Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Gamification Turkey Summit 2017

1,048 views

Published on

Gamification Turkey Summit 2017 - Oyunlaştırma Bilimle Çalışır

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Gamification Turkey Summit 2017

  1. 1. GamificationWorks because of Science! Oyunlaştırma bilimle çalışır! Ercan AltuğYILMAZ ercanaltug@twitter.com Sunum için 7 Gün Challange: www.oyunlastirma.co #GTS17
  2. 2. ’’ İnsanoğlu’nun ilk iletişim modeli : Oyun ’’ Johan Huizinga – Homo Ludens
  3. 3. Oyun Tarihi / History of Games
  4. 4. Ludens devrede!
  5. 5. motıvaSYON Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon Para Rozet Ödül Ceza Maaş Primler Terfiler Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef Self Determination Theory Emniyet kemeri takıyorum çünkü cezası çok Emniyet kemeri takıyorum çünkü araba çok ses yapıyor. Emniyet kemeri takıyorum çünkü başkalarına, çocuklarıma kötü örnek olmak istemem. Emniyet kemeri takmazsan rahatsız oluyorum, alıştım. Emniyet kemeri takıyorum çünkü kaza haline hayatımı Emniyet kemeri takmam.
  6. 6. Autonomy- Otonom Mastery - Uzmanlaşma Purpose – Ulvi Amaç İçsel Motivasyon Kaynakları :
  7. 7. Gaming vs Gamifying
  8. 8. Motivational Design Roman Rackwitz - 2007 Gamification Gabe Zichermann -2011 Behavioral Engineering Dr.Michael Wu - 2015
  9. 9. ‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile katılımcılarda davranış değişikliği hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’ Niels van der Linden
  10. 10. Oyunlaştırmada, renkli ve oyunsu ekranlar yapcaz dimi?
  11. 11. Clippy
  12. 12. ‘’ Civilization sadece anlamlı geri bildirim ve seçimlerden oluşuyor. ‘’ Sid Meier
  13. 13. Autonomy : Otonom - Özerklik * Mihaly Csikszentmihalyi – Flow Theory
  14. 14. * Amy Jo Kim - amyjokim.com Video izleme En çok izleme Video üretme,önerme Video neyime?
  15. 15. Oyunlaştırma Oyunlaştırma ; kişiye özel gelişim verir.
  16. 16. Oyunlaştırma işi bir kerelik ve basit bir iş dimi?
  17. 17. Farmville VP Bill Mooney
  18. 18. * bogost.com
  19. 19. Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
  20. 20. Oyunlaştırma Oyunlaştırma ; içsel ödüller verir.
  21. 21. Oyunlaştırma yarışma ve ödüllendirme dimi abi?
  22. 22. Skinner Box / Skinner Kutusu
  23. 23. Yarışma vs Oyunlaştırma Hedef Hedef Geri Sayım Geri Sayım Rekabet Önce Rekabet sonra işbirliği Hedefi tutturan kazanır. Herkes hedefe gelmelidir. Dışsal Ödül İçsel Ödül ‘’Sattığın sigorta az önce bir hayat kurtardı!’’ «Verdiğin kan az önce hayat kurtardı, tanışmak istermisin?»
  24. 24. Değişken Gelişim Döngüleri için Kanca modeli Nir Eyal – nirandfar.com
  25. 25. Oyunlaştırma Oyunlaştırma ; akıllı döngüler üretir.
  26. 26. Oyunlaştırma hep eğlenceli geri bildirim verir.
  27. 27. Apple Watch Activity / Duolingo Juicy Feedback
  28. 28. Kahneman and Tversky Beklenti Teorisi (Prospect Theory)
  29. 29. * Yukai Chou - Octalysis.com *
  30. 30. POWERBAR
  31. 31. * Michael Wu – Gamification Spectrum
  32. 32. Oyunlaştırma; süreçle ilgili anlık ileri bildirim verir.
  33. 33. Oyunlaştırma tasarımı herkese aynen uygulanır.
  34. 34. Oyunlaştırma Puan,Rozet,Liderlik Tablosu ibaret değildir.
  35. 35. *Gamified UK • Sınava kadar süperler sonra hatırlamaz. • 15 siparişi şefe verince unutuyorlar. • Sorunlu bir ürünün lansman sunumu yaparlar.
  36. 36. Gamification Persona3 1 2
  37. 37. Oyunlaştırma Seviyeleri / Levels of Gamification * Niels van der Linden Organizasyon Tasarımı Takım Görevleri Rol Görevleri Bir Görev Anlık bir Davranış
  38. 38. Oyunlaştırma Oyunlaştırma ; kullanıcı odaklı bir tasarımdır.
  39. 39. Oyun/laştırma "I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’ Gabe Zichermann www.gamification.co
  40. 40. Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
  41. 41. ‘’ Games are the new norm ‘’ Al Gore
  42. 42. Stanford Uni. Persuasive Lab. / B.J. Fogg B=MAT (Behaviour = Motivation + Ability + Trigger )
  43. 43. Wilpower and Ability? (İrade ve yapabilirlik)
  44. 44. Ability vs Addiction
  45. 45. BJ Fogg’s Behaviour Grid
  46. 46. Oyunlaştırma oyunu yeni başlıyor!
  47. 47. Tesla örneği ve çatı hikayesi
  48. 48. ‘’ Dünyayı kurtarma hikayeli oyunlar karakterimi oluşturmuştur. Ve daha iyi oyunlar için , daha iyi bilgisayarlar almam gerekti. Daha iyi bilgisayarlar için de daha iyi olmam. ‘’ Elon Musk
  49. 49. Ercan AltuğYILMAZ ercanaltug@gmail.com Sunum için 7 Gün Challange: www.oyunlastirma.co ‘’ Hayatta en hakiki mürşit ilimdir.’’

×