Semana4: Creatividad Representación

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Semana 4 de la Clase de Creatividad @ UPSLP

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Semana4: Creatividad Representación

  1. 1. Creatividad Semana 4
  2. 2. • No comenzar de 0. Usar algo más como referencia Analogias • Análisis y cambios en partes particulares del proceso o producto. (Adopción de Nuevas Scamper Ideas) Lluvia de • Ideas al azar, categorizandolas. Ideas • Forzar la relación entre dos conceptos disasociados. Un estimulo cómo una foto, puede Estímulos ser usado para encontrar soluciones al problema creativo. Mapas • Relación de conceptos. Mentales7 Sombreros • Administración del proceso creativo.para pensar • Buscar la solución a un problema similar. Sinéctica Collage • Parecido al mapa mental, pero utilizando una representación diferente. Creativo
  3. 3. ¿Qué sabemos?
  4. 4. Acciones colectivas e individuales en lasorganizaciones Improvisación Composición Alta Grado de novedad Baja Ejecución Planeación Baja Alta Separación temporal del tiempo de respuesta y ejecución.
  5. 5. Arquitectura para la Creación de Ideas Entradas & Recursos Objetivo Técnica Resultado Creativo Creativa Creativo Evolución de la IdeaFuente: Calvillo-Gámez E.H., Pastor Pérez P, González A., González Hernández L.C.
  6. 6. Ejecución: Planeación:•El trabajo constante •Metodología•Entrenamiento •Constancia•Hacer •Formalidad Lecturas/Proyecto Tareas Examen
  7. 7. http://gorm.files.wordpress.com/2009/08/pixel-mind.jpg Convertir ideas a realidad
  8. 8. Idea Sketch
  9. 9. ¿Cómo llegamos a la realidad?
  10. 10. Ejemplos de prototipos de la clase de Interacción Humano Computadora – UPSLP 04
  11. 11. El Mago de Oz
  12. 12. El verdadero Mago de Oz
  13. 13. DINÁMICA: REPRESENTACIÓN

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