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Diseñar experiencias educativas en FOL a través de la gamificación

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Experiencias en el aula de Formación y Orientación Laboral a través de la gamificación

Published in: Education
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Diseñar experiencias educativas en FOL a través de la gamificación

  1. 1. GAMIFICACIÓN Emplear los principios y elementos de los juegos para motivar el aprendizaje, pero no es jugar.
  2. 2. ¿Qué pretendo conseguir? El OBJETIVO para diseñar esta experiencia de aprendizaje
  3. 3. 0BJETIVO Mejorar sus competencias en la búsqueda de empleo
  4. 4. La narrativa
  5. 5. Una buena HISTORIA nos atrapa: permite seguir el hilo, aporta estética y da estructura
  6. 6. EVALUACIÓN P.B.L. Puntos, badges y leaderboard
  7. 7. LOS ALUMNOS, DISEÑADORES DE EXPERIENCIAS
  8. 8. LOS ALUMNOS, DISEÑADORES DE EXPERIENCIAS
  9. 9. https://youtu.be/yS9-AsXkuhw
  10. 10. He intentado llegar a acuerdos utilizando el debate y el razonamiento Hemos sabido organizarnos para planificar/realizar la actividad He cumplido con el compromiso de la tarea 1 2 3 4 5 Diana de autoevaluación del trabajo en equipo Nombre:…………………… Estoy satisfecho/a con el resultado de la tarea He aportado buenas ideas y participado activamente La comunicación ha funcionado bien dentro del grupo
  11. 11. LOS ALUMNOS, DISEÑADORES DE EXPERIENCIAS
  12. 12. @iElenaR

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