Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

2.Gamification Hackathon - P&G - Mint Masters -

207 views

Published on

2.Gamification Hackathon - P&G - Mint Masters -

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

2.Gamification Hackathon - P&G - Mint Masters -

  1. 1. Çalışanların eğitimi zorunluluk olarak hissetmesi. Verilen eğitimin standartlaştırılamaması. Öğrenilen bilginin kalıcılığının sağlanamaması. Ekipler arası iletişimin yeterli seviyede olmaması.
  2. 2. Eğitimler ve oyunlar ile kişilerin iş hayatına daha motive olmasını sağlamak. Şirket içi etkileşimin artması. Eğitimin verimliliğinin belirlenmesi. Eğitimde öğrenme sürekliliğinin sağlanması.
  3. 3. DAVRANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ Takım ruhunun oluşması. Şirket anketinde çalışan memnuniyetinin eğitim alanında 10 puan artması. Eğitim değerlendirme anketlerinde iyileşme. Fabrika çalışanlarının dijital algısında artış. Pozitif iş kültürünün oluşması.
  4. 4. HEDEF KİTLE Takım ruhuna yatkın çalışanlar. Rekabetçi ekipler. Yaş Aralığı : 25-45
  5. 5. OCTALYSIS Rozetler sayesinde farklı statülere sahip olmak Takımın tanınması Pozitif iş kültürünü arttırmak. Ayrıcalıklar Başarı sürekliliğini sağlamak Rozet Seviye Avatar Geride kalmamak Oyun havuzundan sürpriz ödüller
  6. 6. SAPS • STATUS : Ligde üst sırada kalmaya çalışarak rozetleri toplamak. • ACCESS : Takım arkadaşlarına görev vermek. • POWER : Yeni eğitim talebinde bulunabilmek. • STUFF : Hediyelerden yararlanmak.
  7. 7. SÜREÇ Uygulamayı indir Giriş yap Takımını oluştur İlk görevin için çanı kontrol et Görevini tamamla Lig sıralamasında yerini al
  8. 8. İNŞALLAH UYUTMAMIŞIZDIR 🙃 Muhammet Fatih BÜLBÜL Sinem IŞIK Oğulcan CEBECİ Burak Bahtın SALTIK GörkemYAVAŞ Can KANTARCI BİZİ DİNLEDİĞİNİZ İÇİNTEŞEKKÜRLER…

×