Makalah Manajemen Sistem Informasi

TUGAS SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN
TAHAP PEMELIHARAAN DAN IMPLEMENTASI
Pengampu : Umi ...
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang

Perkembangan sosial dan banyaknya permasalahan pada masa remaja memegang
peranan penting un...
Pemakai /USERS

USE CASE
5. Hardware dan Software

a. Perancangan ini dilakukan dalam sebuah komputer dengan sistem operasi Windows 7
dan beberapa ...
Rancangan sistem untuk member

Rancangan sistem untuk public
8. Db designer

9. Model Proses yang Digunakan

Dilakukan menggunakan metodologi SDLC (System Development Life Cycle).

10...
Sebuah sistem yang digunakan untuk membantu proses curhat remaja dalam
menyelesaikan masalah yang dihadapinya
b. Desain sy...
12. USER Interface/Rancangan Tampilan

Halaman Utama Website

Halaman Regristasi Member
Halaman Forum

13. Review

a.

Kelebihan system:
 Fleksibilitas system.
 Kemudahan mengakses modul dan informasi.

b.

K...
Kesimpulan dan Saran
a. Kesimpulan :
Pembuatan web dinamis yang memungkinkan antar pengguna untuk saling berinteraksi memi...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

RANCANGAN SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN TAHAP PEMELIHARAAN DAN IMPLEMENTASI

654 views

Published on

Manajemen Sistem Informasi

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
654
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

RANCANGAN SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN TAHAP PEMELIHARAAN DAN IMPLEMENTASI

  1. 1. Makalah Manajemen Sistem Informasi TUGAS SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN TAHAP PEMELIHARAAN DAN IMPLEMENTASI Pengampu : Umi Fadillah, S.T., M.Eng. Disusn Oleh : 1. Eko Priyatmanto (L200 090 001) 2. Didik Paryanto (L200 090 003) 3. Gito Febri (L200 090 012) 4. Ardhiyatama Nur Saputra (L200 090 015) 5. Gunadi (L200 090 021) 6. Johan Rendytama (L200 090 023) JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2010
  2. 2. PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Perkembangan sosial dan banyaknya permasalahan pada masa remaja memegang peranan penting untuk menentukan hubungan sosialnya pada masa mendatang serta pola perilaku pada orang lain. Untuk mengatasi permasalahan tersebut perlu disediakannya wadah forum secara online, agar remaja bisa berbagi permasalahan dan mencari solusi yang tepat sesuai dengan permasalahan yang dihadapi. 2. Tujuan a. b. Web Site Curhat Remaja sebagai sarana remaja untuk menuangkan keluh kesahnya dalam hal kehidupan pribadi, keluarga, maupun percintaan. Mencari solusi pengurangan dampak buruk permasalahan remaja. 3. VISI Membangun khalayak remaja yang bertanggung jawab atas dirinya dirinya sendiri dan mampu menempatkan diri pada khalayak umum. 4. Jadwal/Schedule Untuk mengerjakan web curhat remaja ini kami memerlukan waktu selama 2 bulan, dimana pembagian waktu terdiri dari 4 bagian ( Pengonsepan, Pengerjaan, Test & Debugging, Publishing ), untuk masa aktif kerja, 1 minggu terdapat 6 hari kerja. Rencana Anggaran Anggaran yang dibuat dalam membangun website ini disusun berdasarkan tahapan kerja yang dilakukan (Persiapan, Pengerjaan, Pengecekan, Publishing). Adapun perhitungan biaya bagi pembuatan website Curhat Remaja, secara terperinci sebagai berikut :
  3. 3. Pemakai /USERS USE CASE
  4. 4. 5. Hardware dan Software a. Perancangan ini dilakukan dalam sebuah komputer dengan sistem operasi Windows 7 dan beberapa software dengan spesifikasi komputer cukup. b. Software yang digunakan adalah :  Xampp 1.7.3 yang di dalamnya terdapat :  Apache server 2.2.14 sebagai web server.  MySQL 5.1.41a sebagai basis data server  PHP 5.3.1 sebagai software server side.  PHPMyAdmin 3.2.4 sebagai tool interaktif ke basis data MySQL.  Mozilla firefox sebagai web browser  Photoshop untuk desain web 6. Bentuk Jaringan Komputer   Server : Database server dan web server ( Internet ) Client : Internet User 7. Story Process/Diagram Alir per user Rancangan sistem untuk Admin
  5. 5. Rancangan sistem untuk member Rancangan sistem untuk public
  6. 6. 8. Db designer 9. Model Proses yang Digunakan Dilakukan menggunakan metodologi SDLC (System Development Life Cycle). 10. Penjelasan Model Proses a. Analisis system,
  7. 7. Sebuah sistem yang digunakan untuk membantu proses curhat remaja dalam menyelesaikan masalah yang dihadapinya b. Desain system, Menggunakan aplikasi berbasis web c. Implementasi system, Halaman web dibuat dengan menggunakan joomla 1.5.25 d. Operasi dan pemeliharaan, Website dikelola oleh admin sedangkan untuk pembaruan tampilannya dapat dengan menghubungi kami sebagi pembuat website. 11. Diagram Alir Sistem Proses kerja system:     Model perancangan sistem ini membagi halaman web menjadi 2 yaitu Front-end dan Back-end . Halaman Front-end adalah halaman utama website yang digunakan untuk Menampilkan content utama . Sedangkan halaman Back-end digunakan untuk mengelola halaman Front-end yaitu di antaranya untuk memproses inforasi pada halaman Front-end, baik forum, posting, maupun verifikasi akun . Bagi admin dan member di wajibkan login untuk mengakses modul.
  8. 8. 12. USER Interface/Rancangan Tampilan Halaman Utama Website Halaman Regristasi Member
  9. 9. Halaman Forum 13. Review a. Kelebihan system:  Fleksibilitas system.  Kemudahan mengakses modul dan informasi. b. Kelemahan sistem :  Struktur command yang relative sulit karena penggunaan CMS.  Untuk dapat saling terhubung, maka pengguna harus mendaftar dan mendapat perizinan dari admin dahulu.
  10. 10. Kesimpulan dan Saran a. Kesimpulan : Pembuatan web dinamis yang memungkinkan antar pengguna untuk saling berinteraksi memiliki manfaat yang cukup besar terutama web yang memiliki fasilitas forum dimana pengguna dapat berkomunikasi dan mendiskusikan dengan mengangkat topic tertentu. Untuk rancangan web yang simple memerlukan waktu dan biaya yang relative singkat jika dibandingkan dengan web yang kompleks. b. Saran : Membuat web dengan bantuan Content Manajement System memang cukup membantu, namun ada baiknya untuk memahami strukturnya lebih mendetail jika suatu ketika system mengalami kesalahan.

×