Usabilidad en Mobile Apps                            Lionel Ariel Fiszman                             COO / Co-Founder
 Mobile App VS. WebApp.                                      Cuestiones Técnicas, Fragmentación.                        ...
App                                     Web App                                                             Mobile        ...
App                                 Web App                                                      Mobile                   ...
Cada plataforma es distinta.                       Sus capacidades y forma de uso son                                   di...
###############       iOS      Android   BB               Push Notifications    Yes      Yes       Yes               Payme...
Requerimiento del cliente.Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
Preguntas a hacerse a la hora de pensar en una App nativa:        • ¿Cual es mi idea?        • ¿En base a mi idea, las pla...
¿Que es la fragmentación en mobile? Fragmentación es la incapacidad de reutilizar los mismosesquemas gráficos y de diseño ...
Variables a tener en cuenta (Por plataforma)                 •   Versión del OS                 •   Relación de aspecto   ...
iPhoneUsabilidad Mobile Apps- Plewy 2012                                     iPad
AndroidUsabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
iOS (iPhone + iPad)Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
• Las plataformas son distintas y hay que utilizar al máximo sus           ventajas, y respetar sus desventajas.       • T...
Lionel Fiszman                                                COO / Co-Founder                                            ...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Usabilidad Móvil e Interfaces - Lionel Fiszman

1,551 views

Published on

Cómo pensar al usuario móvil desde su interacción con un dispositivo pequeño y táctil. Arquitectura de Información y funcionalidad “touch” para aplicaciones y navegación web. El HTML 5.

0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,551
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
108
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Usabilidad Móvil e Interfaces - Lionel Fiszman

  1. 1. Usabilidad en Mobile Apps Lionel Ariel Fiszman COO / Co-Founder
  2. 2.  Mobile App VS. WebApp.  Cuestiones Técnicas, Fragmentación.  Diferencias entre plataformas a nivel grafico.  La usabilidad como concepto unido a todo el dispositivo  Planeando una Mobile App.Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  3. 3. App Web App Mobile Se accede por el Se accede luego de browser del ser instalada en el dispositivo. dispositivo Interfaz de usuario Interfaz de usuario única para todos los especifica para cada dispositivos. dispositivo. Requiere conexión Funciona Offline Capacidades de uso Capacidades de uso del dispositivo del dispositivo totales limitadas* (cámara, GPS, etc.)Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  4. 4. App Web App Mobile Mediana Alta velocidad velocidad de de acceso. acceso. Costo de Costo de desarrollo desarrollo menos económico. económico. No requiere de Requiere de un un Store para store para su su acceso. distribución*Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  5. 5. Cada plataforma es distinta. Sus capacidades y forma de uso son distintas. El usuario es distinto.Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  6. 6. ############### iOS Android BB Push Notifications Yes Yes Yes Payments with Yes Yes Yes Credit Card Paymets with No No Yes Mobile Provider In App Purchases Yes Yes Yes In App Purchases Yes No Yes (Subscriptions) Dashboard No Yes No Widgets Fragmentation Little High Medium-Low Media Support Little Medium LittleUsabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  7. 7. Requerimiento del cliente.Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  8. 8. Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  9. 9. Preguntas a hacerse a la hora de pensar en una App nativa: • ¿Cual es mi idea? • ¿En base a mi idea, las plataformas permiten desarrollar mi idea? • ¿El usuario promedio de esa plataforma, esta interesado por mi idea? Tips a tener en cuenta a la hora de diseñar • Diseñar en base al tipo de dispositivo/s que voy a apuntar. • Pensar en como aplicar mi idea para que sea intuitiva en cada plataforma (relación del usuario/ plataforma). • Aprovechar al máximo individualmente cada una de estas plataformas y sus capacidades.Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  10. 10. ¿Que es la fragmentación en mobile? Fragmentación es la incapacidad de reutilizar los mismosesquemas gráficos y de diseño para distintos dispositivos en una misma plataforma.Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  11. 11. Variables a tener en cuenta (Por plataforma) • Versión del OS • Relación de aspecto • Tamaño de pantalla • Densidad.Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  12. 12. iPhoneUsabilidad Mobile Apps- Plewy 2012 iPad
  13. 13. AndroidUsabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  14. 14. iOS (iPhone + iPad)Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  15. 15. • Las plataformas son distintas y hay que utilizar al máximo sus ventajas, y respetar sus desventajas. • Tener en cuenta Smartphones / Tablets. • El usuario actúa distinto dependiendo de la plataforma y el tipo de dispositivo. • El usuario necesita estar cómodo con nuestra app, por lo cual debe ser intuitiva adaptándose a las normas de la plataforma.Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  16. 16. Lionel Fiszman COO / Co-Founder lfiszman@plewy.com @liofiszmanIntroduction to the Mobile World - Plewy 2012

×