eMadrid: Serious games y simulaciones educativas. Baltasar Fernández Manjón, UCM.
Serious games y simulaciones
educativas:eMadrid
Baltasar Fernández Manjón
Twitter: @BaltaFM
Universidad Complutense de Madrid, www.e-ucm.es
Red eMadrid, www.emadridnet.org
Serious Games
Juegos que además de interesar e implicar al
usuario tienen un propósito educativo
El jugador puede aprender o aplicar su
conocimiento interaccionando en un entorno
reactivo y seguro
Simuladores de vuelo
Aplicación en distintos entornos y áreas
Medicina, economía, cultura
Educación formal, continua, vocacional
Madrid, 2013-06-13
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Retos de los serious games
Coste elevado de los juegos
Ya sea en desarrollo o en licencias
No existe una participación efectiva de los docentes
No pueden adaptar el juego a sus necesidades o
preferencias
Dificultad de despliegue
Muchos de los juegos requieren equipos sofisticados
Diferentes dispositivos (pc, mac, ios, Android)
BYOD (Bring your own device)
Los usuarios tienen su propio dispositivo de juego
Madrid, 2013-06-13
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eMadrid: investigación
Hacer que la tecnología de juegos sea mas sencilla e
incluso “trasparente” para los educadores
Reducir los costes asociados al uso de juegos
Modelos colaborativos de desarrollo y mejores
herramientas
Reducir los requisitos tecnológicos a la hora de
desplegar los juegos en el aula
HTML5
Aprovechar las ventajas del modelo BYOD
Dispositivos móviles
Madrid, 2013-06-13
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