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Presentacion M1

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Presentacion M1

  1. 1. Utilización de aplicaciones multimedia: imagen Coordinadores TIC - Nivel básico Presentación - Módulo 1
  2. 2. Módulo 1: Edición de imágenes.
  3. 3. Módulo 1: Edición de imágenes. <ul><li>Objetivos </li></ul><ul><ul><li>Aprender a establecer el tamaño de la imagen, su resolución, el formato. </li></ul></ul><ul><ul><li>Aprender a transformar una imagen. </li></ul></ul><ul><ul><li>Conocer las herramientas de ajuste de brillo, contraste, y niveles. </li></ul></ul><ul><li>Contenidos </li></ul><ul><ul><li>Tamaño. Resolución. Formato. </li></ul></ul><ul><ul><li>Transformaciones. </li></ul></ul><ul><ul><li>Brillo. Contraste. Niveles. </li></ul></ul>
  4. 4. Tamaño. Resolución. Formato. <ul><li>Modificar tamaño y/o resolución de imagen. </li></ul><ul><li>Si agrandamos el tamaño de una imagen, su aspecto será más pixelado cuanto más la agrandemos. </li></ul><ul><li>Si no forzamos que las proporciones de mantengan, obtendremos una imagen distorsionada. </li></ul><ul><li>Si escalamos imagen con GIMP, las proporciones se mantienen por defecto. Pero podemos deformar si queremos. </li></ul><ul><li>La resolución es la relación entre los píxeles en pantalla y la medida que les corresponderá a esos píxeles al imprimir la imagen. </li></ul>
  5. 5. Tamaño. Resolución. Formato. <ul><li>Formatos para publicar imágenes. </li></ul><ul><li>- JPG: para imágenes de tamaño normal o grande, admitido en páginas web. </li></ul><ul><li>- GIF: Para imágenes pequeñas o que precisen conservar la transparencia de ciertas regiones, muy usado por ello en webs. </li></ul><ul><li>- BMP: mapa de bits, muy pesado pero de máxima calidad y admitido en la web. </li></ul><ul><li>- PSD: formato que usa PhotoShop, lo que permite seguir editando en un nivel avanzado imágenes editadas con GIMP. No admitido en la web. </li></ul><ul><li>- PNG: formato que usa Fireworks, admitido en páginas web y de gran precisión sin ser pesado. </li></ul>
  6. 6. Transformaciones. <ul><ul><li>Mover. Voltear. Rotar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Mover, transformación de posición. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para desplazar un objeto en el plano de la pantalla, basta con ir a Herramientas > Herramientas de transformación > Mover . </li></ul></ul>
  7. 7. Transformaciones. <ul><ul><li>Mover. Voltear. Rotar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Voltear, transformación de eje. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para voltear vertical u horizontalmente un objeto, basta con ir a Herramientas > Herramientas de transformación > Voltear . Pulsando la tecla Ctrl, el sentido cambia de horizontal a vertical. </li></ul></ul>
  8. 8. Transformaciones. <ul><ul><li>Mover. Voltear. Rotar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Rotar, transformación de eje. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para rotar un objeto en el plano de la pantalla, basta con ir a Herramientas > Herramientas de transformación > Rotar . En la ventana que se abre debemos indicar el ángulo de rotación. </li></ul></ul>
  9. 9. Transformaciones. <ul><ul><li>Escalar. Inclinar. Perspectiva. </li></ul></ul><ul><ul><li>Escalar, transformación de dimensiones. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para escalar un objeto, basta con ir a Herramientas > Herramientas de transformación > Escalar . En la ventana que se abre indicamos la altura y anchura, pudiendo mantener o no la proporción entre ellas. </li></ul></ul>
  10. 10. Transformaciones. <ul><ul><li>Escalar. Inclinar. Perspectiva. </li></ul></ul><ul><ul><li>Inclinar, transformación de distorsión. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para rotar un objeto en el plano de la pantalla, basta con ir a Herramientas > Herramientas de transformación > Inclinar . En la ventana que se abre debemos elegir la inclinación vertical y/o horizontal. </li></ul></ul>
  11. 11. Transformaciones. <ul><ul><li>Escalar. Inclinar. Perspectiva. </li></ul></ul><ul><ul><li>Perspectiva, transformación de distorsión. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para rotar un objeto en el plano de la pantalla, basta con ir a Herramientas > Herramientas de transformación > Perspectiva . En la ventana que se abre visualizamos los parámetros mientras tiramos de la imagen haciendo click y arrastrando. </li></ul></ul>
  12. 12. Proyección del vídeo “Transformaciones con GIMP”. Haz clic en la imagen para ver el vídeo
  13. 13. Brillo y contraste. Niveles. <ul><li>Brillo y contraste. </li></ul><ul><ul><li>El brillo tiene que ver con la cantidad de luminosidad en una foto. Con GIMP podemos realizar un ajuste sencillo yendo a Colores > Brillo y contraste . </li></ul></ul><ul><ul><li>Desplazando el control de brillo podremos previsualizar como va quedando la imagen y elegir el valor que deseemos. Si es negativo quedará más oscuro y si es positivo quedará más claro. </li></ul></ul><ul><ul><li>El contraste tiene que ver con cuánto se diferencian los colores de la imagen unos de otros. </li></ul></ul><ul><ul><li>En la misma ventana que usamos para ajustar el brillo podemos ajustar el contraste. Desplazaremos el control correspondiente, de forma que si toma un valor negativo le daremos menos contraste a la imagen y si es positivo le daremos más. </li></ul></ul>
  14. 14. Brillo y contraste. Niveles. <ul><li>Niveles. </li></ul><ul><ul><li>Toda imagen está compuesta por una mezcla de tres colores primarios de luz: el rojo, el verde y el azul. Podemos corregir en una imagen pequeños errores de color o, por el contrario, crear un efecto cromático, si modificamos los niveles de color. </li></ul></ul><ul><ul><li>GIMP nos permite modificar los niveles (de salida) según los niveles de entrada, lo cuál resulta muy cómodo si solo queremos cambiar las proporciones de rojo, verde y azul para una luminosidad concreta. </li></ul></ul>
  15. 15. Proyección del vídeo “Ajuste de brillo, contraste y niveles con GIMP”. Haz clic en la imagen para ver el vídeo

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