La mia esperienza tra assaggi di game industry italiana e la scena indie
Sommario Il relatore Il tirocinio L'avventura indipendente
La mia esperienza tra assaggi di game industry
italiana e la scena indie
Angelo Encelo" Theodorou
GameCon 2010 - V Edizione
Venerd 30 Aprile 2010
,
Encelo GC2010
Sommario Il relatore Il tirocinio L'avventura indipendente
Sommario
1 Il relatore
2 Il tirocinio
3 L'avventura indipendente
Encelo GC2010
Sommario Il relatore Il tirocinio L'avventura indipendente
1 Il relatore
2 Il tirocinio
3 L'avventura indipendente
Encelo GC2010
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Il Relatore
Qualche informazione
Angelo Encelo Theodorou
Classe 1983
Utente Amiga-only dal 1991 al 2001
Utente GNU/Linux dal 2000 ad oggi
Laureato in scienze informatiche
Coder di Lowpoly Studios
Sito: http://encelo.netsons.org
Blog: http://encelo.netsons.org/blog
Vimeo: http://www.vimeo.com/encelo
Twitter: http://www.twitter.com/encelo
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Il Relatore
Collage nostalgico 1/2
Lotus Esprit Turbo Challenge (1990) Enigma by Phenomena (1991)
Amiga Basic (1986) Imagine 1.0 (1989)
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Il Relatore
Collage nostalgico 2/2
Breathless (1996) Nexus 7 by Andromeda (1994)
StormC 4.0 (2000) Cinema 4D 4.2 (1997)
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1 Il relatore
2 Il tirocinio
3 L'avventura indipendente
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Il tirocinio
Informazioni generali
Dove: Raylight, Centro Direzionale di Napoli
Quando: Novembre 2008 - Giugno 2009
Cosa: Resa non simulativa di fenomeni ottici in real-time su
architetture sprovviste di shader
Perch: Probabile porting del demo
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Il tirocinio
Breve storia della Raylight
Nata dalle ceneri di PixelStorm nel 2000
Sviluppano l'allora pionieristico BlueRoses Engine per GBA
Dal 2001 hanno sviluppato giochi per Game Boy Advance
Nel 2005 rilasciano il primo gioco per Nintendo DS
Nel 2007 arriva sugli scaali l'unico gioco per PSP
Nel 2009 la prima conversione di un gioco per Wii
Nel 2010 il primo gioco per Samsung Bada
Al momento hanno all'attivo 19 titoli pubblicati
http://www.raylight-games.com
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Il tirocinio
Screenshots
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Il tirocinio
Cosa ha funzionato
Clima disteso ed amichevole
Personalit competenti
a
Ambiente stimolante
Partecipazione e coinvolgimento
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Il tirocinio
Cosa andato storto
e
Troppo lungo
Isolamento, nessuna esperienza di squadra
Negato accesso al Wii Development Kit
Mancato rimborso spese
Nessun assorbimento in organico
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1 Il relatore
2 Il tirocinio
3 L'avventura indipendente
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L'avventura indipendente
Cosa signi
ca
Piena libert e responsabilit su:
a a
Design e gameplay
Direzione artistica
Strumenti di sviluppo
Orari di lavoro e scadenze
Marketing e distribuzione
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L'avventura indipendente
Lowpoly Studios
Dopo un lungo brainstorming si arriva al nome il 7/1/2009
Al momento ne fanno parte:
Davide M3xican Coppola
Angelo Encelo Theodorou
Steve Starwind Pearce
Sito: http://www.lowpoly-studios.com
Twitter: http://www.twitter.com/lowpolystudios
IRC: #lowpoly-studios@Freenode
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L'avventura indipendente
Progetti passati
Evolution War
Annunciato troppo prematuramente (1/7/2009)
Tecnicamente ambizioso (3D, AI avanzata, programmazione
genetica)
Sviluppo dilatato per il poco tempo a disposizione
Il progetto stato ucialmente cancellato
e
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L'avventura indipendente
Progetti correnti
The Undergrounder
Un action/puzzle dal ritmo sostenuto
Il giocatore alle prese con varie missioni spostandosi in metro
e
Gra
ca in collaborazione con Kim Roberts (ex EA, Guildford)
Sviluppato in C++ con SDL ed OpenGL
Versione Windows/MacOS X/Linux
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L'avventura indipendente
Progetti futuri
Progetto segreto in fase di concept
Progetto allo stadio prototipale non annunciato
)
Meno informazioni = pi hype 8-)
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