Bombermine.com1000+ игроков в битве реального времени
Что такое Bomberman Online наbombermine.com?   реализация классическогоБомберамана в realtime MMO формате на1000+ игроков ...
Чем отличается наша игра?   Bombermine - единственная игра,применяющая технологии realtime MMO вбраузере на основе HTML5. ...
Чем еще отличается bombermine?Мы также привнесли много новых элементов, посравнению с предыдущими реализациями: новыевиды ...
Доступные сервераСейчас доступно 8 серверов для игры повсему миру: В США, Японии, Европе, России идаже Новой Зеландии.
История проектаПроект существует около года ( с марта 2012) иразвивается силами небольшой команды.Первый прототип игры был...
История проектаянварь 2013 - игра включена в preinstalled appsMozilla OS~ с 25 февраля запуск beta-версии и серверов в EU,...
Наши достижения- самая мультиплеерная реализация аркадной игры- победа в конкурсе Mozilla- достижение отметки 1500 игроков...
Что дает победа в Mozilla Game On- featured games в Mozillla Marketplace- представление игры в Chillingo- членство в ассоц...
Планы развития   запуск локальных серверов по всемумиру и развитие локальных комьюнити   работа над улучшением геймплея иг...
О командеИВАН ПОПЕЛЫШЕВGame engine, clientВыпускник МГУ (мехмат) 2008, неоднократный призер ACM в составекоманды МГУ. Иван...
Также в командеМАРК ЗУБОВСКИЙ UI/Frontend/Backendявляется опытным UI -разработчиком, ему принадлежат идеиреализации игры B...
Также в командеПостоянно над проектом работают модераторы, художник игеймизайнер. Благодарим за отклики многочисленных фан...
Какая помощь нас интересует?В первую очередь, мы были бы оченьблагодарны за предоставлениевозможности работать в офисе.Так...
КонтактыЕлизавета Борисова - Business Development  elizavetta.net@gmail.com  skype: elizvetaborisovaИван Попелышев - Backe...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Bombermine - мультиплеерная реализация классической игры

952 views

Published on

Bombermine.com - проект, демонстрирующий возможности технологий построения realtime мультиплеерных приложений и HTML5. Попробуйте принять участие в массовой битве http://bombermine.com

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
952
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Bombermine - мультиплеерная реализация классической игры

  1. 1. Bombermine.com1000+ игроков в битве реального времени
  2. 2. Что такое Bomberman Online наbombermine.com? реализация классическогоБомберамана в realtime MMO формате на1000+ игроков абсолютно новый подход в реализациимультиплеерных развлекательныхприложенийU До 1500 игроков, сражающихсяодноврменно друг с другом на одной карте
  3. 3. Чем отличается наша игра? Bombermine - единственная игра,применяющая технологии realtime MMO вбраузере на основе HTML5. Наше технологическое решение касаетсяклиентских, серверных и клиент-серверныхоптимизаций, а также архитектурыпостороения приложения. Это позволяет развивать новый типмассового геймплея в том числе длязнакомых пользователям игр.
  4. 4. Чем еще отличается bombermine?Мы также привнесли много новых элементов, посравнению с предыдущими реализациями: новыевиды бомб, призы, сюрпризы, мячи,передвижение по диагонали и т.д.Все эти вещи делают классическую аркадумидкорной игрой, привлекая новых игроков.Также доступна игра в небольших командах, икомандное направление будет развиваться.
  5. 5. Доступные сервераСейчас доступно 8 серверов для игры повсему миру: В США, Японии, Европе, России идаже Новой Зеландии.
  6. 6. История проектаПроект существует около года ( с марта 2012) иразвивается силами небольшой команды.Первый прототип игры был разработан вапреле 2012, в мае появилась публикация опроекте на Habrahabr.ru, что привело кпервому наплыву игроков и тестированиюреальных нагрузок.С декабря 2012 игра доступна Вконтакте.
  7. 7. История проектаянварь 2013 - игра включена в preinstalled appsMozilla OS~ с 25 февраля запуск beta-версии и серверов в EU,US, JPмарт 2013 - победа на Mozilla Game On в категориилучшая web-игра, приглашения наMozillaOnGameStart, MozillaFest и, возможно, GDC2013построение комьюнити, активная разработка
  8. 8. Наши достижения- самая мультиплеерная реализация аркадной игры- победа в конкурсе Mozilla- достижение отметки 1500 игроков в игре на однойкарте ( на сервере в США)- тысячи твитов и упоминаний- сотни писем от фанатов, развивающееся комьюнити- интерес к технологии со стороны ведущихразработчиков и компаний- достижение отметки 180 тыс. уник. посетителей вдень после запуска- все это в формате "стартап без бюджета"
  9. 9. Что дает победа в Mozilla Game On- featured games в Mozillla Marketplace- представление игры в Chillingo- членство в ассоциациях IGDA и UKIE- продвижение игры по каналам Mozilla- участие в передовых конференциях отрасли
  10. 10. Планы развития запуск локальных серверов по всемумиру и развитие локальных комьюнити работа над улучшением геймплея игейм дизайна, проработка монетизации развитие технологии и сотрудничествос производителями игр
  11. 11. О командеИВАН ПОПЕЛЫШЕВGame engine, clientВыпускник МГУ (мехмат) 2008, неоднократный призер ACM в составекоманды МГУ. Иван является активным участником комьюнитиспортивных программистов, внес большой в клад в развитие проектаCodeforces.ru, находится в топе topcoder.com, регулярный финалистFacebook Hacker Cup, призер многочисленных соревнований.Имеет большой опыт работы в разработке игр, работал в Wargaming надпроектом Massive Assault Network, такжебыл сотрудником Yandex и подразделений Газпром.Иван реализовал большую часть проекта, является team lead-омразработки, также ему принадлежит идея мультиплеерного движкатакого формата.
  12. 12. Также в командеМАРК ЗУБОВСКИЙ UI/Frontend/Backendявляется опытным UI -разработчиком, ему принадлежат идеиреализации игры Bombermine, ее вывода на рынок, работы скомьюнити и множества других аспектов работы с продуктом.Producer игры Bombermine.ДМИТРИЙ ВИШНЯКОВ Game Engineопытный JAVA - девелопер, разработчик игр. Работает надпроектом удаленно.ЕЛИЗАВЕТА БОРИСОВАбесполезный в непосредственной разработке человек,business development технологического направления
  13. 13. Также в командеПостоянно над проектом работают модераторы, художник игеймизайнер. Благодарим за отклики многочисленных фанатов, готовых оказыватьсодействие в запуске серверов, локализации, модерировании,построении сообществ.
  14. 14. Какая помощь нас интересует?В первую очередь, мы были бы оченьблагодарны за предоставлениевозможности работать в офисе.Также интересует программаCustomer&Product development, и,возможно, юридическая поддержка.
  15. 15. КонтактыЕлизавета Борисова - Business Development elizavetta.net@gmail.com skype: elizvetaborisovaИван Попелышев - Backend & engine development,автор идеи движка, реализация, team lead ivan.popelyshev@gmail.com skype: jediknight2008Марк Зубовский - Game Producer & UI mark@tematico.ru skype: mark.tematico

×