Narrativas digitales

2,697 views

Published on

Presentación realizada por los profesores de Comunicación Audiovisual José Antonio Gabelas y Carmen Marta Lazo, Universidad de Zaragoza.

  • Be the first to comment

Narrativas digitales

  1. 1. PRINCIPIOS DE LA COMUNICACIÓN Y DE LA INFORMACIÓN DIGITAL José Antonio Gabelas Barroso Carmen Marta Lazo Elisa Hergueta Covacho
  2. 2. 1. Antedecentes 2. Parámetros de la e-Comunicación 3. Principios: Digitalización Hipertextualidad Interactividad Multimedialidad
  3. 3. 1. Antecedentes La historia de la comunicación.
  4. 4. Lèvy describe la segunda oralidad como un “superlenguaje” que permite la red en la transmedialidad, que contiene y atraviesa “viejos” y “nuevos” medios. ¿Es transmedialidad Ecce Homo? 1. Antecedentes
  5. 5. “Las diferentes concatenaciones de medios, tecnologías, intelectuales,lenguajes y métodos de trabajo disponibles en una época determinada, condicionan fundamentalmente el modo de pensar y funcionar en grupo de una sociedad” (P.Lèvy) 1.Antecedentes Literatura hipertextual
  6. 6. Cibermedio es “ aquel emisor de contenidos que tiene voluntad de mediación entre hechos y públicos, utiliza criterios y técnicas periodísticas, usa el lenguaje multimedia, es interactivo e hipertextual y se actualiza y publica en la red” (Orihuela, 2005) 2. Parámetros de la e-Comunicación.
  7. 7. De audiencia a usuarios. De medios a contenidos. De monomedia a multimedia. De periodicidad a tiempo real. De escasez a abundancia. De intermediación a hiperintermediación. De distribución a acceso. De unidireccionalidad a interactividad. De lineal a hipertexto. De información a conocimiento. 2. Parámetros de la e-Comunicación
  8. 8. ● Digitalización ● Hipertextualidad ● Interactividad ● Multimedialidad 3. Principios
  9. 9. Investigadores británicos desde los estudios culturales (Lister) proponen lo digital,interactividad,virtualidad). Otros como Manovich (representación digital, modularidad,automatización, variabilidad) 3. Principios Consultar capítulo 2 Hipermediaciones. Scolari.
  10. 10. DIGITALIZACIÓN
  11. 11. Digitalización Proceso que convierte la señal eléctrica de un espacio analógico en uno código binario. “Sin digitalización, ni hipertexto, ni interactividad. La conversión de los medios en datos los hace “programables” (Manovich) Digitalización
  12. 12. HIPERTEXTUALIDAD
  13. 13. RAPID SELECT Artefacto para navegar por los textos interconectados Vannevar Bush XANADU Sistema de archivo universal en red, que incorporaba nuevos textos y conexiones. Ted Nelson Hipertextualidad
  14. 14. 2. Hipertextualidad El universo del hipertexto
  15. 15. “La selección por asociación, en vez que por clasificación, puede ser mecanizada. No se puede igualar la velocidad y la flexibilidad con que la mente sigue un recorrido asociativo, pero debería ser posible vencer a la mente en permanencia y claridad de las informaciones” (Bush) Hipertextualidad
  16. 16. Hipertextualidad Permite garantizar el conectivismo. Nodos significativos. Riesgos de infopolución y descontextualización.
  17. 17. Hipertextualidad http://www.filmaffinity.com/es/film809366.html http://es.wikipedia.org/wiki/Robert_Altman http://www.filmaffinity.com/es/film707094.html Crash.2004. http://www.seriesyonkis.com/serie/lost/ Lost.
  18. 18. Obliga al espectador. Estructura fragmentada, abierta, incompleta. En construcción, el espectador la continua. Hipertextualidad
  19. 19. En una hipertextualidad narrativa. En una multiplicidad de historias. Hipertextualidad
  20. 20. El descubrimiento del cuerpo de un hombre brutalmente asesinado en una cuneta hará que las vidas de varias personas se entrecrucen en Los Angeles. Un policía veterano y racista (Matt Dillon), su compañero novato e idealista (Ryan Philippe), una ama de casa blanca (Sandra Bullock) esposa del fiscal del distrito (Brendan Fraser), un tendero persa, una pareja adinerada de afroamericanos (Thandie Newton y Terrence Howard). Éstos son algunos de los personajes entre los que surgirán tensiones tanto raciales como religiosas y de clase que ilustran el caos de la vida de los habitantes de Los Ángeles. Hipertextualidad
  21. 21. http://narrativa--digital.blogspot.com/ Hipertextualidad
  22. 22. El ejemplo de Lost Narración polifónica en la que la realidad no sólo tiene una cara posible sino tantas como personajes intervengan en el relato. http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/perdidos-el-diagrama-de-lost.html
  23. 23. Hipertextualidad “Por hipertexto, una escritura no secuencial, que se bifurca, que permite que el lector elija, y que se lea mejor en una pantalla interactiva. Se trata de una serie de bloques de texto conectados entre sí por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario” T. Nelson.
  24. 24. Hipertextualidad Su forma habitual es el hipervínculo o referencias cruzadas que dirigen a otros documentos. Texto que en una pantalla con dispositivo electrónico conduce a otros textos.
  25. 25. http://www.slideshare.net/ginabf/hipermedia-hipertexto-y-tno-lineales Conectividad Digitalidad Multisecuencialidad Estructura en red Interactividad Accesibilidad Dinamismo Hipertextualidad
  26. 26. Hipertextualidad Reticularidad: con estructura no arbolescente, sino rizomática. “Las cosas que me vienen al espíritu se presentan no por la raíz, sino por un punto cualquiera situado en su medio” F. Kafka
  27. 27. Hipertextualidad “Un verdadero hipertexto, debe hacer sentir a los usuarios que pueden moverse libremente a través de la información según sus necesidades” Jacob Nielsen
  28. 28. El hipertexto como intertexto. Sus fronteras se encuentran marcadas por su principio, desarrollo y conclusión; su coherencia interna e intertextual (la relación estructural entre el texto en sí y otros textos) contienen una rica complejidad. (Barthes y Bajtin)
  29. 29. Intertextualidad
  30. 30. Intertextualidad
  31. 31. Intertextualidad
  32. 32. Intertextualidad
  33. 33. Periodismo transmedia,¿ nuevo o renovado? . ¿Es Ecce Homo un transmedia? Transmedia Storytelling. Transmedia
  34. 34. Interactividad "El concepto de interacción que procede de la física, fue incorporado posteriormente a la sociología y a la psicología social; finalmente, el campo de la informática, en donde se transmuta en interactividad" (Multigner) Dinámica en bucle con desarrollo imprevisible Obra abierta a la participación, según intereses y necesidades.
  35. 35. Interactividad " La interactividad, en el ámbito de la comu- nicación digital, como una potencia o una capacidad de los dispositivos (ordenadores y redes) que actualiza o ejecuta el usuario en la medida en que inicia acciones que generan una respuesta por parte del sistema o de otros usuarios." (Orihuela) La conversación como modelo ideal de interactividad.
  36. 36. C o m p a r t ir la in fo r m a c ió n y g a n a r e l a p o y o d e lo s “ le c t o r e s ” , b lo g u e a r d e u n a m a n e r a s e g u r a , c r e a r c r e d ib ilid a d , d o c u m e n t a n d o , e x p o n ie n d o in fo r m a c ió n p r e c is a y v a r io s p u n t o s d e v is t a , s is t e m a t iz a r la p r o d u c c ió n d e c o n t e n id o s , p o s t e a r c o n p e r io d ic id a d , d is e m in a r , e t iq u e t a r o c a t e g o r iz a r lo s c o n t e n id o s ( t a g s ), u s a r a g r e g a d o r e s (e j: T e c h n o r a t i.c o m ) lin k e a r y c r e a r “ s e g u id o r e s ” , c o n t a r h is t o r ia s in t e r e s a n t e s , e n f o r m a c r e a t iv a , c o n e s t ilo , u s a n d o r e c u r s o s a u d io v is u a le s , a n a liz a r lo q u e s e v a a p o s t e a r , a m p a r a r s e e n o t r o s b lo g g e r s y “ e n r e d a r s e ” p a r a p r o t e g e r s e d e a m e n a z a s o v io la c io n e s a lo s d e r e c h o s h u m a n o s , s e r r e s p o n s a b le c o n e l u s o d e la in fo r m a c ió n , p r o t e g e r a la s fu e n t e s y n o le s io n a r lo s d e r e c h o s d e t e r c e r o s y - g e s t io n a r e l b lo g e n u n a m a n e r a c o n v e r s a c io n a l, d is c u s io n a l y p a r t ic ip a t iv a . El Centro Internacional para Periodistas (ICFJ, Internet Center for Journalists)
  37. 37. Prezzi de Ana Girón en http://prezi.com/v5izoh2iqlca/factor-r/
  38. 38. “Capacidad de un medio para crear una situación de intercambio comunicativo con los usuarios. Que permita una interacción bidireccional para el intercambio de información” (Igarza,2008) Interactividad
  39. 39. Grado de interactividad “La posibilidad de que el usuario interaccione con la información que le presenta el cibermedio. Por lo tanto, el grado de interactividad de un cibermedio, y de cualquier sitio web en general, puede medirse según el número de cambios que un usuario puede efectuar en él” (Salaverría, 2005: 34)
  40. 40. Inmersión Ryan, M. (2004): La narración como realidad virtual. La inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos. Paidós Ibérica. Barcelona. Mientras que la inmersión espacial invita a ralentizar el ritmo. La inmersión temporal incita a recorrer el texto a toda velocidad en busca del maravilloso estado de omnisciencia retrospectiva. La inmersión temporal es el ansia del lector por el conocimiento que le espera al final del tiempo narrativo. (Ryan 2004: 174)
  41. 41. Inmersión ¿Periodismo inmersivo o interactividad inmersiva?
  42. 42. ¿Qué es inmersivo? Lo podemos describir como la presentación de una noticia, que permite al usuario de internet interactuar con los elementos de la historia o con los datos. En lugar de “leer” una historia en línea, el usuario llegar a “hacer algo”, aprende en el proceso y comprende mejor el tema. (Steve Outing) Inmersión ¿Periodismo inmersivo o interactividad inmersiva? Nuevos formatos inmersivos y periodismo
  43. 43. MULTIMEDIALIDAD
  44. 44. MULTIMEDIALIDAD Multimedialidad= multimedia, concepto superado Convergencia: - Negroponte - Años 90 WWW - Manovich, Castells, Salaverría...
  45. 45. MULTIMEDIALIDAD Convergencia mediática Dimensión Características Empresarial: Fusión de empresas, diversificación mediática,nuevas plataformas en línea,constitución nuevos sectores económicos. Tecnológica: Digitalización procesos,conversión de tareas en los medios,adopción de gestión de contenidos multimedia, nuevos dispositivos receptores digitales. Profesional: Nuevas figuras profesionales,desaparición de otras,nuevos perfiles. Comunicativa: Nueva retórica multimedia, expansión infografía,convergencia de servicios.
  46. 46. “Si a menudo es complicado realizar las tareas informativas a través de las rutinas periodísticas clásicas, no es extraño que los medios muestren recelos a la hora de experimentar con nuevas formas de cobertura. Las coberturas informativas multiplataforma y/o multimedia son complejas y consumen bastantes recursos técnicos y humanos, pero comienza a demostrarse que producen efectos beneficiosos a medio y largo plazo” (Salaverría, 2003). Convergencia mediática MULTIMEDIALIDAD
  47. 47. MULTIMEDIALIDAD PROCESO DE REMEDACIÓN
  48. 48. MULTIMEDIALIDAD La mediamórfosis como “transformación de los medios de comunicación, por la compleja interacción de las necesidades percibidas, las presiones políticas y de la competencia, y las innovaciones sociales y tecnológicas... En vez de estudiar cada forma por separado, nos lleva a ver todas las formas como integrantes de un sistema independiente, y a advertir las similitudes y relaciones que existen entre las formas del pasado, del presente y emergentes” (Fidler 1998).
  49. 49. Hipertexto+ multimedia en una red. Facilita una comunicación más relacional y multimedial (segunda oralidad) MULTIMEDIALIDAD
  50. 50. Permite estructurar la información en sistemas de documentación con estructura jerárquica, como enciclopedias y manuales. MULTIMEDIALIDAD
  51. 51. MULTIMEDIALIDAD ¿Quién está detrás de cada medio? La globalización de los medios de comunicación
  52. 52. Por tanto, cibermedios: ● Proceso de investigación. ● Proceso de producción. ● Proceso de difusión.
  53. 53. http://proyectowalsh.com.ar/ ●
  54. 54. ¿Qué hubiese sucedido si al momento de realizar la investigación de los fusilamientos, Rodolfo hubiese tenido a su alcance las herramientas digitales de publicación que tenemos hoy los periodistas?
  55. 55. créditos Internet Extraída de https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRG5bUNL8QLEwvMFCKz9dTPLgq4MF4vA 4 Octubre 2013 Digitalización: peterchurch5 http://www.flickr.com/photos/fotosdepedro/ (octubre 2012) Hipertextualiad: Por Tojosan http://www.flickr.com/photos/tojosan/ Licencia CC BY-NC-SA 2.0 (octubre 2012) Multimedialidad: Por Jonynuha en http://www.flickr.com/photos/jonycunha/4022906268/ (octubre 2012) Licencia CC BY-SA 2.0
  56. 56. FUENTES DE LECTURA Y CONSULTA PDF: Capítulo 2 de Hipermediaciones. Scolari. Qué son los nuevos medios. Manovich. Nuevas narrativas, nuevos lectores. Enlaces: ● Transmedia ● Ecce Homo ● Interactividad y Factor R-elacional.

×