Este documento describe diferentes tipos de software educativo prediseñado. Menciona que este software está destinado a la enseñanza y el autoaprendizaje, permitiendo el desarrollo de habilidades cognitivas en los estudiantes. Luego proporciona ejemplos de software educativo prediseñado como GCompris, Scratch, Algodoo, Freemind y Cmap Tool, así como Applet Descartes, que permite a los usuarios crear recursos didácticos interactivos.