Introducing the latest and future AR 2013 case of Japan and the rest of the world

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日本と世界のAR 最新事例2013 と未来を紹介。
Introducing the latest and future AR 2013 case of Japan and the rest of the world

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Introducing the latest and future AR 2013 case of Japan and the rest of the world

  1. 1. Introducing  the  latest  and  future  AR  2013   case  of  Japan  and  the  rest  of  the  world ⽇日本と世界のAR  最新事例例2013  と未来 December  7,  2013   2013年年12⽉月7⽇日   ! ⻲亀⼭山  悦治  (Etsuji  Kameyama)  
  2. 2. 目次 自己紹介 ! 国内外のAR最新技術情報 ! 国内外の「印刷+AR」最新事例紹介 ! ウェアラブルと新コミュニケーション ! 2014年に向け、どのように取り組んでい くべきか?
  3. 3. Paper.li Twitter facebook Blog http://development.blog.shinobi.jp/ 個人運営、現在約6千件のAR記事、世界50カ国からアクセス、多くのSNSサイトにより拡散 初めてのAR記事:2009年2月13日【2009-2-26 世界初開催!AR(拡張現実)ビジネスの最前線】 http://thenextweb.com/socialmedia/2011/04/07/the-25-most-influentialpeople-tweeting-about-augmented-reality/ http://www.peerindex.com/thenextweb/group/augmented_reality_top_25_1 Linkedin Mixi MySpace
  4. 4. 当社概要 会社概要 ナレッジワークスは、 1.検索エンジンやARエンジン、センサー認識等のIT実装技術を基盤に、 2.お客様/ユーザーにリッチな情報体験を提供する ”拡張コミュニケーション”  を提案しています ナレッジワークス株式会社 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 住 所 設 立 資本金 代 表 従業員数 主要事業 当社HP)http://hp.knowledge-works.co.jp 東京都港区西新橋1丁目15番5 2001年4月2日 20,200万円(準備金含む) 代表取締役 所司里佳 22名 ・検索サービス事業 ・ARソリューション事業 ・WEB&アプリ開発事業 ・Human Sensing & コミュニケーション ■ 主要お取引先(50音順) アスクル株式会社、ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社、オットージャパン株式会社、株式会社かねまつ、 株式会社角川マガジンズ、四季株式会社、株式会社千趣会、全日本空輸株式会社、株式会社日本航空、 株式会社ネクスト、パイオニア株式会社、パナソニック株式会社、株式会社ビックカメラ、ファイザー株式会社、 株式会社毎日新聞社、ミサワホーム株式会社、株式会社リクルート住まいカンパニー、他
  5. 5. Augmented Communication Augmented Communication キーワードは... ・O2O ・インタラクティブ ・Augmented experience
  6. 6. 国内外のAR最新技術情報
  7. 7. 拡張現実は「五感」を拡張する技術 現実環境にバーチャルな情報が付加される技術。 五感に作用する 聴覚・触覚・味覚・嗅覚的な拡張現実感もあ るが、拡張現実感と言うと、一般的には視覚的な拡張現実感を示すことが多い。 アンビエント・ミュージック. Ambient Music. 比較的静 かな音響の微細な変化を表現の基調としある特定の場 所や空間に雰囲気を添えることを指向した音楽。「環 聴覚 HMD 視覚 ARコンタクトレンズ 境音楽( Environmental music)」とも呼ばれる http://innovega-inc.com/newarchitecture.php Meta Cookie:プレーンなクッキー を食べているのに、視覚と嗅覚の情 報を重ねることで風味を変え味が変 わったように感じさせる 嗅覚 http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~narumi/metacookie.html 味覚 2004/07/29 – フランステレコムResearch& Developmentが開発した香り配信システムに、 ウェルネスが開発した香りと画像コンテンツを組 み合わせた。実験では、画像ごとにあらかじめ合 成した香りを配信する。 Tag Candy:音と振動の拡張現実感 によって食材の味を変えてしまおう という慶応義塾大学の学生チーム:キ http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0407/29/ news033.html メラによる試み http://www.xlab.sfc.keio.ac.jp/?page_id=215 進歩したロボットの手 Handroid 拡張現実グローブ「T(エーテル)」 触覚 身体の動き 身体部位 http://commonpost.boo.jp/?p=39001 http://jp.techcrunch.com/2011/08/24/20110824handroidjapanese-company-shows-advanced-robot-hand-video/
  8. 8. そして次は「脳波」の変化も拡張する?! 脳波を感知するセンサーを内蔵した猫耳だ。 人の感情に合 わせて猫のように耳が反応する。ノーマル、集中など4種類 の動きを実現。Amazonなどで発売中。 脳波 http://www.neurosky.jp http://www.youtube.com/watch? v=JblMzmAyLW8
  9. 9. スマートフォンが行動形式を大きく変えた -身体の一部のようになったスマートフォン
  10. 10. ARを実現する手法 •ARマーカー:通常は白黒の四角い形状、QRcode等 •ビジョン=マーカーレス:絵、画像等 •センサー・位置情報:GPS/WiFi/NFC/RFID •顔認識(+表情) •ジェスチャー認識(手や体の動き) 組み合わせると、効果 が増大する場合も! •建築物、商品などの立体的な形状認識---既に実用化 •空間認識:空間の状態から仮想空間を生成 •プロジェクションマッピング:壁投影 •簡易方式:ライブカメラ上にコンテンツを重ねる
  11. 11. 活用されている主な用途 •絵本、教科書、図鑑 •雑誌、カタログ、チラシ、マニュアル •商品プロモーション •グリーティングカード、名刺 •展示会、イベント、デジタルサイネージ •観光ガイド、工場見学、博物館、美術館等 •シミュレーション(什器設置、家具配置、アパレル等) •操作支援(医療技術、工事現場、機器操作等) •リアルな場所や物と関連させたゲーム
  12. 12. ARを実現するモバイル端末群 Apple iPhone / iPad Windows Phone 7.x Brack Berry Android Android Tablet  NINTENDO DS 3D SONY PS VITA PC接続Webカメラ  Webカメラ付き PC 
  13. 13. 身体を認識するKinect / Xtion MS Kinect ASUS Xtion PRO 出展:
  14. 14. 指の動きを正確に検出する[LEAP mortion] 価格は80ドル 公式サイト https://www.leapmotion.com Youtube https://www.youtube.com/watch? v=_d6KuiuteIA&feature=player_em bedded LEAP ストアー https://airspace.leapmotion.com
  15. 15. ARの技術を生かした玩具(1) Wi-Fi 通信/高度6メーター http://ardrone2.parrot.com 2機のカメラを搭載し録画可能 http://www.youtube.com/watch?v=5fwjHO6VjWw&feature=player_embedded
  16. 16. ARの技術を生かした玩具(2) http://www.gosphero.com http://www.youtube.com/watch?v=UPn3jVGQw68
  17. 17. AR 国内外の「印刷+AR」最新事例紹介
  18. 18. IKEA 体験型カタログ カタ ログ AR 2013年のカタログで画像認識技術を使用したスマートフォン向けARアプリを提供。ページ 右隅にスマートフォンのアイコンが記載されている約数十ページが対象。ムービー、棚の中 が透けて見える画像、3DCG等が表示される体験型のカタログとなっている。 AppStore,GooglePlay “IKEA” で検索
  19. 19. 商品カタログの商品説明、Webサイトへ ジャパネット倶楽部 カタログ AR http://www.youtube.com/watch?v=RGRmYU-3JPY スマホのカメラで商品画像を認識し、商品の説明動画を表示。そしてWebへ遷移。 AppStore,GooglePlay “mue alive” で検索
  20. 20. DM(ハガキ)によるプロモーション 劇団四季 DM AR http://www.youtube.com/watch? v=gK3ei_qsKuc&feature=player_embedded スマホのカメラでDMの画像を認識し、新感覚が体験。そして、SNSサイト、チケット 購入サイト、電話予約まで行える。 AppStore,GooglePlay “mue alive” で検索
  21. 21. OTTO FABIA カタログからWebサイトへ OTTO Japan FABIA(ファビア インフォリーダー) カタ ログ AR 表紙から全ページに対しWebサイトへ誘導する仕組みを提供。実用性を重視した総合 アプリケーションに仕上がっている。 AppStore,GooglePlay “FABIA” で検索
  22. 22. 新聞紙面に躍動感を与える/東京新聞 新聞 AR 「東京こども新聞」に変身! http://www.youtube.com/watch?v=2TfhM-QORso AppStore,GooglePlay “東京AR” で検索
  23. 23. Domino’s App feat. 初音ミク ピザ BOX AR ドミノピザのクルーが自らクリエイティブを作成したという、Miku&Domino のコラボレー ションARアプリが登場、ドミノピザの社長自らが出演するビデオも公開されている 特設サイト http://miku.dominos.jp http://cp.dsp.disney.co.jp/cpn/2012summer/ https://itunes.apple.com/jp/app/dominos-app-feat.-chu-yinmiku/id604014078?mt=8
  24. 24. 店内のPOPとスマートフォンの連動AR American Apparel 店舗 POP AR 店舗のPOPにスマートフォンのカメラを向けると、その商品の情報を表示する。色違いを 選択したり、評価などの情報を得ることができる。店舗での購入を促進するためのAR。 アメリカン・アパレルにて実施。 http://www.youtube.com/watch?v=0O9CUpqSNRU&feature=player_embedded
  25. 25. カタログや店内の商品パッケージとの連動 カタログ 店舗 AR S2iNNOVATE Mobile Image Recognition (MIR) カタログ、チラシ、店内の商品パッケージやPOPにスマートフォンのカメラを向けると、 その商品の情報を表示する。 http://youtu.be/Sa4hzJPjVkI
  26. 26. 店舗内でスタンプラリー 店舗 AR 2013年9月3日∼11月10日 ニュージーランドの店舗内でスマートフォンのARアプリ"Little Fridge "を使用したキャンペーンが開催された。特定の4つの商品ラベルを読み取ることで、 楽しいアニメーションとともにスタンプが集まる。そして賞品も獲得。 http://development.blog.shinobi.jp/Entry/7717/
  27. 27. 店舗内で宝探し EGG HUNT 店舗 AR ショッピングセンターの「アズダ」が、英国でイースターエッグハントのイベントを実施し た。アズダの買い物客がイースターバニーに導かれ、インストア イースターエッグハントを 行った。土曜日午前10時から午後6時まで開催。楽しいイースターのウサギが床の穴から飛 び出したりするような楽しい仕掛けも用意された。 http://development.blog.shinobi.jp/Entry/7502/
  28. 28. ウェアラブルと 新コミュニケーション
  29. 29. スマートウォッチ
  30. 30. ウルトラセブンから45年以上が過ぎ... ビデオシーバー 出展:http://blog.denpa.ac.jp/?attachment_id=712
  31. 31. スマートウォッチ(1) SAMSUNG GALAXY Gear 出展:http://www.samsung.com/global/microsite/galaxynote3-gear/ (2013年10月日本で発売開始) (価格299ドル/約3万円)
  32. 32. スマートウォッチ(2) Qualcomm Toq(トーク) 出展:http://toq.qualcomm.com/#toq-hello (2013年第4四半期米国発売予定) (価格300ドル前後)
  33. 33. スマートウォッチ(3) Sony SmartWatch 2 NFCで簡単ペアリング 出展:http://www.sonymobile.co.jp/product/accessories/smartwatch2/ (2013年10月25日 日本で発売開始)
  34. 34. スマートウォッチ(4) Apple / iWatch (開発中と されている) デザインアイデア Martin Hajek氏によるコンセプトデザイン 出展:http://design.style4.info/2013/10/iwatch/ 出展:http://www.yankodesign.com/2013/07/26/love-this-iwatch/ http://www.knowyourmobile.com/apple/apple-iwatch/19775/apple-iwatch-release-date-specs-andrumours-watch-space/page/0/1
  35. 35. 身体情報を測定する特殊なデバイス群 Fitbit Flex | Fitbit Inc. 毎日の健康管理(運動量から睡 眠の質まで)をよりシンプルに スマートに管理。 FuelBand | Nike Heapsylon | Sensoria Digital Pain Relief | Thimble Bioelectronics Pancreum | Pancreum LLC 出展:http://blog.btrax.com/jp/2013/06/30/wearable/ Melon | Melon
  36. 36. スマートウォッチの用途と課題 •スマートフォン等と連動して使用 •スマートフォンとの二重持ちが受け入れ られるか?必要性は? •現状のデザインはデジタルウォッチ的 ! !
  37. 37. ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
  38. 38. ARを実現する様々なHMD Google Glass (開発者向け$1,500) Telepathy One http://tele-pathy.org Vuzix WRAP 1200AR CastAR http://technicalillusions.com Vuzix SMART GLASS M100 ブラザー工業 AiRScouter(20万円) JET | Recon Instruments オリンパスMEG4•5W http://www.vuzix.com/home/ Epson's Moverio BT-100 ($1000) Optinvent ORA($949) http://optinvent.com
  39. 39. 未来の消防士が使用する進化したARマスク http://youtu.be/QBAnr2gQTH0
  40. 40. 畜産での利用 http://youtu.be/QBAnr2gQTH0
  41. 41. 工場での部品ピッキング利用...SAP Smart glasses from Vuzix provide voice and visual information to help warehouse employees work more efficiently and safely. Vizux http://online.wsj.com/news/articles/ SB10001424052702303796404579099203059125112 SAP & Vuzix Bring you Augmented Reality Solutions for the Enterprise http://youtu.be/9Wv9k_ssLcI
  42. 42. 視覚障害者のためのAR Glass イスラエルのオアカム社が販 売しているメガネ型デバイス OrCamは、視覚障害を持つ人 のために役立つグラス。 最初の100台は$2,500で販売 された。 http://www.nytimes.com/2013/06/04/science/israeli-start-upgives-visually-impaired-a-way-to-read.html?_r=0 http://www.youtube.com/watch?v=nrWfLAh2T3k
  43. 43. HMDの課題 •バッテリーの小型化・高性能化 •低価格化 •耐久性 •視力低下などの健康被害の可能性 •プライバシーの問題(利用目的による) • 情報整理の必要性と的確で高速な検索 •ソフトウェアの充実
  44. 44. http://www.youtube.com/watch?v=qGxLkaCdpLc#t=71
  45. 45. スマートフォンと 近距離無線通信 Beacon
  46. 46. Estimote社 - iBeacon iBeaconは、新興企業Estimote社が開発したBeaconという名のセンサーを利用した近距離 無線通信技術。Beaconセンサー端末はARMプロセッサー、加速度センサーを標準搭載。 さらに多くのセンサー機能を追加でき、ボタン電池で2年間連続稼働。データの送受信に はBluetooth Low Energy(BLE)を使用。Beaconは個々のモバイル端末をそれぞれ認識し、 それに合わせた情報を送信することができる。例えば上顧客だけに特別なサービスの案内 を送ることも可能。さらにBeaconはNFCと同様に決済機能を持っている。 http://gigazine.net/news/20130911-ibeacon/
  47. 47. Qualcomm社 - Gimbal https://www.gimbal.com https://www.youtube.com/watch?v=rqfuFSlv0Xg
  48. 48. 2014年に向け、 どのように取り組んでいくべきか?
  49. 49. スマホで撮影した商品宅配 イオン、ネット直結戦略 日本経済新聞 2013/11/20 2:03 !  イオンは2016年度までに、スーパー全1600店で売り場とインターネットを連動させる サービスを始める。消費者が店頭でスマートフォ ン(スマホ)を使い撮影した商品を即 日宅配するほか、専用サイトに誘導して店に用意しきれない商品も販売する。小売店は急 成長するネット専業に市場を奪わ れている。店で品定めだけしてネットで買う消費行動 が広がるなか、実店舗をネットと直結し顧客を囲い込む。 !  スマホで撮影した商品の宅配は来春から順次始める。店頭に並ぶ商品のバーコードを撮 影するだけで食品を中心に1万2千品目を扱う「イオンネットスーパー」に自動的に接続 する。専用のアプリ開発や顧客の獲得でソフトバンクテレコムやヤフーと連携する。 !  店ではタブレット(多機能携帯端末)を使うサービスも始める。専用サイトを設け、今 まで扱えなかった商品も幅広く売る。大きな家具などは一部を店頭に用意、実物を確か めながら豊富にある色やデザイン、ブランドをサイトから自由に選べるようにする。   小売業は店舗とネットの垣根をなくして売上高を最大にする「オムニチャネル」戦略に乗 り出している。 http://www.nikkei.com/article/DGXNASGF1905K_Z11C13A1MM8000/?dg=1
  50. 50. 地下鉄乗り場の壁面に仮想店舗設置 韓国から...デジタルサイネージを使用した仮想ストア Tesco: Homeplus Subway Virtual Store http://youtu.be/nJVoYsBym88
  51. 51. http://kinbricksnow.com/archives/51738689.html http://japanese.yonhapnews.co.kr/itscience/2011/08/25/0600000000AJP20110825002800882.HTML
  52. 52. ファッション小売業界にショールーミングの波が到来 ZOZOTOWNがモバイルアプリ「WEAR」をリリース WEAR はモバイルアプリ(iOS / Android)を用い、消費者は参加店 舗で洋服のバーコードをスキャンす ると、その洋服をZOZOTOWN、 または、他のファッションサイト でオンライン購入できる。オンラ イン購入時には、消費者がスキャ ンした小売店鋪に対して、 ZOZOTOWN から販売手数料が支 払われる。俗に「ショールーミン グ」と言われるもので、日本のみ ならずアメリカや中国でも、新た な消費トレンドになりつつある。 http://thebridge.jp/2013/10/zozotown-launches-showrooming-app-wear
  53. 53. ZOZOTOWNに次ぐ新サービス「WEAR」のティザームービー。
 WEAR FOR CONNECTION ― http://wear.jp/ http://www.youtube.com/watch?v=ttvYoyFqxWM
  54. 54. 2014年の予測 スマホやタブレットの所有率・利用率が劇的に増加 ! スマホ向けのARはオリジナルアプリの機能へ吸収。目 的が明確で、必然性が高いアプリ(AR含む)の利用が増加 ! HMDは、企業や工場などでビジネス利用開始 ! 個人はSmartWatchよりも身軽なブレスレットタイプ ! リアルとネットの相互連鎖が更に加速し、店舗や空間、 商品本体が、ネットへの入口となる。 ! 国際化対応が必要となりサービスの多言語化が進む
  55. 55. オリジナル アプリ機能構成イメージ どのような機能を盛 り込むか? -キーワード検索 Webサイト Webサイト 対象OS -カテゴリー検索  -iPhone,iPad  -Android,Tablet バナークリック 音声 検索 Webサイト バナー !  -アプリ内包 Google api呼び出し 起動画面 メニュー ARコンテンツ配置場所  -クラウド上 PUSH 検索 Webサイト pushサービスapi呼び出し QRcode 読取り クイズ機能 Webサイト (カメラ) スタンプラ リー機能 コーディ ネート機能 AR機能 AR機能 (カメラ) (画像認識) 画像、動画、PDFなど Webサイト
  56. 56. ARを成功させる7つのポイント 目的:明確? (集客、売上向上) ! 必然性:利用者のためになる?- 広告は自ら見たくない ! 告知:実施日や実施場所は明確? ! 操作:利用者は簡単に操作出来る? ! 場所:その場所でスマホを起動する? ! 精度:画像やマーカー・位置情報は正しく認識される? ! スケジュール:開発ID、コンテンツ制作、(iOS審査)
  57. 57. AR の現状に関するまとめ 画像認識・位置情報を使用したARは 2012年より飛躍的に普及しており 既に特別な技術ではないといえる。 ! 安価にかつ迅速な導入が可能となった!
  58. 58. AR技術が生活に溶け込む未来
  59. 59. A Day Made of Glass h"p://www.youtube.com/watch?v=3csqCV39nds

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