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Semana 6: Clase 15
                              Eduardo H. Calvillo Gámez




viernes 10 de febrero de 12
¿Qué sabemos hasta ahora?
viernes 10 de febrero de 12
Resumen
                   • Jugar
                              • Nos gusta jugar cuando tenemos que descrifar
                                patrones y entendemos la forma en que se
                                descrifran.

                              • Nos aburrimos cuando no podemos descrifar el
                                patrón o no hay ningún reto para descifrarlos

                   • Juegos
                              • Reglas + Historia
                              • Juego + Interactividad: (Ambiente y Gameplay) +
                                (Control + Apropiación y Facilitadores).


viernes 10 de febrero de 12
Resumen
                   • Desarrollo de Juegos
                              • POO & MVC
                              • MVC
                               • Permite portabilidad de código
                               • Protege el modelo
                               • El modelo es un objeto (normalmente)
                                 dentro del controlador.


viernes 10 de febrero de 12
¿Qué han leido?
viernes 10 de febrero de 12
Resumen
                   • HomoLudens & Circulo Mágico
                   • Guia de desarrollo para un juego
                   • Mecánica de Juegos
                   • El arte de diseñar juegos
                   • El modelo CEGE
                   • 4 razones por las que jugamos

viernes 10 de febrero de 12
Actividades de la
                                      Semana
                   • Miercoles
                              • Jugar Go: http://www.freegames.ws/games/
                                boardgames/go/go.htm

                   • Viernes
                              • Discusión sobre World of Warcraft
                              • Discusión sobre Go
                              • Incluyendo lo que han leido
                   • Próxima semana
                              • Unity & GameSalad


viernes 10 de febrero de 12
Proyecto Final

                   • Diseñar otro juego (2 parciales para
                              realizarlo)
                   • Incluyendo por todos los elementos
                              que hemos y vayamos viendo
                   • Equipos de 3 (diferentes al del primer
                              parcial, todos)



viernes 10 de febrero de 12
¿Qué tipo de diversión
                         tendrá su juego?

                   • Hard Fun
                   • Easy Fun
                   • Altered States
                   • People Factor



viernes 10 de febrero de 12
¿Son Exclusivas?



viernes 10 de febrero de 12
¿Comentarios?



viernes 10 de febrero de 12

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Semana6 - Proyecto de Desarrollo de VG

  • 1. Semana 6: Clase 15 Eduardo H. Calvillo Gámez viernes 10 de febrero de 12
  • 2. ¿Qué sabemos hasta ahora? viernes 10 de febrero de 12
  • 3. Resumen • Jugar • Nos gusta jugar cuando tenemos que descrifar patrones y entendemos la forma en que se descrifran. • Nos aburrimos cuando no podemos descrifar el patrón o no hay ningún reto para descifrarlos • Juegos • Reglas + Historia • Juego + Interactividad: (Ambiente y Gameplay) + (Control + Apropiación y Facilitadores). viernes 10 de febrero de 12
  • 4. Resumen • Desarrollo de Juegos • POO & MVC • MVC • Permite portabilidad de código • Protege el modelo • El modelo es un objeto (normalmente) dentro del controlador. viernes 10 de febrero de 12
  • 5. ¿Qué han leido? viernes 10 de febrero de 12
  • 6. Resumen • HomoLudens & Circulo Mágico • Guia de desarrollo para un juego • Mecánica de Juegos • El arte de diseñar juegos • El modelo CEGE • 4 razones por las que jugamos viernes 10 de febrero de 12
  • 7. Actividades de la Semana • Miercoles • Jugar Go: http://www.freegames.ws/games/ boardgames/go/go.htm • Viernes • Discusión sobre World of Warcraft • Discusión sobre Go • Incluyendo lo que han leido • Próxima semana • Unity & GameSalad viernes 10 de febrero de 12
  • 8. Proyecto Final • Diseñar otro juego (2 parciales para realizarlo) • Incluyendo por todos los elementos que hemos y vayamos viendo • Equipos de 3 (diferentes al del primer parcial, todos) viernes 10 de febrero de 12
  • 9. ¿Qué tipo de diversión tendrá su juego? • Hard Fun • Easy Fun • Altered States • People Factor viernes 10 de febrero de 12
  • 10. ¿Son Exclusivas? viernes 10 de febrero de 12