레벨디자인 철학

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레벨디자인 철학

  1. 1. 레벨디자인 철학<br />https://udn.epicgames.com/Three/GearsMultiplayerMapTheoryKR<br />
  2. 2. 소개<br />기여워 멀티플레이 레벨 디자인을 위한 내용<br />규칙은 있으나 확고하게 지킬 필요는 없다.<br />
  3. 3. 정면 (front)<br />기여워 가장 중요한 게임플레이 요소는 제한된 시야각<br />화면상의 적들이 점차적으로 커지면서 잘 보이게되며, 긴장감을 서서히 올려준다.<br />

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