Projeto midias sociais

1,913 views

Published on

1 Comment
2 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total views
1,913
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
14
Actions
Shares
0
Downloads
55
Comments
1
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Projeto midias sociais

  1. 1. Mídias sociais Edilson Freitas Janeiro, 2012 www.edilson.pro.br @ec_freitas
  2. 2. Introdução: O Ensino e o Computador <ul><li>O Ensino Baseado no Computador; </li></ul><ul><li>O Ensino Assistido pelo Computador; </li></ul><ul><li>O Ensino Mediado pelo Computador; </li></ul><ul><li>O Ensino Administrado pelo Computador. </li></ul>
  3. 3. Ensino Baseado no Computador <ul><li>Conjunto de atividades educacionais que empregam o computador no processo de ensino e aprendizagem, seja para ensinar informática ou para adquirir conhecimentos por meio de software educacional. </li></ul><ul><ul><li>Software educativo : conjunto de programas criados com a finalidade especificamente educativa (de serem usados em contexto de ensino). </li></ul></ul>
  4. 4. Ensino Baseado no Computador <ul><li>Uma tipologia </li></ul><ul><ul><li>Enfoque Algoritmo : promovem um processo de ensino ordenado e finito, porém personalizado, adaptando-se aos ritmos e aos conhecimentos de cada aluno. </li></ul></ul><ul><ul><li>Enfoque Heurístico: promovem um processo de aprendizagem inventivo, baseado nas descobertas e na resolução de problemas. </li></ul></ul>
  5. 5. Ensino Baseado no Computador <ul><li>Uma tipologia </li></ul><ul><ul><li>Enfoque Algoritmo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Programas de demonstração : programas tutoriais que demonstram leis, princípios e conceitos por meio de gráficos, cores, sons, efeitos especiais, porém com baixo nível de interatividade </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Programas de Exercício : apresentam uma série de exercícios de complexidade crescente à medida em que o usuário vai respondendo corretamente. </li></ul></ul></ul>
  6. 6. Ensino Baseado no Computador <ul><li>Uma tipologia </li></ul><ul><ul><li>Enfoque Algoritmo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Programas de Monitoramento : seguem o desenvolvimento do processo de aprendizagem do aluno, orientando-o, recomendando-lhe os pontos a serem trabalhados, as leituras, sugere-lhe atividades e o avalia. Apresentam novas informações, alternando perguntas entre a apresentação de um conceito e o seguinte. </li></ul></ul></ul>
  7. 7. Ensino Baseado no Computador <ul><li>Uma tipologia </li></ul><ul><ul><li>Enfoque Heurístico </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Programas de simulação : reproduzem fenômenos e leis naturais em um ambiente exploratório para atividades de pesquisa que permite ao aluno manipular parâmetros para testar hipóteses. </li></ul></ul></ul>
  8. 8. Ensino Baseado no Computador <ul><li>Uma tipologia </li></ul><ul><ul><li>Enfoque Heurístico </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Jogos : apresentam um ambiente de regras, no qual o aluno adota um papel e vai ensaiando estratégias de atuação para conseguir um objetivo determinado, inclusive enfrentando os objetivos de outros alunos. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Videogames </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Competições por exercícios </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Jogos de estratégia </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Jogos de aventura </li></ul></ul></ul></ul>
  9. 9. Ensino Assistido pelo Computador <ul><li>Conjunto de atividades educacionais que empregam o computador no processo de ensino e aprendizagem para resolver problemas ou para administrar a informação por meio de software de produtividade. </li></ul><ul><ul><li>Software de produtividade : conjunto de programas criados para otimizar o processo de gestão da informação. Apesar de não terem sido projetados para finalidades educacionais, eles são simples e flexíveis o suficiente para serem utilizados em situação de aprendizagem. </li></ul></ul>
  10. 10. Ensino Assistido pelo Computador <ul><li>Uma tipologia </li></ul><ul><ul><ul><li>Editores de texto; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Editores gráficos; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Editoração eletrônica; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Gerenciadores de banco de dados; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Planilhas eletrônicas; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Software de apresentação; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pacotes integrados; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Geradores de aplicações. </li></ul></ul></ul>
  11. 11. Ensino Mediado pelo Computador <ul><li>Conjunto de atividades educacionais que empregam o computador como mídia no processo de ensino e aprendizagem permitindo discussões, encontros e reuniões para esclarecimentos, resolução de problemas, autoria cooperativa por meio de software de comunicação. </li></ul><ul><ul><li>Software de comunicação: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Correio Eletrônico: </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Webmail, Clientes de e-mail: Outlook, Evolution, etc. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Discussões Eletrônicas: </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Chats, listas, Mensagem Instantânea, Redes Sociais , fórum, grupos, wikis, etc. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Conferência eletrônica: </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Netmeeting, streammer, skype. </li></ul></ul></ul></ul>
  12. 12. As Mídias Sociais <ul><li>As &quot;ferramentas de mídias sociais&quot; são sistemas online projetados para permitir a interação social a partir do compartilhamento e da criação colaborativa de informação nos mais diversos formatos. </li></ul><ul><li>Fonte: Wikipédia </li></ul>
  13. 13. Abrangência das mídias sociais <ul><li>Elas abrangem diversas atividades que integram: </li></ul><ul><ul><li>Tecnologia; </li></ul></ul><ul><ul><li>Interação social; </li></ul></ul><ul><ul><li>Construção de texto; </li></ul></ul><ul><ul><li>Produção de fotos, vídeos e áudios. </li></ul></ul><ul><li>Esta interação e a maneira na qual a informação é apresentada, é parte da história e entendimento de mundo de cada pessoa que a utiliza. </li></ul>
  14. 14. Conceitos <ul><li>“ Um grupo de aplicações para Internet construídas com base nos fundamentos ideológicos e tecnológicos da Web 2.0, e que permitem a criação e troca de conteúdo gerado pelo utilizador“ </li></ul><ul><li>(KAPLAN Andreas M., HAENLEIN Michael, 2010). </li></ul>
  15. 15. Tipos de mídias sociais <ul><li>Mídias sociais podem ter diferentes formatos como: blogs, compartilhamento de fotos, fotologs, videologs, scrapbooks , e-mail , mensagens instantâneas, compartilhamento de músicas, crowdsourcing , VoIP, entre outros. </li></ul>
  16. 16. O uso corporativo das mídias sociais <ul><li>Várias empresas no Brasil já descobriram que as mídias sociais são poderoso instrumento de relacionamento, comunicação, vendas e até atendimento aos seus consumidores. </li></ul><ul><li>Casos não faltam para serem analisados, como o atendimento pelo Twitter que a Sky Brasil faz para os seus assinantes; a estratégia de relacionamento e divulgação utilizada pela Rede Globo; o aproveitamento de conteúdo de blogueiros pela Editora Abril. </li></ul>
  17. 17. Classificação <ul><li>As mídias sociais, segundo Kotler, podem ser classificadas em: </li></ul><ul><li>Expressivas: </li></ul><ul><ul><li>As mídias sociais expressivas são aquelas que, quem escreve está expressando uma opinião ou explanando algum assunto como por exemplo os blogs, twitter, youtube e outros. </li></ul></ul><ul><li>Colaborativas: </li></ul><ul><ul><li>As mídias sociais colaborativas são aquelas onde os usuários colaboram diretamente uns com os outros. </li></ul></ul>
  18. 18. Mídias sociais Expressivas <ul><li>As mídias sociais expressivas podem ser subdividias em: De Comunicação, Multimídia e Entretenimento: </li></ul><ul><li>Para Comunicação: </li></ul><ul><ul><li>Blogs: Blogger , Wordpress ; </li></ul></ul><ul><ul><li>Microblogs: Twitter , Pownce ; </li></ul></ul><ul><ul><li>Redes sociais: Orkut , Facebook , LinkedIn , MySpace , Google+ ; </li></ul></ul><ul><ul><li>Eventos: Upcoming , Lista Amiga . </li></ul></ul>
  19. 19. <ul><li>Para Multimídia: </li></ul><ul><ul><li>Compartilhamento de fotos: Flickr , Zooomr , Fotolog , Picasa , </li></ul></ul><ul><ul><li>Compartilhamento de vídeo: Videolog , YouTube , Vimeo ; </li></ul></ul><ul><ul><li>Livecasting ou transmissão ao vivo: Justin.tv , Twitcam , Ustream ; </li></ul></ul><ul><ul><li>Compartilhamento de música/áudio: imeem , Last.fm , Jamendo , Blaving . </li></ul></ul>
  20. 20. <ul><li>Para Entretenimento: </li></ul><ul><ul><li>Mundos virtuais: Second Life </li></ul></ul><ul><ul><li>Jogos online: World of Warcraft </li></ul></ul><ul><ul><li>Compartilhamento de jogos: Miniclip.com </li></ul></ul>
  21. 21. Mídias Sociais Colaborativas <ul><li>São exemplos destas: </li></ul><ul><ul><li>Wikis: Wikipedia </li></ul></ul><ul><ul><li>Social bookmarking / Agregadores de sites: Del.icio.us and StumbleUpon </li></ul></ul><ul><ul><li>Social News ou crowdsourcing: Digg , Reddit , EuCurti , Rec6 </li></ul></ul><ul><ul><li>Sites de opiniões: Epinions </li></ul></ul>

×