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Redes locales Esneyder 301121_15

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Redes locales Esneyder 301121_15

  1. 1. Introducción a las Redes de Computadores unidad 1 PRESENTADO POR :ESNEYDER SANCHEZ MAHECHA REDES LOCALES BÁSICO GRUPO 301121_15
  2. 2. Historia de las comunicaciones  Breve historia de las comunicaciones Se descubre los primeros efectos del electromagnetismo. En un famoso experimento en la Universidad de Copenhagen, el personaje Oersted dispuso una brújula bajo un conductor eléctrico. Al hacer circular corriente por el conductor, la aguja de la brújula se mueve, demostrando que las corrientes eléctricas producen campos magnéticos, comienza toda una serie de descubrimientos  Topologías de las LAN Distintas combinaciones de conexión que podremos realizar entre los ordenadores de una red de área local ,definiéndose en la siguientes 1. tipo Bus 2. Tipo Anillo 3. Tipo Estrella 4. Tipo Híbridas
  3. 3.  Estructura de protocolos en Internet Son todas las estructuras que componen cada uno de los organizamos que le dan una dirección u orden a internet, tiene un componente principal que conecta cada una de sus redes  El IP (Internet protocol) TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bites. La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red. http://neo.lcc.uma.es herramientas de protocolo IP
  4. 4. Redes de acceso a Internet Lo descomponemos en los siguientes componentes 1. Acceso telefónico: 2. Acceso ADSL 3. Acceso LAN 4. Formato de la trama Ethernet 5. Tipos de medios físicos en Ethernet 6. Direcciones LAN  El TCP (transmission control protocol) Sus principales aspectos son 1. Formato del segmento TCP 2. Establecimiento de la conexión 3. Diagrama de estados del TCP 4. Transferencia de la información 5. Transmisión de datos interactivos 6. Transmisión de datos de gran volumen
  5. 5.  Correo electrónico Internet Igual que una dirección de correo postal , una dirección de correo electrónico especifica el destino de un mensaje electrónico su estructura es la siguiente: 1. Una dirección de correo electrónico tiene este aspecto: nombre de usuario@nombre de dominio. 2. El nombre de usuario es un nombre único que identifica al destinatario . 3. El nombre de dominio es la dirección principal la utilizan muchas personas pero no pueden compartir un mismo nombre. 4. El correo electrónico es enviado y recibido a través de una serie de oficinas de correo electrónicas llamadas servidores de correo. 5. Para leer dicho correo ,se debe recuperar de su servidor de correo si no allí estará añejado por el tiempo necesario. 6. Si el mensaje no puede ser entregado, debido a que tiene la dirección incorrecta se notificara de su error y darán unas pautas para corregirlo.
  6. 6.  Mensajería instantánea La mensajería instantánea (conocida también en inglés como IM) es una manera de comunicarse en tiempo real entre dos o más personas basada en texto o caracteres. El texto es enviado a través de dispositivos conectados a una red como Internet. De esta forma, requiere el uso de un cliente de mensajería instantánea que realiza el servicio deacuerdo alas necesidades del usuario, su principal diferencia con el correo electrónico esta en que se lleva en tiempo real. A continuación se anexan las principales servicios de mensajería en la actualidad. 1) WeChat 2) WhatsApp 3) Facebook Messenger 4) Line 5) Viber 6) Snapchat 7) Kakao Talk 8) Chat On 9) QQ 10) Skype http://www.soyentrepreneur.com top 10 de mensajería instantánea
  7. 7. Señales y características de las señales  Señal analógica Es un tipo de señal generada por un fenomeno electromagnético que permite su trasmisión a través del espacio que es continua, y puede tomar infinitos valores. .  Señal digital Es un tipo de señal generada por un fenomeno electromagnético que permite su trasmisión a través del espacio o algún conductor es discontinua, y sólo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1, que pueden ser impulsos eléctricos de baja y alta tencion generalmente un pulso es 1 y si no hay pulso 0.
  8. 8.  Conceptos sobre la trasmisión de señales 1. Atenuación: perdida de intensidad de la señal del trasportador. 2. Distorsión :deformación de onda de un tipo de señal en el transcurso de ella. 3. Capacidad de canal: velocidad de trasmisión que soporta un el ancho de banda.  Modulación y codificación de datos Existen 4 tipos de trasmisión que son. 1. Digital a digital Ejemplo: reloj 2. Analógica a digital Ejemplo: Gravar un CDROM 3. Digital a analógica Ejemplo: red de telefonía 4. Analógica a analógica Ejemplo: emisora de radio
  9. 9.  Enlace directo Se realiza trasmisión de datos directamente sin ningún intermediario, repetidores, simplemente señal punto a punto directa.  Enlace no directo A diferencia del enlace directo necesita encontrar una ruta que el sistema le establecerá, adicionalmente podrán encontrar otros dispositivos para ayudar su trasmisión.
  10. 10. La Internet y las Redes de Computadores  Una red son computadores conectados entre si
  11. 11. Que puede hacer en una red de computadores? 1. Los ordenadores pueden compartir recursos entre si. 2. Recursos como la internet comenzó por el uso de dos computadores conectados entre si. 3. La comunicación entre correos electrónicos es la herramienta fundamental de ella. 4. Con el pasar del tiempo las herramientas son infinitas.
  12. 12. Desventajas de las redes 1. Perdida de información. 2. Problemas con el regula miento del uso de las redes .
  13. 13. Que es el internet  El Internet es una red informática, que para permitir la conexión entre computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella además se utiliza el término "web". En palabras simples es una red de redes ,que comparte una serie de contenidos de todo tipo; por ello donde exista una red o varios computadores existirá internet.
  14. 14. Principales herramientas de internet  Correo electrónico  Videoconferencias • Juegos en línea • Servicios p2p
  15. 15.  Modelo cliente servidor Un servidor es una aplicación que ofrece un servicio a clientes de Internet el cliente es el que pide ese servicio. Una aplicación consta de una parte de servidor y una de cliente, que se pueden ejecutar en el mismo o en diferentes sistemas.  Principales protocolos de internet 1. NetBios: fabricado por Microsoft e IBM y se usa para redes de área local o de área metropolitana. 2. TCP/IP : Siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet, fue desarrollado por el departamento de Defensa para su red ARPA. 3. IPX/SPX : Siglas de Intercambio de paquetes entre redes/Intercambio de paquetes secuencial. Fue definido por la compañía Novell como soporte de sus redes de área local, es plenamente enrutable. 4. Apple Talk : es la contribución de la compañía Apple a los protocolos, sólo se emplea en este tipo de ordenadores.
  16. 16. TIPOS DE REDES LAN Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red. WAN es un tipo de red que cubre distancias de entre unos 100 y unos 1.000 kilómetros, lo que le permite brindar conectividad a varias ciudades o incluso a un país entero. MAN Son redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada ciudad, municipio, y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kms.
  17. 17. Tecnologías de conexión Tipo de tecnología velocidad Línea telefónica normal 5 KBps Línea RDSI 64 KBps ADSL 10 MBps Cable 40 MBps Satélite 20 MBps
  18. 18. Gracias

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