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Actividades en Ardora

                 CREANDO UN PANEL GRÁFICO
       EL PRIMER PASO PARA CREAR UN PANEL GRÁFICOS ES:


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       ASI SEGUIMOS HASTA TERMINAR CON CADA COMPONENTE DE
       LA COMPUTADORA; Y, OBTENDREMOS ...
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       LUEGO NOS DIRIGIMOS A LA PESTAÑA “PAGINA WEB”
          • EN AQUÍ PODEMOS DIGITAR LAS IND...
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          •   COLOCAREMOS LA PUNTUACIÓN POR CADA RESPUESTA,
              SEA CORRECTA <VALOR NUMER...
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           •    SELECCIONAMOSM LA UNIDAD EN LA QUE GUARDAREMOS
                NUESTRA ACTIVIDAD.
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          •   CLIC EN EL BOTÓN “GUARDAR”.




              • CLIC EN EL BOTÓN “OK”
          NOTA:...
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             •   LUEGO NOS APARECERÁ LA SIGUIENTE VENTANA




             • REALIZAREMOS LAS SI...
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Creando Un Panel GráFico Ar4

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Creando Un Panel GráFico Ar4

  1. 1. Actividades en Ardora CREANDO UN PANEL GRÁFICO EL PRIMER PASO PARA CREAR UN PANEL GRÁFICOS ES: NOS MOSTRARA LA SIGUIENTE PANTALLA DE TRABAJO, • HAREMOS CLIC SOBRE EL BOTÓN “ESCOJA EL GRAFICO” • LUEGO SELECCIONAMOS UNA IMAGEN, EN ESTE CASO “computadora”. • CLIC EN ABRIR SEGUIDAMENTE, • HACEMOS DOBLE CLIC SOBRE UN ESPACIO DE LA IMAGEN EN ESTE CASO SOBRE EL MONITOR, Y EN LA VENTANA EMERGENTE DIGITAREMOS “MONITOR” Y BASTARA CON HACER CLIC EN EL BOTON Página 1 ----------PANEL DE CONTROL ARDORA --------- ROM – SÁN RUDY
  2. 2. Actividades en Ardora ASI SEGUIMOS HASTA TERMINAR CON CADA COMPONENTE DE LA COMPUTADORA; Y, OBTENDREMOS LO SIGUIENTE: CONTINUANDO, • NOS DIRIGIMOS A LA PESTAÑA “OPCIONES DE EJECUCIÓN” • EN AQUÍ PODREMOS COLOCAR LAS OPCIONES DE EJECUCIÓN SEGÚN NOS PARESCA CONVENIENTE. • EN ESTE CASO LLENAREMOS DE LA SIGUIENTE MANERA. Página 2 ----------PANEL DE CONTROL ARDORA --------- ROM – SÁN RUDY
  3. 3. Actividades en Ardora LUEGO NOS DIRIGIMOS A LA PESTAÑA “PAGINA WEB” • EN AQUÍ PODEMOS DIGITAR LAS INDICACIONES PARA LA PAGINA WEB CON SU RESPECTIVO FORMATO • ASI COMO EL TITULO DE LA VENTANA. • TAMBIÉN EL NOMBRE DEL AUTOR • LA UBICACIÓN DE LA ACTIVIDAD, EL TAMAÑO Y OTROS. • PUEDE LLENAR LOS ESPACIOS DE LA SIGUIENTE MANERA. EN LA CUARTA PESTAÑA “SCORM” Página 3 ----------PANEL DE CONTROL ARDORA --------- ROM – SÁN RUDY
  4. 4. Actividades en Ardora • COLOCAREMOS LA PUNTUACIÓN POR CADA RESPUESTA, SEA CORRECTA <VALOR NUMERICO> E INCORRECTA <VALOR NUMERICO>). • OTRAS OPCIONES. • NORMALMENTE NO LA VAMOS A UTLIZAR. SEGUIDAMENTE VAMOS A GUARDAR NUESTRA ACTIVIDAD. • NOS DIRIGIMOS AL MENU ARCHIVO • ELEGIMOS LA OPCIÓN “GUARDAR COMO” • PARA SIMPLIFICAR LOS DOS PASOS ANTERIORES HACER CLIC EN: Página 4 ----------PANEL DE CONTROL ARDORA --------- ROM – SÁN RUDY
  5. 5. Actividades en Ardora • SELECCIONAMOSM LA UNIDAD EN LA QUE GUARDAREMOS NUESTRA ACTIVIDAD. • CLIC EN EL BOTÓN “GUARDAR”. NOTA: LA ACTIVIDAD SE GUARDARA CON LA EXTENSION DE “ACTIVIDAD DE .ARD” PARA PODER EDITAR. A CONTINUACIÓN NECESITAREMOS PUBLICAR NUESTRA ACTIVIDAD, PARA ESTO. • DIRIGIRNOS AL MENU ARCHIVO • CLIC EN LA OPCIÓN “PUBLICAR ACTIVIDAD” • PARA SIMPLIFICAR LOS DOS PASOS ANTERIORES HACER CLIC EN: • SELECCIONAMOS LA UNIDAD EN LA QUE GUARDAREMOS NUESTRA ACTIVIDAD. Página 5 ----------PANEL DE CONTROL ARDORA --------- ROM – SÁN RUDY
  6. 6. Actividades en Ardora • CLIC EN EL BOTÓN “GUARDAR”. • CLIC EN EL BOTÓN “OK” NOTA: LA ACTIVIDAD SE GUARDARÁ CON LA EXTENSION “.HTML” CONTINUANDO VAMOS A VER LA ACTIVIDAD: • CLIC EN EL MENU ARCHIVO • ELEGIR LA OPCIÓN “VER ACTIVIDAD” • PARA SIMPLIFICAR LOS DOS PASOS ANTERIORES HACER CLIC EN: Página 6 ----------PANEL DE CONTROL ARDORA --------- ROM – SÁN RUDY
  7. 7. Actividades en Ardora • LUEGO NOS APARECERÁ LA SIGUIENTE VENTANA • REALIZAREMOS LAS SIGUIENTES OPCIONES. • CLIC EN EL BOTÓN ACEPTAR DE LA BARRA DE INFORMACIÓN. • CLIC DERECHO SOBRE LA FRANJA AMARILLA ASÍ. • SELECCIONAR LA OPCIÓN PERMITIR CONTENIDO BLOQUEADO. • LUEGO CLIC EN EL BOTÓN “SI” DEL CUADRO DE ADVERETENCIA. • SEGUIDAMENTE NOS MOSTRARA LA VENTANA DE LA APLICACIÓN. Página 7 ----------PANEL DE CONTROL ARDORA --------- ROM – SÁN RUDY
  8. 8. Actividades en Ardora Página 8 ----------PANEL DE CONTROL ARDORA --------- ROM – SÁN RUDY

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