SlideShare a Scribd company logo
Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Atas
Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
Kewirausahaan SMA
KONSEP DAN STRATEGI PENGEMBANGAN PROGRAM KEWIRAUSAHAAN SMA
BERBASIS KEUNGGULAN LOKAL
Bimbingan Teknis Bantuan Pemerintah
Program Kewirausahaan SMA
Tahun 2019
MATA PELAJARAN
PRAKARYA DAN
KEWIRAUSAHAAN
MUATAN LOKAL
MUATAN NASIONAL
MUATAN PEMINATAN
STRUKTUR KURIKULUM SMA
2
KOMPETENSI PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN DI SMA
3
KOMPETENSI KEWIRAUSAHAAN PADA MAPEL PKWU
Kelas X
Program Kewirausahaan:
a. Kunjungan ke tempat usaha
b. Mendatangkan tokoh-tokoh wirausaha
c. Menjalankan sebuah usaha
d. dll.
Program Kewirausahaan:
a. Melakukan pengamatan pasar
b. Mengadakan pameran atau bazar
c. dll.
Program Kewirausahaan:
a. Membuat proposal usaha
b. Mempraktekkan usaha berdasarkan
proposal yang telah disusun
c. dll.
Materi:
 Karakteristik kewirausahaan
 Perencanaan usaha
 Sistem produksi
 Perhitungan biaya produksi
 Pemasaran
 Evaluasi usaha
Materi:
 Perencanaan usaha
 Sistem produksi
 Perhitungan BEP
 Promosi
 Laporan kegiatan usaha
Materi:
 Perencanaan usaha
 Sistem produksi
 Evaluasi BEP
 Media promosi
 Menjual produk
Kelas XI
Kelas XII
4
BIDANG KEWIRAUSAHAAN YANG SEJALAN DENGAN
PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
APLIKASI DAN GAME DEVELOPER
Masyarakat sudah fasih menggunakan berbagai jenis aplikasi digital seperti peta atau
navigasi, media sosial, berita, bisnis, musik, penerjemah, permainan dan lain sebagainya.
Berbagai aplikasi tersebut didesain supaya mempermudah pengguna dalam melakukan
aktivitas sehari-hari. Maka tak heran jika potensi subsektor aplikasi dan pengembang
permainan sangat besar.
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Desain Grafis (DKV) punya peran yang sangat penting dalam mendukung pertumbuhan bisnis
pengusaha swasta, pemilik merek, dan bahkan kelancaran program-program pemerintah.
Potensi pasar domestik sangat menjanjikan, terutama dengan semakin banyaknya praktisi
DKV lokal yang lebih memahami situasi pasar, pengetahuan, dan nilai-nilai lokal.
DESAIN PRODUK
Desain produk merupakan proses kreasi sebuah produk yang menggabungkan unsur fungsi
dengan estetika sehingga bermanfaat dan memiliki nilai tambah bagi masyarakat. Tren sub
sektor ini sangat positif. Dengan populasi penduduk yang didominasi oleh usia produktif,
potensi terbentuknya interaksi antara pelaku industri dan pasar pun sangat besar. Ditambah
lagi masyarakat dan pasar sekarang memiliki apresiasi terhadap produk yang berkualitas.
Para desainer produk mampu menggali dan mengangkat kearifan lokal, kekayaan budaya
Indonesia yang beraneka ragam, dalam setiap karya-karyanya.
FASHION
Tren fashion senantiasa berubah dengan cepat. Dalam hitungan bulan, selalu muncul mode
fashion baru. Ini tak lepas dari produktivitas para desainer fashion lokal yang inovatif
merancang baju-baju model baru, dan munculnya generasi muda kreatif yang antusias
dengan industri fashion ini. Masyarakat sebagai pasar pun juga semakin cerdas dan
berselera tinggi dalam memilih fashion.
FILM, ANIMASI, DAN VIDEO
Perfilman Indonesia saat ini sedang mengalami perkembangan yang positif. Para rumah
produksi mulai berlomba-lomba menggenjot produktivitasnya menggarap film yang
berkualitas dari segi cerita sekaligus menguntungkan secara komersial. Ini tak lepas dari
potensi penonton Indonesia yang sangat besar dan bisa mengapresiasi film produksi lokal
secara positif.
Sub sektor ini memiliki potensi yang bisa dikembangkan menjadi lebih baik, walapun masih
harus menghadapi berbagai tantangan.
FOTOGRAFI
Perkembangan subsektor fotografi yang cukup pesat tak lepas dari banyaknya generasi
muda yang sangat antusias belajar fotografi. Tak sedikit pula dari mereka yang kemudian
memutuskan terjun di bidang ini sebagai profesional. Masyarakat pun memberikan
apresiasi yang positif terhadap dunia fotografi.
KRIYA
Seni kriya merupakan salah satu sub sektor yang menjadi ciri khas Bangsa Indonesia dan
sangat dekat dengan industri pariwisata. Dilihat dari materialnya, kriya meliputi segala
kerajinan yang berbahan kayu, logam, kulit, kaca, keramik, dan tekstil. Ketersediaan bahan
baku material yang berlimpah dan kreativitas para pelaku industri menjadi faktor utama
majunya subsektor ini.
Produk-produk kriya Indonesia terkenal dengan ‘buatan tangan’-nya, dan memanfaatkan hal
tersebut sebagai nilai tambah sehingga bisa dipasarkan dengan harga yang lebih tinggi.
MUSIK
Musik merupakan industri cukup menjanjikan dalam dunia showbiz. Besarnya minat dan
antusiasme para musisi muda untuk terjun ke dalam bidang ini menunjukkan bahwa musik
punya potensi menjadi industri yang lebih besar. Bekraf optimistis menempatkan musik
sebagai salah satu sub sektor yang akan dikelola secara lebih maksimal.
PERIKLANAN
Periklanan adalah sub sektor ekonomi kreatif yang karyanya memiliki daya sebar paling
tinggi. Hal ini tak lepas dari peran sinergi para pemilik modal yang ingin memasarkan produk
dan jasa mereka dengan media yang dimanfaatkan. Sampai saat ini, iklan masih menjadi
medium paling efisien untuk mempublikasikan produk dan jasa.
Potensi industri ini pun tak perlu diragukan lagi. Pertumbuhan belanja iklan nasional bisa
mencapai 5-7% setiap tahunnya. Ditambah lagi, iklan mempunyai soft power berperan
dalam membentuk pola konsumsi, pola berpikir, dan pola hidup masyarakat. Oleh karena itu
sangat penting apabila subsektor ini dikuasai oleh SDM lokal.
SENI PERTUNJUKAN
Indonesia mempunyai kekayaan dan keanekaragaman seni dan tradisi pertunjukan, seperti
wayang, teater, tari, dan lain sebagainya. Seni pertunjukan dari masing-masing daerah sudah
tersebar secara sporadis ke seluruh wilayah di Indonesia. Banyaknya jumlah seni
pertunjukan baik tradisi maupun kontemporer yang selama ini dikreasikan, dikembangkan,
dan dipromosikan, telah mendapatkan apresiasi dunia international.
SENI RUPA
Industri seni rupa dunia sedang memusatkan perhatiannya ke Asia Tenggara. Indonesia pun
tak luput dari perhatian mereka. Di mana Indonesia mempunyai potensi terbesar baik
secara kualitas, kuantitas, pelaku kreatif, produktivitas, dan potensi pasar. Seni rupa
Indonesia juga sudah memiliki jaringan yang sangat kuat baik dalam negeri ataupun di luar
negeri.
TAHAPAN IMPLEMENTASI DAN PROGRAM KEWIRAUSAHAAN
Penguatan
Kapasitas
SDM
Rancangan
Proyek dalam
kelompok2
siswa
Kajian dan
Pembuatan
Prototipe
Pengujian
produk dan
nilai ekonomi
Rencana Bisnis
dan Aplikasi
pada Kehidupan
Peluncuran
Produk dan
Ekshibisi
1
2
3
4
5
6
ANALISIS POTENSI KEUNGGULAN LOKAL
Berkolaborasi : Guru, Orang Tua, Komite dengan elemen ekosistem
ABCGM.
Memilih TEMA KEWIRAUSAHAAN dengan memperhatikan aspek
Potensi Daerah, Kreatifitas dan Kolaborasi Ekosistem Kewirausahaan.
PERUMUSAN STRATEGI BERDASARKAN
ANALISIS SWOT PRODUK UNGGULAN
INTERNAL
EKSTERNAL
STRENGHTS (S)
Tentukan faktor-faktor
kekuatan internal
WEAKNESSES (W)
Tentukan faktor-faktor
kelemahan internal
OPPORTUNITIES (O)
Tentukan faktor-faktor
peluang eksternal
STRATEGIS S-O
Ciptakan strategi yang
menggunakan kekuatan untuk
memanfaatkan peluang
STRATEGIS W-O
Ciptakan strategi yang
meminimalkan kelemahan
untuk memanfaatkan peluang
THREATS (T)
Tentukan faktor-faktor
ancaman eksternal
STRATEGIS S-T
Ciptakan strategi yang
menggunakan kekuatan untuk
mengatasi ancaman
STRATEGIS W-T
Ciptakan strategi yang
meminimalkan kelemahan
untuk menghindari ancaman
MOTIVASI DARI WIRAUSAHAWAN
INTEGRASI KEWIRAUSAHAAN PADA MATA PELAJARAN (STEM)
pengamatan,
keterlibatan dan
empati dengan
orang-orang dan
lingkungan
Sumber: Tim Browun
EMPATHISE DEFINE
Menganalisis dan
mensintesis masalah utama,
Mengumpulkan ide2 untuk
menyelesaikan masalah
‘berpikir di luar kotak’
untuk mengidentifikasi
solusi baru, mencari cara
alternatif atau ide-ide
untuk melihat masalah
IDEATE PROTOTYPE
mengidentifikasi solusi
terbaik, menghasilkan
sejumlah versi produk yang
murah atau fitur khusus
TEST
menguji produk lengkap
menggunakan solusi terbaik,
mendapatkan pemahaman
yang mendalam tentang
produk
PENUMBUHAN JIWA ENTREPRENEUR
(PENDEKATAN 5 DESIGN THINKING PROCESS)
1. Pengamatan/Kunjungan
Pengamatan, keterlibatan dan empati dengan orang-orang dan lingkungan
Kunjungan ke Pasar Bringharjo Kunjungan ke Malioboro
2. Brainstorming Activity
DEFINE
Menganalisis dan mensintesis
masalah utama, Mengumpulkan
ide2 untuk menyelesaikan masalah
IDEATE
‘Berpikir di luar kotak’ untuk
mengidentifikasi solusi baru,
mencari cara alternatif atau ide-
ide dalam dan solusi melihat
masalah
3. Menentukan Produk Unggulan
Melengkapi Sarana Pendukung
5. MEMBUAT PROTOTYPE
Mengidentifikasi solusi terbaik, menghasilkan sejumlah versi produk
yang murah atau fitur khusus
Penyaring Sampah Sungai
(Medali Emas IEYI Internasional)
Bra Penampung ASI
Medali perak Internasional IEYI
PRODUK TER-TA
Implementasi untuk Sistem Sumur.
Memindahkan air dari dalam sumur ke tangki menggunakan tangki
bertekanan rendah.
6. TEST (UJI COBA)
Menguji produk lengkap menggunakan solusi terbaik, mendapatkan
pemahaman yang mendalam tentang produk
7. LOUNCING/ACTION
Penyusunan Proposal PKWU
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
Promosi-Pemasaran Online
Produksi
Pengemasan
Penjualan
Penjualan Online
PRODUK YANG SUDAH MEMILIKI HAK CIPTA
Karya Kerajinan potlangpuk
Karya Kerajinan 10 In 4 paint Brush
Produk rekayasa Safety motorcycle
handlebar
PRODUK YANG SUDAH MEMILIKI HAK CIPTA
Terima KasihTerima Kasih
SMA
MAJU BERSAMA HEBAT SEMUA

More Related Content

Similar to Konsep dan strategi implementasi kwu 2019

Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptxBedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
RidwanUntad1
 
Pengembangan Kawasan Ekonomi Kreatif Melalui Inovasi
Pengembangan Kawasan Ekonomi Kreatif Melalui Inovasi Pengembangan Kawasan Ekonomi Kreatif Melalui Inovasi
Pengembangan Kawasan Ekonomi Kreatif Melalui Inovasi
Tri Widodo W. UTOMO
 
kreatif_pptx.pptx
kreatif_pptx.pptxkreatif_pptx.pptx
kreatif_pptx.pptx
NeshaaSekkar
 
PERAN BANK INDONESIA DALAM PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN
PERAN BANK INDONESIA DALAM PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAANPERAN BANK INDONESIA DALAM PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN
PERAN BANK INDONESIA DALAM PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN
EdiWidianto3
 
Nopriawan Mahriadi.pptx
Nopriawan Mahriadi.pptxNopriawan Mahriadi.pptx
Nopriawan Mahriadi.pptx
NopriawanMahriadi
 
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
Operator Warnet Vast Raha
 
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
Operator Warnet Vast Raha
 
Industri Kreatif Jawa Barat
Industri Kreatif Jawa BaratIndustri Kreatif Jawa Barat
Industri Kreatif Jawa Barat
Togar Simatupang
 
Dr. mohamad nor bin mohamad taib perasmian kursus kik (kota kinabalu)
Dr. mohamad nor bin mohamad taib perasmian kursus kik (kota kinabalu)   Dr. mohamad nor bin mohamad taib perasmian kursus kik (kota kinabalu)
Dr. mohamad nor bin mohamad taib perasmian kursus kik (kota kinabalu)
muhammadakbarzahidi
 
PPT_SEMPRO_MAZERINA_BISMILLAH.ppt
PPT_SEMPRO_MAZERINA_BISMILLAH.pptPPT_SEMPRO_MAZERINA_BISMILLAH.ppt
PPT_SEMPRO_MAZERINA_BISMILLAH.ppt
RitaKANJABUNG
 
Pedoman fiksi-2021-1
Pedoman fiksi-2021-1Pedoman fiksi-2021-1
Pedoman fiksi-2021-1
Fajar Baskoro
 
suhono_semarang_SDK.pptx
suhono_semarang_SDK.pptxsuhono_semarang_SDK.pptx
suhono_semarang_SDK.pptx
KepalaSekolah2
 
suhono_semarang_SDK.pptx
suhono_semarang_SDK.pptxsuhono_semarang_SDK.pptx
suhono_semarang_SDK.pptx
KepalaSekolah2
 
Suhono semarang sdk
Suhono semarang sdkSuhono semarang sdk
Suhono semarang sdk
Rimba Yudha
 
Meningkatkan Ekonomi Kreatif berbasis Digital untuk Mendorong Pariwisata DKI
Meningkatkan Ekonomi Kreatif berbasis Digital untuk Mendorong Pariwisata DKIMeningkatkan Ekonomi Kreatif berbasis Digital untuk Mendorong Pariwisata DKI
Meningkatkan Ekonomi Kreatif berbasis Digital untuk Mendorong Pariwisata DKI
Dadang Solihin
 
Pembekalan kkn feua 2020 r
Pembekalan kkn feua 2020 rPembekalan kkn feua 2020 r
Pembekalan kkn feua 2020 r
Srie Maryati
 
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12cokorda.dewi
 
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
cokorda.dewi
 
Pengembanganekonomikreatifindonesia 120618023400-phpapp01
Pengembanganekonomikreatifindonesia 120618023400-phpapp01Pengembanganekonomikreatifindonesia 120618023400-phpapp01
Pengembanganekonomikreatifindonesia 120618023400-phpapp01
Operator Warnet Vast Raha
 

Similar to Konsep dan strategi implementasi kwu 2019 (20)

Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptxBedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
 
Pengembangan Kawasan Ekonomi Kreatif Melalui Inovasi
Pengembangan Kawasan Ekonomi Kreatif Melalui Inovasi Pengembangan Kawasan Ekonomi Kreatif Melalui Inovasi
Pengembangan Kawasan Ekonomi Kreatif Melalui Inovasi
 
kreatif_pptx.pptx
kreatif_pptx.pptxkreatif_pptx.pptx
kreatif_pptx.pptx
 
PERAN BANK INDONESIA DALAM PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN
PERAN BANK INDONESIA DALAM PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAANPERAN BANK INDONESIA DALAM PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN
PERAN BANK INDONESIA DALAM PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN
 
Nopriawan Mahriadi.pptx
Nopriawan Mahriadi.pptxNopriawan Mahriadi.pptx
Nopriawan Mahriadi.pptx
 
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
 
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
137145376 ketika-desain-dan-manajemen-bersatu
 
Industri Kreatif Jawa Barat
Industri Kreatif Jawa BaratIndustri Kreatif Jawa Barat
Industri Kreatif Jawa Barat
 
Dr. mohamad nor bin mohamad taib perasmian kursus kik (kota kinabalu)
Dr. mohamad nor bin mohamad taib perasmian kursus kik (kota kinabalu)   Dr. mohamad nor bin mohamad taib perasmian kursus kik (kota kinabalu)
Dr. mohamad nor bin mohamad taib perasmian kursus kik (kota kinabalu)
 
PPT_SEMPRO_MAZERINA_BISMILLAH.ppt
PPT_SEMPRO_MAZERINA_BISMILLAH.pptPPT_SEMPRO_MAZERINA_BISMILLAH.ppt
PPT_SEMPRO_MAZERINA_BISMILLAH.ppt
 
Pedoman fiksi-2021-1
Pedoman fiksi-2021-1Pedoman fiksi-2021-1
Pedoman fiksi-2021-1
 
suhono_semarang_SDK.pptx
suhono_semarang_SDK.pptxsuhono_semarang_SDK.pptx
suhono_semarang_SDK.pptx
 
suhono_semarang_SDK.pptx
suhono_semarang_SDK.pptxsuhono_semarang_SDK.pptx
suhono_semarang_SDK.pptx
 
Suhono semarang sdk
Suhono semarang sdkSuhono semarang sdk
Suhono semarang sdk
 
West java creative council 030311 2
West java creative council 030311 2West java creative council 030311 2
West java creative council 030311 2
 
Meningkatkan Ekonomi Kreatif berbasis Digital untuk Mendorong Pariwisata DKI
Meningkatkan Ekonomi Kreatif berbasis Digital untuk Mendorong Pariwisata DKIMeningkatkan Ekonomi Kreatif berbasis Digital untuk Mendorong Pariwisata DKI
Meningkatkan Ekonomi Kreatif berbasis Digital untuk Mendorong Pariwisata DKI
 
Pembekalan kkn feua 2020 r
Pembekalan kkn feua 2020 rPembekalan kkn feua 2020 r
Pembekalan kkn feua 2020 r
 
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
 
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
 
Pengembanganekonomikreatifindonesia 120618023400-phpapp01
Pengembanganekonomikreatifindonesia 120618023400-phpapp01Pengembanganekonomikreatifindonesia 120618023400-phpapp01
Pengembanganekonomikreatifindonesia 120618023400-phpapp01
 

More from Hindraswari Enggar

Proyek pertemuan 1
Proyek pertemuan 1Proyek pertemuan 1
Proyek pertemuan 1
Hindraswari Enggar
 
Proyek pertemuan 1
Proyek pertemuan 1Proyek pertemuan 1
Proyek pertemuan 1
Hindraswari Enggar
 
Web developer
Web developerWeb developer
Web developer
Hindraswari Enggar
 
Materi pembelajaran web dev
Materi pembelajaran web devMateri pembelajaran web dev
Materi pembelajaran web dev
Hindraswari Enggar
 
Asesmen non kognitif awal tab
Asesmen non kognitif awal tabAsesmen non kognitif awal tab
Asesmen non kognitif awal tab
Hindraswari Enggar
 
Lakukan satu kebaikan
Lakukan satu kebaikanLakukan satu kebaikan
Lakukan satu kebaikan
Hindraswari Enggar
 
Materi life skill
Materi life skillMateri life skill
Materi life skill
Hindraswari Enggar
 
Toko online
Toko onlineToko online
Toko online
Hindraswari Enggar
 
Hack designthinking 2019 ver. 7
Hack designthinking 2019 ver. 7Hack designthinking 2019 ver. 7
Hack designthinking 2019 ver. 7
Hindraswari Enggar
 
Design thinking new for kwu sma 2
Design thinking new for kwu sma 2Design thinking new for kwu sma 2
Design thinking new for kwu sma 2
Hindraswari Enggar
 
Iht design thinking 4
Iht design thinking 4Iht design thinking 4
Iht design thinking 4
Hindraswari Enggar
 
Iht design thinking 3 copy
Iht design thinking 3 copyIht design thinking 3 copy
Iht design thinking 3 copy
Hindraswari Enggar
 
Iht design thinking
Iht design thinkingIht design thinking
Iht design thinking
Hindraswari Enggar
 
Prakarya dan kewirausahaan untuk sma
Prakarya dan kewirausahaan untuk smaPrakarya dan kewirausahaan untuk sma
Prakarya dan kewirausahaan untuk sma
Hindraswari Enggar
 
Iklan animasi
Iklan animasiIklan animasi
Iklan animasi
Hindraswari Enggar
 
Hewan kesayanganku
Hewan kesayangankuHewan kesayanganku
Hewan kesayanganku
Hindraswari Enggar
 
Dokumentasi foto kegiatan kewirausahaan
Dokumentasi foto kegiatan kewirausahaanDokumentasi foto kegiatan kewirausahaan
Dokumentasi foto kegiatan kewirausahaan
Hindraswari Enggar
 
Tanaman hias
Tanaman hiasTanaman hias
Tanaman hias
Hindraswari Enggar
 

More from Hindraswari Enggar (20)

Proyek pertemuan 1
Proyek pertemuan 1Proyek pertemuan 1
Proyek pertemuan 1
 
Proyek pertemuan 1
Proyek pertemuan 1Proyek pertemuan 1
Proyek pertemuan 1
 
Web developer
Web developerWeb developer
Web developer
 
Materi pembelajaran web dev
Materi pembelajaran web devMateri pembelajaran web dev
Materi pembelajaran web dev
 
Asesmen non kognitif awal tab
Asesmen non kognitif awal tabAsesmen non kognitif awal tab
Asesmen non kognitif awal tab
 
Lakukan satu kebaikan
Lakukan satu kebaikanLakukan satu kebaikan
Lakukan satu kebaikan
 
Bmc
BmcBmc
Bmc
 
Materi life skill
Materi life skillMateri life skill
Materi life skill
 
Toko online
Toko onlineToko online
Toko online
 
Hack designthinking 2019 ver. 7
Hack designthinking 2019 ver. 7Hack designthinking 2019 ver. 7
Hack designthinking 2019 ver. 7
 
Design thinking new for kwu sma 2
Design thinking new for kwu sma 2Design thinking new for kwu sma 2
Design thinking new for kwu sma 2
 
Iht design thinking 4
Iht design thinking 4Iht design thinking 4
Iht design thinking 4
 
Iht design thinking 3 copy
Iht design thinking 3 copyIht design thinking 3 copy
Iht design thinking 3 copy
 
Iht design thinking
Iht design thinkingIht design thinking
Iht design thinking
 
Kbm pkwu final
Kbm pkwu finalKbm pkwu final
Kbm pkwu final
 
Prakarya dan kewirausahaan untuk sma
Prakarya dan kewirausahaan untuk smaPrakarya dan kewirausahaan untuk sma
Prakarya dan kewirausahaan untuk sma
 
Iklan animasi
Iklan animasiIklan animasi
Iklan animasi
 
Hewan kesayanganku
Hewan kesayangankuHewan kesayanganku
Hewan kesayanganku
 
Dokumentasi foto kegiatan kewirausahaan
Dokumentasi foto kegiatan kewirausahaanDokumentasi foto kegiatan kewirausahaan
Dokumentasi foto kegiatan kewirausahaan
 
Tanaman hias
Tanaman hiasTanaman hias
Tanaman hias
 

Recently uploaded

AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdfAKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
opkcibungbulang
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Sosdiklihparmassdm
 
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdfBiografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
pristayulianabila
 
power point struktur data tree atau pohon
power point struktur data tree atau pohonpower point struktur data tree atau pohon
power point struktur data tree atau pohon
NoegPutra1
 
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan marthaKoneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
johan199969
 
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
Arumdwikinasih
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
SABDA
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
SABDA
 
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
PutraDwitara
 
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdfDemonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
d2spdpnd9185
 
Filsafat Ilmu Administrasi Publik dan Pemerintahan
Filsafat Ilmu Administrasi Publik dan PemerintahanFilsafat Ilmu Administrasi Publik dan Pemerintahan
Filsafat Ilmu Administrasi Publik dan Pemerintahan
FetraHerman2
 
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMPPerencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
TriSutrisno48
 
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
juliafnita47
 
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
StevanusOkiRudySusan
 
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
laporan komunitas belajar sekolah dasar negeri botoputih
laporan komunitas belajar sekolah dasar negeri botoputihlaporan komunitas belajar sekolah dasar negeri botoputih
laporan komunitas belajar sekolah dasar negeri botoputih
SDNBotoputih
 
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Herry Prasetyo
 
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdfTugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Thahir9
 
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdfPERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
MunirLuvNaAin
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 

Recently uploaded (20)

AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdfAKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
 
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdfBiografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
 
power point struktur data tree atau pohon
power point struktur data tree atau pohonpower point struktur data tree atau pohon
power point struktur data tree atau pohon
 
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan marthaKoneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
 
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
 
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
 
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdfDemonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
 
Filsafat Ilmu Administrasi Publik dan Pemerintahan
Filsafat Ilmu Administrasi Publik dan PemerintahanFilsafat Ilmu Administrasi Publik dan Pemerintahan
Filsafat Ilmu Administrasi Publik dan Pemerintahan
 
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMPPerencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
 
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
 
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
5. Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas_SDN 8n Kranji.docx
 
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Kimia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
laporan komunitas belajar sekolah dasar negeri botoputih
laporan komunitas belajar sekolah dasar negeri botoputihlaporan komunitas belajar sekolah dasar negeri botoputih
laporan komunitas belajar sekolah dasar negeri botoputih
 
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
 
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdfTugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
 
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdfPERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 

Konsep dan strategi implementasi kwu 2019

  • 1. Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Atas Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Kewirausahaan SMA KONSEP DAN STRATEGI PENGEMBANGAN PROGRAM KEWIRAUSAHAAN SMA BERBASIS KEUNGGULAN LOKAL Bimbingan Teknis Bantuan Pemerintah Program Kewirausahaan SMA Tahun 2019
  • 2. MATA PELAJARAN PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN MUATAN LOKAL MUATAN NASIONAL MUATAN PEMINATAN STRUKTUR KURIKULUM SMA 2
  • 3. KOMPETENSI PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN DI SMA 3
  • 4. KOMPETENSI KEWIRAUSAHAAN PADA MAPEL PKWU Kelas X Program Kewirausahaan: a. Kunjungan ke tempat usaha b. Mendatangkan tokoh-tokoh wirausaha c. Menjalankan sebuah usaha d. dll. Program Kewirausahaan: a. Melakukan pengamatan pasar b. Mengadakan pameran atau bazar c. dll. Program Kewirausahaan: a. Membuat proposal usaha b. Mempraktekkan usaha berdasarkan proposal yang telah disusun c. dll. Materi:  Karakteristik kewirausahaan  Perencanaan usaha  Sistem produksi  Perhitungan biaya produksi  Pemasaran  Evaluasi usaha Materi:  Perencanaan usaha  Sistem produksi  Perhitungan BEP  Promosi  Laporan kegiatan usaha Materi:  Perencanaan usaha  Sistem produksi  Evaluasi BEP  Media promosi  Menjual produk Kelas XI Kelas XII 4
  • 5. BIDANG KEWIRAUSAHAAN YANG SEJALAN DENGAN PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF APLIKASI DAN GAME DEVELOPER Masyarakat sudah fasih menggunakan berbagai jenis aplikasi digital seperti peta atau navigasi, media sosial, berita, bisnis, musik, penerjemah, permainan dan lain sebagainya. Berbagai aplikasi tersebut didesain supaya mempermudah pengguna dalam melakukan aktivitas sehari-hari. Maka tak heran jika potensi subsektor aplikasi dan pengembang permainan sangat besar. DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Desain Grafis (DKV) punya peran yang sangat penting dalam mendukung pertumbuhan bisnis pengusaha swasta, pemilik merek, dan bahkan kelancaran program-program pemerintah. Potensi pasar domestik sangat menjanjikan, terutama dengan semakin banyaknya praktisi DKV lokal yang lebih memahami situasi pasar, pengetahuan, dan nilai-nilai lokal.
  • 6. DESAIN PRODUK Desain produk merupakan proses kreasi sebuah produk yang menggabungkan unsur fungsi dengan estetika sehingga bermanfaat dan memiliki nilai tambah bagi masyarakat. Tren sub sektor ini sangat positif. Dengan populasi penduduk yang didominasi oleh usia produktif, potensi terbentuknya interaksi antara pelaku industri dan pasar pun sangat besar. Ditambah lagi masyarakat dan pasar sekarang memiliki apresiasi terhadap produk yang berkualitas. Para desainer produk mampu menggali dan mengangkat kearifan lokal, kekayaan budaya Indonesia yang beraneka ragam, dalam setiap karya-karyanya. FASHION Tren fashion senantiasa berubah dengan cepat. Dalam hitungan bulan, selalu muncul mode fashion baru. Ini tak lepas dari produktivitas para desainer fashion lokal yang inovatif merancang baju-baju model baru, dan munculnya generasi muda kreatif yang antusias dengan industri fashion ini. Masyarakat sebagai pasar pun juga semakin cerdas dan berselera tinggi dalam memilih fashion.
  • 7. FILM, ANIMASI, DAN VIDEO Perfilman Indonesia saat ini sedang mengalami perkembangan yang positif. Para rumah produksi mulai berlomba-lomba menggenjot produktivitasnya menggarap film yang berkualitas dari segi cerita sekaligus menguntungkan secara komersial. Ini tak lepas dari potensi penonton Indonesia yang sangat besar dan bisa mengapresiasi film produksi lokal secara positif. Sub sektor ini memiliki potensi yang bisa dikembangkan menjadi lebih baik, walapun masih harus menghadapi berbagai tantangan. FOTOGRAFI Perkembangan subsektor fotografi yang cukup pesat tak lepas dari banyaknya generasi muda yang sangat antusias belajar fotografi. Tak sedikit pula dari mereka yang kemudian memutuskan terjun di bidang ini sebagai profesional. Masyarakat pun memberikan apresiasi yang positif terhadap dunia fotografi.
  • 8. KRIYA Seni kriya merupakan salah satu sub sektor yang menjadi ciri khas Bangsa Indonesia dan sangat dekat dengan industri pariwisata. Dilihat dari materialnya, kriya meliputi segala kerajinan yang berbahan kayu, logam, kulit, kaca, keramik, dan tekstil. Ketersediaan bahan baku material yang berlimpah dan kreativitas para pelaku industri menjadi faktor utama majunya subsektor ini. Produk-produk kriya Indonesia terkenal dengan ‘buatan tangan’-nya, dan memanfaatkan hal tersebut sebagai nilai tambah sehingga bisa dipasarkan dengan harga yang lebih tinggi. MUSIK Musik merupakan industri cukup menjanjikan dalam dunia showbiz. Besarnya minat dan antusiasme para musisi muda untuk terjun ke dalam bidang ini menunjukkan bahwa musik punya potensi menjadi industri yang lebih besar. Bekraf optimistis menempatkan musik sebagai salah satu sub sektor yang akan dikelola secara lebih maksimal.
  • 9. PERIKLANAN Periklanan adalah sub sektor ekonomi kreatif yang karyanya memiliki daya sebar paling tinggi. Hal ini tak lepas dari peran sinergi para pemilik modal yang ingin memasarkan produk dan jasa mereka dengan media yang dimanfaatkan. Sampai saat ini, iklan masih menjadi medium paling efisien untuk mempublikasikan produk dan jasa. Potensi industri ini pun tak perlu diragukan lagi. Pertumbuhan belanja iklan nasional bisa mencapai 5-7% setiap tahunnya. Ditambah lagi, iklan mempunyai soft power berperan dalam membentuk pola konsumsi, pola berpikir, dan pola hidup masyarakat. Oleh karena itu sangat penting apabila subsektor ini dikuasai oleh SDM lokal. SENI PERTUNJUKAN Indonesia mempunyai kekayaan dan keanekaragaman seni dan tradisi pertunjukan, seperti wayang, teater, tari, dan lain sebagainya. Seni pertunjukan dari masing-masing daerah sudah tersebar secara sporadis ke seluruh wilayah di Indonesia. Banyaknya jumlah seni pertunjukan baik tradisi maupun kontemporer yang selama ini dikreasikan, dikembangkan, dan dipromosikan, telah mendapatkan apresiasi dunia international.
  • 10. SENI RUPA Industri seni rupa dunia sedang memusatkan perhatiannya ke Asia Tenggara. Indonesia pun tak luput dari perhatian mereka. Di mana Indonesia mempunyai potensi terbesar baik secara kualitas, kuantitas, pelaku kreatif, produktivitas, dan potensi pasar. Seni rupa Indonesia juga sudah memiliki jaringan yang sangat kuat baik dalam negeri ataupun di luar negeri.
  • 11. TAHAPAN IMPLEMENTASI DAN PROGRAM KEWIRAUSAHAAN Penguatan Kapasitas SDM Rancangan Proyek dalam kelompok2 siswa Kajian dan Pembuatan Prototipe Pengujian produk dan nilai ekonomi Rencana Bisnis dan Aplikasi pada Kehidupan Peluncuran Produk dan Ekshibisi 1 2 3 4 5 6
  • 12. ANALISIS POTENSI KEUNGGULAN LOKAL Berkolaborasi : Guru, Orang Tua, Komite dengan elemen ekosistem ABCGM. Memilih TEMA KEWIRAUSAHAAN dengan memperhatikan aspek Potensi Daerah, Kreatifitas dan Kolaborasi Ekosistem Kewirausahaan.
  • 13. PERUMUSAN STRATEGI BERDASARKAN ANALISIS SWOT PRODUK UNGGULAN INTERNAL EKSTERNAL STRENGHTS (S) Tentukan faktor-faktor kekuatan internal WEAKNESSES (W) Tentukan faktor-faktor kelemahan internal OPPORTUNITIES (O) Tentukan faktor-faktor peluang eksternal STRATEGIS S-O Ciptakan strategi yang menggunakan kekuatan untuk memanfaatkan peluang STRATEGIS W-O Ciptakan strategi yang meminimalkan kelemahan untuk memanfaatkan peluang THREATS (T) Tentukan faktor-faktor ancaman eksternal STRATEGIS S-T Ciptakan strategi yang menggunakan kekuatan untuk mengatasi ancaman STRATEGIS W-T Ciptakan strategi yang meminimalkan kelemahan untuk menghindari ancaman
  • 15. INTEGRASI KEWIRAUSAHAAN PADA MATA PELAJARAN (STEM)
  • 16. pengamatan, keterlibatan dan empati dengan orang-orang dan lingkungan Sumber: Tim Browun EMPATHISE DEFINE Menganalisis dan mensintesis masalah utama, Mengumpulkan ide2 untuk menyelesaikan masalah ‘berpikir di luar kotak’ untuk mengidentifikasi solusi baru, mencari cara alternatif atau ide-ide untuk melihat masalah IDEATE PROTOTYPE mengidentifikasi solusi terbaik, menghasilkan sejumlah versi produk yang murah atau fitur khusus TEST menguji produk lengkap menggunakan solusi terbaik, mendapatkan pemahaman yang mendalam tentang produk PENUMBUHAN JIWA ENTREPRENEUR (PENDEKATAN 5 DESIGN THINKING PROCESS)
  • 17. 1. Pengamatan/Kunjungan Pengamatan, keterlibatan dan empati dengan orang-orang dan lingkungan Kunjungan ke Pasar Bringharjo Kunjungan ke Malioboro
  • 18. 2. Brainstorming Activity DEFINE Menganalisis dan mensintesis masalah utama, Mengumpulkan ide2 untuk menyelesaikan masalah IDEATE ‘Berpikir di luar kotak’ untuk mengidentifikasi solusi baru, mencari cara alternatif atau ide- ide dalam dan solusi melihat masalah
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 35. 5. MEMBUAT PROTOTYPE Mengidentifikasi solusi terbaik, menghasilkan sejumlah versi produk yang murah atau fitur khusus
  • 36.
  • 37. Penyaring Sampah Sungai (Medali Emas IEYI Internasional)
  • 38. Bra Penampung ASI Medali perak Internasional IEYI
  • 39. PRODUK TER-TA Implementasi untuk Sistem Sumur. Memindahkan air dari dalam sumur ke tangki menggunakan tangki bertekanan rendah.
  • 40. 6. TEST (UJI COBA) Menguji produk lengkap menggunakan solusi terbaik, mendapatkan pemahaman yang mendalam tentang produk
  • 41.
  • 44. 44
  • 45. 45
  • 46. 46
  • 47. 47
  • 48. 48
  • 49. 49
  • 50. 50
  • 51. 51
  • 52. 52
  • 53. 53
  • 54. 54
  • 55. 55
  • 56. 56
  • 58.
  • 61.
  • 64. PRODUK YANG SUDAH MEMILIKI HAK CIPTA Karya Kerajinan potlangpuk Karya Kerajinan 10 In 4 paint Brush
  • 65. Produk rekayasa Safety motorcycle handlebar PRODUK YANG SUDAH MEMILIKI HAK CIPTA
  • 66. Terima KasihTerima Kasih SMA MAJU BERSAMA HEBAT SEMUA