Guia de referencia de scratch

131 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
131
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
7
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Guia de referencia de scratch

  1. 1. Juan pablo pulido córdobaEdward Alberto Pérez PitaJuanpablito.pulido@hotmail.comhttp://www.tecnomundoinformatico.com
  2. 2.  Scratch es un nuevo lenguaje deprogramación que facilita crear historiasinteractivas, juegos, animaciones y compartirsus creaciones con otros en la web.
  3. 3.  Los proyecto scratch están constituidos porobjetos. Que usted puede modificar como seve un objeto dándole un disfraz diferente,para decirle a un objeto que hacer, ustedencaja bloques gráficos unos contra otrosformando pilas, llamadas programas (scripts).
  4. 4.  El escenario de scratch es donde usted vecomo sus historias, juegos y animacionescobran vida.
  5. 5.  Un objeto scratch son imágenes que puedeninteractuar con otros en un proyecto scratch. Dragón 1- bI. Murcielago1- aII. 0= ceroIII. BebeIV. Carro azul
  6. 6.  Son herramientas que nos permitenprogramar un objeto OSEA decirle que hacer.
  7. 7.  Son acciones que puede realizar un objetoPor ejemplo:Existen 4 formas de usar disfraces:1. Haciendo clic en pintar2. Haciendo clic en importar3. Haciendo clic en cámara4. Arrastrando una o mas imágenes al PC
  8. 8.  Scratch reconoce muchos formatos deimágenes, por ejemplo:JPG-BMP-PNG-GIF ( incluyendo GIF animado).
  9. 9.  Scratch puede leer archivos mp3 y archivosdescomprimidos WAV, AIF Y AU.
  10. 10.  Es un conjunto prescrito de instrucciones oreglas bien definidas, ordenadas y finitas quepermite realizar una actividad mediantepasos sucesivos que no genera dudas o quiendeba realizar dicha actividad.

×