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Make beliefs comix

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Make beliefs comix

  1. 1. MAKEBELIEFCOMIX Águeda López Gómez Mihaela Kundid Pablo Campo de la Osa
  2. 2. ¿Qué es?Programa que permite crear “cómics” e historias siguiendo una secuencia narrativa formada por imágenes (viñetas) donde puedes introducir textos.
  3. 3. VENTAJAS: Sencillez.  “Creatividad”. Multi-lingüístico.  “Imaginación”. Imprimible.  “Competencias Intuitivo. básicas”. Gratuito.  No requiere cuenta Página en electrónica. Inglés.
  4. 4. INCONVENIENTES No permite guardar el cómic. Posibilidades limitadas (color, cantidad de personajes y paisajes). Requiere Photoshop, Paint o Fireworks. Requiere conexión a Internet (RED).
  5. 5. USOS EN EL AULA Trabajo enComic grupoautobiográfico Nuevo vocabulario Desarrollo Trabajo niños Creatividad autistas
  6. 6. USOS EN EL AULADiarios concomic Hablar sobre noticias Resolución de conflictos Apoyo a la explicación Aprendemos divirtiéndonos
  7. 7. Competencias básicas Dependiendo del uso que le queramos dar esta aplicación podría contribuir al desarrollo de las 8. Comunicación Lingüística Matemática Conocimiento del entorno e interacción mundo físico
  8. 8. Competencias Básicas Social y ciudadana Artística y cultural Para aprender a aprender Autonomía en iniciativa personal Para la información y las nuevas tecnologías.
  9. 9. Ejemplo:
  10. 10. Ejemplo:
  11. 11. RESULTADO ENCUESTA¿Crees que los comics pueden ser útiles para trabajar con niños autistas? 6% % SI I 38% % Depende del caso e l o 56% % NO O
  12. 12. RESULTADO ENCUESTA ¿Comics como apoyo para explicar en el aula? 5% % 6% % Si i Si, aunque yo no lo , e o o o emplearia exige mucho a e o esfuerzoo No o 88% %

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