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 Juegos: La mayoría de aplicaciones encontradas en Facebook
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  • 2. Es un sitio web de redes sociales Creado por Mark Zucketberq Originalmente era un sitio para estudiantes de la universidad de Harvard A mediados del 2007 lanzó versiones en francés, alemán y español En septiembre de 2011 contaba con más 800 millones de usuarios
  • 3. Servicios que ofrece  Lista de amigos: En ella, el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y esté registrada, siempre que acepte su invitación.  Chat: Servicio de mensajería instantánea en dispositivos móviles y computadores a través de Facebook Messenger
  • 4.  Grupos y páginas: Se trata de reunir personas con intereses comunes. En los grupos se pueden añadir fotos, vídeos, mensajes, etc. Las páginas, se crean con fines específicos y a diferencia de los grupos no contienen foros de discusión.  Muro: es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios registrados. Permite ingresar imágenes y poner cualquier tipo de logotipos en tu publicación.
  • 5.  Fotos: Según Facebook, hay: 5 mil millones de fotos de usuario. 160 terabytes de almacenaje.  Regalos: Los regalos o gifts son pequeños íconos con un mensaje.
  • 6.  Botón me gusta: Permite valorar si el contenido es del agrado del usuario actual en la red social, del mismo modo se notifica a la persona que expuso ese tema originalmente si es del agrado del alguien más (alguno de sus contactos)  Aplicaciones: Son pequeñas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad, etc.
  • 7.  Juegos: La mayoría de aplicaciones encontradas en Facebook se relacionan con juegos de rol, juegos parecidos al Trivial Pursuit (p. ej. geografía), o pruebas de habilidades (digitación, memoria). Entre los más célebres se encuentran los juegos de pusckab minecraftPlayfish, como Pet society, los juegos de Zynga Games como FarmVille y CityVille además los juegos de Digital Chocolate como Tower Bloxx.
  • 8. Cultura participativa Destrezas sociales y competencias culturales Gestión Real del conocimiento Intercambio de ideas, opiniones, prácticas y experiencias Inmersión práctica en un entorno web 2.0