Ecosistemas software para Flex

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Charla dada en el LatinFlashTour México 2010 sobre herramientas para proyectos Flex.

Se revisan herramientas como IDE

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Ecosistemas software para Flex

  1. 1. ECOSISTEMAS DE SOFTWARE PARA FLEX Erick Camacho @ecamacho LatinFlashTour México 2010 jueves 11 de noviembre de 2010
  2. 2. "Un ecosistema software es un espacio de trabajo en el que conviven una serie de herramientas que acompañadas de unas buenas prácticas permiten a un equipo de desarrollo modelar una metodología de trabajo." Manuel Recena http://www.manuelrecena.com/blog/archives/219 jueves 11 de noviembre de 2010
  3. 3. ¿QUÉ HERRAMIENTA(S) USAS PARA PROGRAMAR? jueves 11 de noviembre de 2010
  4. 4. ¿QUÉ HERRAMIENTA(S) USAS PARA PROGRAMAR? ¿Un IDE? jueves 11 de noviembre de 2010
  5. 5. ¿QUÉ HERRAMIENTA(S) USAS PARA PROGRAMAR? ¿Un IDE? ¿un sistema de control de versiones? jueves 11 de noviembre de 2010
  6. 6. ¿QUÉ HERRAMIENTA(S) USAS PARA PROGRAMAR? ¿Un IDE? ¿un sistema de control de versiones? ¿Otra herramienta? jueves 11 de noviembre de 2010
  7. 7. UN ECOSISTEMATE AYUDA A MEJORARTUS DESARROLLOS jueves 11 de noviembre de 2010
  8. 8. Y A DORMIR MEJOR! jueves 11 de noviembre de 2010
  9. 9. THE JOELTEST Joel Spolsky •12 preguntas para evaluar un equipo de desarrollo. •Se contestan con un sí o un no. •Menos de 10 Sí es preocupante. •Definido en el 2000 http://www.joelonsoftware.com/articles/ fog0000000043.html jueves 11 de noviembre de 2010
  10. 10. The Joel Test •Do you use source control? •Can you make a build in one step? •Do you make daily builds? •Do you have a bug database? •Do you fix bugs before writing new code? •Do you have an up-to-date schedule? •Do you have a spec? •Do programmers have quiet working conditions? •Do you use the best tools money can buy? •Do you have testers? •Do new candidates write code during their interview? •Do you do hallway usability testing? jueves 11 de noviembre de 2010
  11. 11. ¿QUÉ PODEMOS USAR PARA DESARROLLOS FLEX? jueves 11 de noviembre de 2010
  12. 12. IDE Al menos 4 opciones jueves 11 de noviembre de 2010
  13. 13. DEMO jueves 11 de noviembre de 2010
  14. 14. PRUEBAS AUTOMATIZADAS Pruebas unitarias / integración Pruebas de UI jueves 11 de noviembre de 2010
  15. 15. DEMO jueves 11 de noviembre de 2010
  16. 16. CONTROL DEVERSIONES cualquiera es bueno Tradicionales Distribuidos jueves 11 de noviembre de 2010
  17. 17. ¿CÓMO COMPILASTU PROYECTO? jueves 11 de noviembre de 2010
  18. 18. SITU PROCESO DE COMPILACIÓN ES CTRL + F11 Tenemos un problema jueves 11 de noviembre de 2010
  19. 19. SITU PROCESO DE COMPILACIÓN ES CTRL + F11 Tenemos un problema Ligado a un IDE Difícil de reproducir en nuevos ambientes (en mi PC sí compila) ¿Cómo lo automatizas? jueves 11 de noviembre de 2010
  20. 20. HERRAMIENTAS DE BUILD Tu proceso será un Script Tareas Ant para Flex de Adobe Flex Mojos Tareas Ant para Flex de Adobe Tareas Ant para Flex de Adobe T i e m p o jueves 11 de noviembre de 2010
  21. 21. DEMO jueves 11 de noviembre de 2010
  22. 22. AUTOMATIZATUS BUILDS Integración continua •Con cada commit, se debe de disparar un build de todo el sistema. •Con cada commit, se deben de ejecutar todas las pruebas del sistema. •Cualquier error debe notificarse inmediatamente a los responsables. jueves 11 de noviembre de 2010
  23. 23. HERRAMIENTAS DE CI Custom: un proceso cron que se ejecute cada tiempo. Hudson jueves 11 de noviembre de 2010
  24. 24. DEMO jueves 11 de noviembre de 2010
  25. 25. HAY MUCHAS MÁS Plenty of fish Bug Database JIRA jueves 11 de noviembre de 2010
  26. 26. HAY MUCHAS MÁS Plenty of fish Repositorios de binarios jueves 11 de noviembre de 2010
  27. 27. HAY MUCHAS MÁS Plenty of fish Gestor de documentos (wikis). Calidad de Software. Project Management jueves 11 de noviembre de 2010
  28. 28. ¿CÓMO LO IMPLEMENTAS? jueves 11 de noviembre de 2010
  29. 29. ECOSISTEMA = CONVIVENCIA Debe existir comunicación entre todas ellas Configurar un server. •Instalar tus herramientas. •Configurar plugins para que funcionen juntas •Normalmente, se reserva una iteración para este trabajo jueves 11 de noviembre de 2010
  30. 30. ECOSISTEMA = CONVIVENCIA Debe existir comunicación entre todas ellas OpenMAVIC * Opciones ya preconfiguradas http://www.maestrodev.com/ http://tasktop.com/connectors/code2cloud.php http://carloszuluaga.wikidot.com/openmavic * Usado en este demo jueves 11 de noviembre de 2010
  31. 31. TÁCTICAS DE GUERRILLA •No esperes a que te proporcionen tus herramientas. •Puedes usar cualquier PC como server. •Puedes usar una imagen virtual (OpenMavic) y montarlo todo en tu computadora. •Puedes rentar un servicio en la nube. jueves 11 de noviembre de 2010
  32. 32. Q/A @ecamacho http://www.slideshare.net/erickcamascho jueves 11 de noviembre de 2010
  33. 33. Imágenes Sleeping por code_martial http://www.flickr.com/photos/code_martial/2471919561/sizes/ m/in/pool-40983806@N00/ Joel Spolsky por Jinho.Jung http://www.flickr.com/photos/phploveme/2967345130/sizes/m/ in/photostream/ Configurar por striatic http://www.flickr.com/photos/striatic/2326833/sizes/m/in/ photostream/ jueves 11 de noviembre de 2010

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