Morfología de la imagen digital

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Qué es y como se forma la imagen digital.

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Morfología de la imagen digital

  1. 1. Unidad didáctica 3: La Imagen Digital Morfología de la imagen digital.
  2. 2. CONTENIDO• Anatomía de una cámara digital.• Píxel- concepto• Elementos de una imagen• Métodos de representación de una imagen digital.(mapa bits, gráficos vectoriales).• Modos de color de una Imagen (RGB; CMYK, ESCALA DE GRISES).• Resolución (diferencia entre tamaño y resolución).• TAMAÑO DE LAS FOTOS: El Escalado o redimensionado y El Remuestreo• FORMATOS MÁS COMUNES.
  3. 3. Anatomía de una cámara digital
  4. 4. Matriz CCD (charge-couple device, dispositivos acoplados en carga). Cada CCD es una matriz de elementos microscópicos correspondiendo cada uno a un píxel de la imagen final. La luz impacta sobre un elementos de colores RGB (red,green,blue) se genera una carga negativa en proporción a la cantidad de luz que recibe. Los electrodos recogen esas cargas negativas y las transmiten a través de los circuitos CCD, a los espejos y la tarjeta lógica de la cámara.
  5. 5. Un píxel es la unidad mínima a partir de la cual se forma cualquier imagen en mapa bits. Para la representación de un píxel se puede utilizar 1 bit, 2 bits, 4 bits… de información. Este valor determinara el número de colores que puede representar dicho píxel, entonces a más bits, más colores y por lo tanto mejor calidad de imagen, pero también, mayor tamaño de la misma.
  6. 6. ¿Qué es una imagén digital?Una imagen digital es, una fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o cualquier otra “imagen” que es convertida en un fichero de ordenador.
  7. 7. ¿Qué es una imagen digital? Una imagen digital consiste en una colección ordenada de valores. Estos valores se representan una colección de filas de valores dispuestas ordenadamente.
  8. 8. ¿Qué elementos definen una imagen digital?- Tamaño de la imagen (medida en píxeles).- Resolución de entrada (medida en píxeles o en pdi según el dispositivo).- Resolución de salida (medida en dpi) . Profundidad de colores (medida en cantidad posible de colores). . LUT (tabla de colores). . Planos de colores (RGB,…)-Niveles de gris.-Tamaños de ficheros (medidas en bytes).-Tipos de ficheros (formato en el que se haguardado).
  9. 9. El histograma es una función que muestra, para cada nivel de gris, el número de píxels de la imagen que tienen ese nivel de gris.
  10. 10. Metodos de representación de una imagen digitalDos métodos:Mapas bits: el contenido se representa mediante puntos rectangulares llamados “pixeles”.Gráficos vectoriales: cada elemento de la imagen es tratado como un objeto y se definen mediante fórmulas matemáticas.
  11. 11. Mapas bitsLo mejor: Son los mas usados en fotografía, por la facilidad en el tratamiento de este tipo de imágenes. Las aplicaciones que Photoshop tiene eligiendo la herramienta adecuada, facilita el borrar, pintar, retocar, transformar etc., en unos minutos.Lo peor: Puede tener la resolución y su tamaño.
  12. 12. Gráficos vectorialesLo mejor: Total independencia de resolución sin importar el grado de ampliación, susfiguras, líneas, texto, gráficos, etc.. se describen mediante ecuaciones y fórmulas matemáticas.Lo peor: La complejidad que conlleva su creación y tratamiento, sobre todo a la hora de diseñar formas irregulares
  13. 13. Modos de color de una imagenRVA o RGB (red, green, Blue) Utilizado por los monitores de ordenador y televisión. Esta basado en tres colores: rojo, verde y azul. Los colores se consiguen a partir de la conjunción de haces de luz roja, verde y azul sobre un fondo negro, la ausencia de luz genera el negro y de sus tres valores máximos simultáneos se obtiene el blanco.
  14. 14. CMAN o CMYK (Cian,Magenta,Amarillo y Negro)El mas utilizado en imprenta, fotomecánicas o talleres de preimpresión. Lo utilizan también las impresoras de inyección a tinta domesticas.Los colores se obtienen a partir de la acumulación de tinta cian magenta y amarilla sobre un fondo blanco, en este caso la ausencia total de color produce el blanco y la saturación de los tres colores genera el color negro.
  15. 15. Escalas de grises
  16. 16. ResoluciónEsta dada por el número de pixeles por pulgada que compone la imagen.La medida es totalmente lineal, se trata del numero de pixeles que tiene una imagen a lo largo de una línea recta de 2,54 cm de longitud (una pulgada).Puntos por pulgada ppp.
  17. 17. Una misma imagen a 72 ppp y 300 ppp
  18. 18. Diferencia entre tamaño y resoluciónTamaño : dimensiones físicasResolución : píxeles por pulgadaNuestro monitor muestra valores de resoluciónentre 72ppp y 92ppp, si la imagen tiene unaresolución mayor provocara un aumento en eltamaño de visualización de la misma, y de haí quenos parezca que las proporciones de la imagenaumentan la resolución.
  19. 19. Dos imágenes del mismo tamaño en Photoshop con unvalor zoom al 100%, con resoluciones diferentes (72ppp y300ppp).
  20. 20. Tamaño de las fotosEscalado o redimensionado: no varia el nº de píxeles y por tanto tampoco la información cromática.Remuestreo: varia el nº de píxeles. Y puede bajar el peso informático según sea el remuestreo a la alza o baja.
  21. 21. Cuadro de control de las dimensiones de la imagen de PhotoshopEscalado o redimensionado: no varia el nº de píxeles y por tanto tampoco la información cromática. Bastacon desactivar la casilla remuestrear la imagen. Se bloquean las casillas de arriba entonces un aumento deancho o alto produce una disminución proporcional en la resolución, y viceversa.
  22. 22. Escalando la imagen, podemos imprimirla a cualquier tamaño sinalterar ningún dato.Pero a veces no basta con este método, pues la calidad de la imagentiene un límite
  23. 23. Si tenemos una imagen de 3072 píxels x 2048 píxeles la resolución subea 520,192. Si se quiere imprimir en papel 10x15cm no necesita tantainformación.
  24. 24. Remuestreamos a la baja. Marcamos remuestrear la imagen y bajamos la resolución a 300 pixels/pulgada, el programa mantiene la medidas 10x15 cm y disminuye el peso informático, que baja a la tercera parte.
  25. 25. Remuestreo a la alza. De izquierda a derecha original 6 píxels de ancho, remuestreo a 10 píxels de ancho, y resultado de la interpolación
  26. 26. Remuestreado de una foto píxelada (A) podemos dejar de ver la estructura de píxeles (B), pero el resultado no iguala la información de una toma a igual resolución (C).
  27. 27. Formatos más comunesFormatos de mapas de bits• BMP diseñado para Microsoft para utilizarlo en sus aplicaciones Paint y PaintBrush.• TIFF uno de los mas utilizados y extendido para Mac y Windows.• TGA, PCX: menos conocidos y utilizados que los anteriores.Formatos Vectoriales• EPS, para programas como Illustrator o Freehand• CDR, este formato es propio de CorelDRAW• SWF y SVG, los formatos más utilizados en el diseño de paginas Web que requieran el uso de animaciones, contenidos multimediaFormatos mas indicados para Internet• GIF, JPEG, PNG-8 y PNG-24.• JPEG es también el formato mas utilizados en cámaras digitales por su capacidad de representar imágines de gran calidad con un tamaño muy ajustado.• RAW el nuevo negativo Digital. En Photoshop en Guardar y Guardar como.. Se encuentran estos programas.

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