2. • Waarom OOP?
• Basis uitleg over OOP
• Design Patterns
• ActiveRecord
• Model View Controller
• Extra informatie
• Vragen
3. OOP
• Object Oriented Programming
• Alle code in classes
• Classes hebben verantwoordelijkheden
• Verantwoordelijkheden staan in het contract
• Classes kunnen een Design Pattern vormen
• PHP5 heeft een goede ondersteuning voor OOP
4. Waarom OOP?
• Structuur in je code
• Herbruikbaarheid
• Leesbaarheid
• Sneller kunnen ontwikkelen
• Design patterns
• Communicatie met collega’s
5. Maar ook in webapplicaties??
Ja, want:
• die hebben ook recht op structuur,
• PHP laat je altijd alles opnieuw doen,
• er zijn goede design patterns voor.
Waarschuwing:
• OOP != procedurele code in classes gooien
• OOP == een denkwijze
6. 1. Waarom OOP?
2. Basis uitleg over OOP
3. Design Patterns
4. ActiveRecord
5. Model View Controller
6. Extra informatie
7. Vragen
7. Classes
Class is een definitie van functionaliteit door middel van:
• Eigenschappen: $bLustBier
• Queries: getNaam()
• Commando’s: setSchoenMaat($iSize)
Eigenschappen zijn de ‘oude’ variabelen. Queries en commando’s zijn de
‘oude’ functies, in OOP context vaak methoden genoemd.
8. <?php
class Persoon {
private $sNaam;
public function __construct($sNaam){
$this->sNaam = $sNaam;
}
public function getNaam(){
return $this->sNaam;
}
}
class PHPFreak extends Persoon {
private $bLustBier;
private $iSchoenMaat;
public function __construct($sNaam){
parent::__construct($sNaam);
$this->bLustBier = true;
}
public function setSchoenMaat($iSize){
if($iSize < 45){
throw new Exception(quot;Dit kan geen PHPFreak zijn!quot;);
}
$this->iSchoenMaat = $iSize;
}
}
?>
9. Overerving
• Door middel van overerving kan je in een overervende class gebruik
maken van de functionaliteit van de basis class.
• In veel gevallen een generalisatie van een class:
Persoon > PHPFreak
Controller > HomeController
• Je specificeert extra eigenschappen en functionaliteit die alleen voor die
generalisatie gelden (en dus niet voor de basis klasse)
10. <?php
class Persoon {
private $sNaam;
public function __construct($sNaam){
$this->sNaam = $sNaam;
}
public function getNaam(){
return $this->sNaam;
}
}
class PHPFreak extends Persoon {
private $bLustBier;
private $iSchoenMaat;
public function __construct($sNaam){
parent::__construct($sNaam);
$this->bLustBier = true;
}
// ...
public function setSchoenMaat($iSize){
// ...
$this->iSchoenMaat = $iSize;
}
}
?>
11. Design by Contract
• Classen geven een contract: “als jij mij zo gebruikt, dan zal ik dit voor je
regelen”
• Via de commentaar-regels kan je zien wat het contract van een class of
methode is.
• Een class kan exceptions gooien als jij je niet aan het contract houdt.
• Eigenschappen vaak private om contract te kunnen uitvoeren.
12. <?php
class PHPFreak extends Persoon {
private $iSchoenMaat;
// ...
/**
* @desc Verander de schoenmaat
* @param $iSize integer
*/
public function setSchoenMaat($iSize){
if(!is_numeric($iSize)){
throw new Exception(quot;Dit is geen getalquot;);
}
if($iSize < 45){
throw new Exception(quot;Dit kan geen PHPFreak zijn!quot;);
}
$this->iSchoenMaat = $iSize;
}
}
?>
13. Objecten
• Objecten zijn instanties van een class,
• Op een object kan je de bewerkingen uitvoeren die een class biedt,
• Aan een object kan je eigenschappen vragen.
15. Class methods
class Person {
public static function find($sName){
return new Person($sName);
}
}
$oPerson = Person::find(“Pietje”);
• Als je op een object een methode aanroept, roep je een instantie methode
aan: $oPerson->setName(“Pietje”);
• Je kunt ook statische methoden aanroepen: Person::find(“Klaas”);
• Een statische methode voert iets op class niveau uit en heeft dus geen
toegang tot eigenschappen van een object.
16. 1. Waarom OOP?
2. Basis uitleg over OOP
3. Design Patterns
4. ActiveRecord
5. Model View Controller
6. Extra informatie
7. Vragen
17. Design Patterns
Een verzameling van klassen,
• met een bepaalde onderlinge structuur,
• die een oplossing bieden voor veel voorkomende software problemen.
Voorbeelden:
• Singleton
• ActiveRecord
• Model,View en Controller (MVC)
18. 1. Waarom OOP?
2. Basis uitleg over OOP
3. Design Patterns
4. ActiveRecord
5. Model View Controller
6. Extra informatie
7. Vragen
19. ActiveRecord
ActiveRecord vormt een laag op een database en versimpelt het
gebruik van een database. SQL queries zijn bijvoorbeeld nauwelijks nog
nodig.
Voorbeeld contract van class ActiveRecord:
• find($iID) geeft de rij met het gegeven id terug
• findAll($aConditions = null, $iLimit = null, $iOffset = null) geeft 1 of
meer rijen terug die voldoen aan de gegeven condities.
20. Voorbeeld
<?php
require quot;ActiveRecord.phpquot;;
class User extends ActiveRecord {
}
// SELECT * FROM user WHERE status > 5 LIMIT 10
User::findAll(array(quot;status > ?quot;, 5), 10)
// SELECT * FROM user WHERE id=1
$oUser = User::find(1);
$oUser->name = quot;Pietjequot;;
// UPDATE user SET name = quot;Pietjequot; WHERE id=1
$oUser->save();
?>
21. ActiveRecord
• ActiveRecord is te vinden in het CakePHP framework
• Een variant op het ActiveRecord pattern is ook te vinden in het Zend
Framework
22. 1. Waarom OOP?
2. Basis uitleg over OOP
3. Design Patterns
4. ActiveRecord
5. Model View Controller
6. Extra informatie
7. Vragen
23. MVC
Het model, view en controller pattern is zeer goed toepasbaar binnen
webapplicaties. Je maakt in je code een splitsing tussen:
• Model: je database; bijvoorbeeld een ActiveRecord pattern
• View: je templates; bijvoorbeeld Smarty
• Controller: het afhandelen van verzoeken van een client en het
samenvoegen van het model en de view.
24. Zonder OOP
Sommige zaken doe je dubbel als je meer acties krijgt:
• Vertalen van een URL naar een aantal handelingen in PHP
• Foutafhandeling bij missende parameters
• Foutafhandeling bij SQL queries
• SQL queries
Sommige zaken zijn onoverzichtelijk:
• HTML tussen je PHP code
• Scheiding tussen de verschillende acties
25. Voorbeeld zonder OOP
<?php
if(isset($_GET['action']) && $_GET['action'] == quot;showquot;){
if(!isset($_GET['id']) || !is_numeric($_GET['id'])){
exit(quot;Kan geen gebruiker ophalen zonder idquot;);
}
$rResult = mysql_query(quot;SELECT *
FROM users
WHERE id = quot;.intval($_GET['id']));
if(!$rResult){
exit(quot;Er ging iets fout: quot;.mysql_error());
}
$oUser = mysql_fetch_assoc($rResult);
echo quot;<h1>quot;.$oUser['name'].quot;</h1>quot;;
echo quot;<p>quot;.$oUser['email'].quot;</p>quot;;
}
?>
26. Voorbeeld met OOP
// User.php
<?php
class User extends ActiveRecord {
}
?>
// UserController.php
<?php
class UserController extends ApplicationController {
public function indexAction(){
$oUser = User::find($this->params['id']);
$this->user = $oUser;
}
}
?>
// index.phtml
<h1><?= $this->user['name'] ?></h1>
<p><?= $this->user['email'] ?><p>
27. Model
De verantwoordelijkheden van het model zijn:
• Een abstractie bieden van de database
• Automatische controle op parameters
• SQL injection tegengaan
View
De verantwoordelijkheden van de view zijn:
• HTML weergave mogelijk maken
• Variabelen beschikbaar maken die toegekend zijn in de controller
28. Controller
De verantwoordelijkheden van de controller zijn:
• De URL omschrijven naar een aanroep van een bepaalde methode
• Parameters controleren en beschikbaar maken in een instantie variabele
• Variabelen declareren voor de view
De opbouw van een URL is bijvoorbeeld: /user/show/5 De basis class
ApplicationController zal dit omschrijven naar een aanroep van de
methode showAction in de class UserController.
29. Applicatie structuur
• De mappen structuur van een MVC applicatie zal er bijvoorbeeld zo uit zien:
30. 1. Waarom OOP?
2. Basis uitleg over OOP
3. Design Patterns
4. ActiveRecord
5. Model View Controller
6. Extra informatie
7. Vragen
31. Frameworks
De volgende frameworks zijn volledig OOP gebaseerd en kunnen je helpen
bij je eerste stappen in OOP land:
• Zend Framework (helaas nog steeds alpha status)
• CakePHP
• Symfony
• CodeIgniter
32. Losse classes
Op internet zwerven veel losse classes die je onderdeel van je code kan
maken, enkele bekende:
• PHPMailer: e-mail versturen via PHP
• FormHandler: snel formulieren genereren en afhandelen
• FPDF: PDF documenten genereren
• Smarty: template engine
Op phpclasses.org zijn veel classes te vinden
34. Object Oriented Code is like sex.
More people talk about it than are actually doing it.
The few who are doing it are: doing it poorly (sure it will
be better next time) and not practicing it safely.
35. 1. Waarom OOP?
2. Basis uitleg over OOP
3. Design Patterns
4. ActiveRecord
5. Model View Controller
6. Extra informatie
7. Vragen