Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Επιχειρηματική Ιδέα: Επιχείρηση διεξαγωγής εκδηλώσεων ηλεκτρονικού αθλητισμού

837 views

Published on

Παρουσίαση Επιχειρηματικών Ιδεών Youth on the Move - "Νεολαία σε Κίνηση",
18-20 Απριλίου 2013 στο Βόλο.
Τα 3 μέλη της ομάδας «Evil Genius» μιλούν για την ιδέα τους εδώ: http://bit.ly/11BDwJy

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Επιχειρηματική Ιδέα: Επιχείρηση διεξαγωγής εκδηλώσεων ηλεκτρονικού αθλητισμού

  1. 1. Επιχείρηση διεξαγωγής εκδηλώσεων ηλεκτρονικού αθλητισμού 1
  2. 2. 2 Είμαστε μια ομάδα ατόμων που θέλουμε να δημιουργήσουμε μία κοινότητα για τα άτομα που ασχολούνται με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Λεούσης Αποστόλης: a.leousis@hotmail.com Παπαδάκης Αθανάσιος: papadaki@uth.gr Ρωμανάς Δημήτρης: jimromanas@hotmail.com Ποιοι είμαστε;
  3. 3. Το Πρόβλημα 3
  4. 4. 4 Χρηματικά Έπαθλα
  5. 5. Πρώτη εκδήλωση 5
  6. 6. Target Group •άντρες ηλικίας κυρίως 15-35 χρονών. ενασχόληση με ηλεκτρονικό αθλητισμό •γυναίκες ηλικίας κυρίως 18-25 χρονών. Η εξάρτηση μας από τους πελάτες είναι μεγάλη, καθώς μπορούν να βοηθήσουν καταλυτικά στην προώθηση του event διαμέσου των καναλιών διανομής, αφού ουσιαστικά αποτελούν και οι ίδιοι την κοινότητα του ηλεκτρονικού αθλητισμού. 6
  7. 7. • Χαμηλές απαιτήσεις τεχνογνωσίας και εξοπλισμού. •Χρήση κοινότητας και προώθηση διαμέσου αυτής. •Ευκολία προσαρμογής στις απαιτήσεις του community. •«Noobs-pro» μαζί. 7 Συγκριτικά πλεονεκτήματα:
  8. 8. 8
  9. 9. 9 •Επέκταση της νοοτροπίας και αυτού του είδους ψυχαγωγίας σε περισσότερες πόλεις. •Αγορά ιδιόκτητου χώρου όπου θα διεξάγονται εκδηλώσεις ηλεκτρονικού αθλητισμού. • Διεξαγωγή ανταγωνιστικού πρωταθλήματος που θα διεξάγεται σε διαφορετικές πόλεις ανά τακτά χρονικά διαστήματα (3-5 μήνες). (Greece-BarCraft Championship). •Κλειδί της επιτυχίας μας αποτελεί η χρόνια ενασχόληση μας πάνω στο αντικείμενο που με την σειρά της έχει εξασφαλίσει την απαραίτητη γνώση. • Είναι μια καινούρια αγορά, ξέρουμε τι ακριβώς θέλει ο πελάτης και έχουμε την τεχνογνωσία λόγω του αντικειμένου μας να το προσφέρουμε. Στόχοι
  10. 10. 10 Στην ουσία η προσπάθεια μας είναι να ικανοποιηθεί το κοινό του ηλεκτρονικού αθλητισμού, το οποίο θα μπορέσει να έρθει σε επαφή για πρώτη φορά στην Ελλάδα με το συγκεκριμένο είδος ψυχαγωγίας. Συμπέρασμα
  11. 11. 11
  12. 12. 12 Χρήσιμες πηγές: •http://www.facebook.com/groups/458816487530065/ •http://www.cowboytv.gr/mpyres-rakomela-kai-lol-sto-volo/ •http://www.cowboytv.gr/
  13. 13. 13 Ευχαριστούμε για την προσοχή σας!!!

×