompañarnos!
  83. 83. https://github.com/ecabrerar/java-fundamentos-tips.git Código fuente de los ejemplos en GitHub
  84. 84. Asuntos Legales Todas las marcas registradas, así como todos los logotipos, imágenes, fotografías, audio y vídeos mostrados en esta presentación son propiedad de sus respectivos propietarios y/o representantes. Su utilización es solamente para fines ilustrativos.
  85. 85. Referencias Enlaces: https://blogs.oracle.com/darcy/more-concise-try-with-resources-statements-in-jdk-9 https://www.pluralsight.com/blog/software-development/java-9-new-features https://www.pluralsight.com/blog/software-development/java-9-impact http://www.baeldung.com/java-9-stream-api https://www.codacy.com/blog/review-of-java-static-analysis-tools/ http://www.vogella.com/tutorials/Logging/article.html https://www.baeldung.com/java-logging-intro https://howtodoinjava.com/best-practices/java-exception-handling-best-practices/
  86. 86. @eudriscabrera @eudris @ecabrerar @eudriscabrera Eudris Cabrera Rodríguez Ingeniero Telemático Desarrollador de Software / Consultor Informático eudris@gmail.com https://www.linkedin.com/in/eudriscabrera http://www.slideshare.net/eudris https://twitter.com/eudriscabrera https://github.com/ecabrerar

Editor's Notes

  • Ingeniero Telemático - PUCMM (2006). Desarrollador Java desde hace más de 9 años. Actualmente Desarrollador Informático en el Programa de Administración Financiera Integrada (PAFI) / Ministerio de Hacienda.

    Entusiasta de la tecnología y el software libre, charlista ocasional y colaborador en eventos tecnológicos para desarrolladores como Barcamp RD, Taller de Java EE 7 /Java Day Santiago RD (PUCMM - Santiago), Code Camp SDQ 4.0, varias charlas y talleres en la Universidad Abierta para Adultos (UAPA-Santiago). Miembro fundador de la Comunidad Java Dominicano.

    He sido Facilitador a tiempo parcial en el Curso Final de Grado de la Escuela de Ingeniería y Tecnología de la Universidad Abierta para Adultos (UAPA), Santiago. También, facilitador en el Diplomado de Programación Java organizado por la MESCYT y el Centro de Tecnología y Educación Permanente (TEP) de la PUCMM, Santiago.

  • Puede parecer bastante confuso en un principio, pero ya revisaremos los conceptos y cambios en el lenguaje que nos permitirán escribir código Java de esa manera.
  • Con las expresiones lambdas podemos crear código más conciso y significativo, además de abrir la puerta hacia la programación funcional en Java, donde las funciones juegan un papel fundamental.


  • La API Stream nos permite realizar operaciones de tipo filtro/mapeo/reducción sobre colecciones de datos de forma secuencial o paralela y su implementación es transparente para el desarrollador.
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