Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz

29 views

Published on

UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz

  1. 1. E R C A N A LT U Ğ Y I L M A Z U H A K 2 0 1 9 D İ J İ TA L H İ K AY E L E Ş T İ R M E İ L E O Y U N L A Ş T I R M A
  2. 2. B İ R VA R M I Ş , B İ R Y O K M U Ş
  3. 3. İ N K A TA P I N A K L A R I N D A K İ Y E R L İ
  4. 4. - M U R E L R U K E Y S E R “Evren atomlardan değil hikayelerden oluşmuştur.”
  5. 5. NEDEN HİKAYE ANLATAYIM Kİ?
  6. 6. - A N O N İ M “Bu topraklarda hikayeler meddahlarla başladı.”
  7. 7. G Ü N Ü M Ü Z D E H İ K AY E Ç E Ş İ T L E R İ : 1- Yazılı Hikaye Blog, makale, sosyal medya post, kitap 2- Sözlü Hikaye Sunum, konuşma, röportaj, panel, sohbet. TED Videoları 3- Sesli Hikaye Podcastler 4- Dijital Hikaye Video(insta story), animasyon, fotoğraf, dijital araç,
  8. 8. A L T U Ğ Johan Huizinga
  9. 9. ‘’ İş, esasında basit ve rutin gerektiren ; teşvik edildikçe yapılan eylemlerdir.’’ Frederic Winslow Taylor : 1910 JFK’s NASA Stories İÇSEL MOTİVASYON İÇİN ANLAM : JFK NASA Hikayesi
  10. 10. 1 - S I R A D A N D Ü N YA
  11. 11. 2 - M A C E R AYA Ç A Ğ R I
  12. 12. 3 - Ç A Ğ R I Y I R E D D E T M E
  13. 13. 4 - A K I L H O C A S I İ L E TA N I Ş M A
  14. 14. 5 - E Ş İ Ğ İ A Ş M A
  15. 15. 6 - S I N AV L A R , M Ü T T E F İ K L E R , D Ü Ş M A N L A R
  16. 16. 7 - YA K L A Ş M A H A Z I R L I K
  17. 17. 8 - K A P I Ş M A - Ö L Ü M - Y E N İ D E N D O Ğ U M
  18. 18. 9 - Ö D Ü L
  19. 19. 1 0 - G E R İ Y E D Ö N Ü Ş
  20. 20. 1 1 - Y E N İ D E N D O Ğ U Ş
  21. 21. 1 2 - Ö D Ü L Ü G E T İ R M E
  22. 22. Maceraya Çağrı Kahramanın Yolculuğu ANALİZİ Çağrıyı Reddetme Akıl Hocası ile Tanışma Eşiği Aşma Sınavlar,Müttefikler, DüşmanlarYaklaşma Hazırlık Kapışma, Ölüm-Yeniden Doğum Ödül Geri Dönüş Ödülü getirme Sıradan Dünya Yeniden Doğuş
  23. 23. 1.Sıradan Dünya: STAR WARS •Luke Skywalker’ı, evrene açılmadan önce sıkıntıdan patlayan bir çiftlik çocuğu olarak görürüz. 2.Maceraya Çağrı •Prenses Leia’nın yaşlı ve bilge Obi Wan Kenobi’ye gönderdiği çaresiz hologram mesajı. Obi Wan, Luke’tan aramaya katılmasını ister. 3.Çağrının Reddi(Gönülsüz Kahraman): •Luke Obi Wan’ın Maceraya çağrısını reddederek yaşadığı çiftliğe geri dönerve teyzesiyle amcasının yakıldığını öğrendiğinde artık gönülsüz değildir ve görevi kabullenmeye isteklidir.
  24. 24. 1- HEDEF KİTLE
  25. 25. 2- AMAÇ
  26. 26. 3- KONU VE TEMA
  27. 27. 43 Things that people found fun: 
 Simon Whatley Kaostan düzen yaratmak Büyüler yapabilmek Toplama (Collecting) Asi olmak Yetiştirmek Adalet ve İntikam Takas yapma Aile ilişkilerini güçlendirmek İnsanlara hükmetmek Hediye alıp verme İnsan gruplarını organize etmek Farketmeden İzlemek Yaşlı ama bilge olmak Kahraman olmakToplama (Collecting) Gizem ve korku Serbestçe kötü olmak Geleceği tahmin etmek Bilgi toplamak Keşfetmek ve Fethetmek
  28. 28. 4- NASIL? DRAMATİK YAPI
  29. 29. 5- KARAKTER
  30. 30. but can't afford his flight from US sorry.
  31. 31. 6 - ÇATIŞMA
  32. 32. 7- YER / MEKAN
  33. 33. but can't afford his flight from US sorry.
  34. 34. 8 - ZAMAN
  35. 35. 9 - HİKAYE YÖNTEMİ
  36. 36. İş Amaçlı Hikâye Anlatıcılığı Nedir?: • İş amaçlı hikâye anlatımı sıradan hikâye anlatıcılığından farklıdır. İş hikâyeleri anlatırken bir amacınız vardır. Bilgiyle desteklenir ve yaşanmıştır. Gerçek hikâyeler amacınıza hizmet  edecektir. • Hikâyeler bir iş lideri olarak aşmanız gereken dört önemli iletişim engelini ortadan kaldırırlar: 1. İnsanlar benim ne söylediğimi gerçekten anlıyorlar mı? 2. Anlattığım hikâye akıllarında kalıyor mu? 3. Bu hikâyeyi gözlerinde canlandırabiliyorlar mı? 4. Arkadaşlarına bu hikâyeyi anlatıyorlar mı?
  37. 37. H İ K AY E L E Ş T İ R M E T E K N İ K L E R İ : M E TA F O R / Ş E F TA L İ G İ B İ H İ K AY E L E R Bir metafor bul ve 3 özelliğiyle bir kısa hikaye anlat.
  38. 38. A L T U Ğ Johan Huizinga
  39. 39. Mantı k Belle k SözelGörs el Dikka t Sayıs al
  40. 40. Roket aşağı bakmasın ya da 👎 👍 kullanılabilir Gün / Hafta / Ay üst kısma alınsın
  41. 41. 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
  42. 42. Gülenyüz yerine canavar olsun Elinde board tutsun Yıldızlar boardda olsun. Toplam soru üzerinden doğru - yanlış - boş tek bir grafikte yer alırsa iyi olabilir. Örneğin yanlış grafiği tamamlama hissi yaratıyor. Öneri 1 Öneri 2
  43. 43. MantıkBellek SözelGörsel Dikkat Sayısal 6 canavar yanlışlıkla dünyaya ışınlanmıştır. Hedef hepsini rokete bindirip gezegenlerine geri götürmektir. 1. Canavarlar ise pratik yap modülü ile beslenir 2. Roket yakıtı deneme sınavıyla dolar. 3. Konu etkinlikleri ekipman ya da item olabilir. Roket parçaları olabilir. (Havanın değişimi, Hikayenin Çerçevesi
  44. 44. Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framewo
  45. 45. Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framewo
  46. 46. Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framewo
  47. 47. Memrise
  48. 48. Çklşğü

  49. 49. D İ J İ TA L O Y U N L A Ş T I R M A İ Ç İ N H İ K AY E L E Ş T İ R M E T E M A S E Ç - M E TA F O R B U L - İ Ş H E D E F İ E K L E
  50. 50. - J O R G E B U C A L “Hikayeler çocuklara uyumaları, yetişkinlere uyanmaları için anlatılır.”

×