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Aula 01 e 02 editoração eletrônica

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Aula 01 e 02 editoração eletrônica

  1. 1. EDITORAÇÃO ELETRÔNICA Anice Vicente
  2. 2. Editoração EletrônicaA Editoração Eletrônica é o ramo dacomunicação visual voltado para a produção depeças gráficas e editoriais, tais como jornais,livros, revistas, catálogos, malas diretas,folhetos, etc.É a união de texto e ilustração feita em umcomputador através de um ou mais softwares.
  3. 3. Editoração EletrônicaNa Editoração Eletrônica os programas maisutilizados são:• Processadores de Texto;• Programas de ilustração vetorial;• Programas de pintura;• Editores de imagem;• Paginadores;• Aplicativos auxiliares e utilitários.
  4. 4. Editoração EletrônicaExemplos:• Microsoft Word ou OpenOffice.org Writer;• CorelDraw, Adobe Illustrator, OpenOffice.org Draw;• Photoshop, PhotoPaint, Gimp;• Adobe Indesign, PageMaker, Corel Ventura, QuarXPress, Scribus;• 3DMax, Microsoft Publisher.
  5. 5. Editoração EletrônicaAntes dos softwares de Editoração Eletrônicaum jornal era montado dessa forma:• Processo Gráfico – Jornalista e Copy-desk;• Edição – Editor;• Diagramação – Diagramador.
  6. 6. Criatividade
  7. 7. O que é criatividade• Habilidade de criar• Executar tarefas com agilidade e praticidade• Não ter medo de errar e sim testar• Disposição em quebrar regras pré- programadas• Vontade de desenvolver o potencial
  8. 8. Dicas para estimular a criatividade• Relacionar-se com pessoas diferentes• Personalize seu ambiente de trabalho• Viaje sempre que puder• Cultive o bom humor• Leia bastante• Visite museus e exposições• Acompanhe a tecnologia• Exercite seu cérebro com desafios
  9. 9. Antes de iraocomputador
  10. 10. 1ª Fase: Pré-projeto1) Briefing: levantamento de informações sobre o cliente e o propósito do projeto.2) Brainstorming: levantamento de ideias para a criação do projeto a partir do briefing.3) Esboço: rascunho, utilizando a capitação das ideias vindas do briefing e do brainstorming, e que atenda o objetivo de comunicação do projeto.
  11. 11. BriefingDocumento com orientações eespecificações para a equipe de criaçãosobre as tarefas do projeto, o briefing decriação responde as questões básicas doprojeto. É onde registramos informaçõesbásicas sobre o propósito do projeto eprazos finais.No briefing deve conter respostas seguraspara algumas perguntas.
  12. 12. Briefing1. Qual é o objetivo?2. Quem é a audiência?3. O projeto vai estar coordenado com outros trabalhos?4. Quem são os concorrentes e o que a comunicação deles diz?5. Como o projeto final será entregue ou distribuído?6. Qual é o orçamento?7. E quanto aos prazos de execução e entrega do serviço?8. Quem fornece o conteúdo?9. Existem outras considerações ou limitações de design ou produção?
  13. 13. BriefingBriefing é algo muito pessoal, cada empresa oucliente tem o seu e dificilmente ele sobrevivesem alterações, mas basicamente deve conterinformações sobre: – o cliente; – o projeto; – os recursos técnicos; – o target; – o mercado; – a concorrência.
  14. 14. BrainstormingSignifica “tempestade de ideias”, é uma técnicade pensamento que estimula a produção deuma grande quantidade de ideiasExpõe ao máximo nossa inteligência,desbloqueia hábitos e atitudes inibidoras parase chegar a uma solução original. Espera-se poruma chuva de palavras, onde qualquer ideia ébem-vinda, por mais descabida que possaparecer.
  15. 15. Brainstorming• 1ª fase > geração: definir o assunto e anotar as ideias;• 2ª fase > clarificação: rever as ideias e entende-las, priorizar, fazer uma lista com um grande número de itens;• 3ª fase > avaliação: rever a lista e eliminar ideias menos adequadas a proposta, selecionar as melhores.
  16. 16. Brainstorming• ExercícioEm grupo vamos listar tudo sobre a palavra“biscoito”.
  17. 17. Referências• Editoração Eletrônica – FALLEIROS, Dario Pimentel. O mundo gráfico da informática. São Paulo: Futura, 2003. – http://www.oficinadanet.com.br• Criatividade, Briefing e Brainstorming – Apostila Web para designers, Arteccom. – http://conceito.de/criatividade

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