Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Библиотечный квест 
Как это делается?
Что это такое? 
Quest в переводе с английского языка - продолжительный 
целенаправленный поиск, который может быть связан ...
компьютерная игра-повествование, в которой 
управляемый игроком герой продвигается по 
сюжету и взаимодействует с игровым ...
Живой квест 
Кабинетный 
Выездной 
Пешеходный 
Автоквест 
QR- квест 
Ночной
Живой квест развивает: 
Эрудицию 
Командные качества 
Логическое мышление 
Тактические навыки 
Стратегические навыки ...
Сюжет квеста 
•последовательный 
•линейный 
•штурмовой 
•кольцевой
Библиотечный квест 
Библиоквест - активная форма массовой 
работы, в которой заложена модель развития 
навыков информацион...
Методический потенциал квестовых технологий 
Квест 
Развитие читательских 
компетенций 
Тренировка и развитие 
навыков инф...
Библиотечный квест 
Библиотечный квест - создание живой, электронной или бумажной игры 
о книге, чтении, библиотеке. 
Умес...
Этапы подготовки квеста 
 Придумывается идея/тема. 
 Готовится концепция и стратегия игры. 
 Намечается примерный сцена...
Задания для квеста 
 интеллектуальные (вопросы на знание текста в виде ребуса, 
кроссворда, головоломки, разгадки закодир...
Бонусы, подсказки и штрафы 
Подсказки – помощь в прохождении заданий могут быть: 
 в наводящих вопросах 
 в ответе на до...
Из личного опыта
Спасибо за внимание! 
WWW.uonb.ru 
WWW. уонб.рф 
e-mail:kibo@uonb.ru 
Т. 8(8422)44-30-45 
Ольга Сафронова 
Т. 8-908-470-44...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Библиотечный квест

8,899 views

Published on

К вебинару «Технология библиотечного квеста».
Спикер – Ольга Сафронова, заведующая сектором мобильного библиотечного обслуживания Дворца книги - Ульяновской областной научной библиотеки имени В.И. Ленина.

Библиотечный квест

  1. 1. Библиотечный квест Как это делается?
  2. 2. Что это такое? Quest в переводе с английского языка - продолжительный целенаправленный поиск, который может быть связан с приключениями или игрой; также служит для обозначения одной из разновидностей компьютерных игр, требующих от игрока решения умственных задач. Квест (квестор) – происходит от лат. слова q u a e r o – ищу, разыскиваю, веду следствие. В Италии - это полицейский чин, в Древнем Риме – служитель, который осуществлял различные функции (административные, судебные, финансовые). «Само название «квест» (англ. quest) было именем собственным и использовалось в названии компьютерных игр, разработанных компанией Sierra On-Line: King's Quest, Space Quest, Police Quest. В 1990-х годах приключенческие игры были весьма популярны, в том числе в России, где за ними закрепился и стал именем нарицательным термин «квест».
  3. 3. компьютерная игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач. задание в настольной ролевой игре, которое мастер даёт команде персонажей. интеллектуально-экстремальный вид игр на улицах города и за его пределами
  4. 4. Живой квест Кабинетный Выездной Пешеходный Автоквест QR- квест Ночной
  5. 5. Живой квест развивает: Эрудицию Командные качества Логическое мышление Тактические навыки Стратегические навыки Чувство времени
  6. 6. Сюжет квеста •последовательный •линейный •штурмовой •кольцевой
  7. 7. Библиотечный квест Библиоквест - активная форма массовой работы, в которой заложена модель развития навыков информационной деятельности, а также формирования положительного эмоционального отношения к процессу чтения.
  8. 8. Методический потенциал квестовых технологий Квест Развитие читательских компетенций Тренировка и развитие навыков информационной деятельности Способ формирования мотивации Междисциплинарность Развитие творческого потенциала Развитие коммуникативных умений
  9. 9. Библиотечный квест Библиотечный квест - создание живой, электронной или бумажной игры о книге, чтении, библиотеке. Уместны будут апробированные игровые приемы: викторины, игры- путешествия, театрализованные игры, ролевые игры, но при одном непременном условии – героями всех игр должны быть обязательно книги, библиотеки, читатели. Эти виды игр привлекательны еще и тем, что их действие связано с приключениями, погонями, риском.
  10. 10. Этапы подготовки квеста  Придумывается идея/тема.  Готовится концепция и стратегия игры.  Намечается примерный сценарий, легенда.  Организационная группа, как правило, возглавляемая методистом, информирует о принятых решениях коллектив.  Принимать участие в квесте, по возможности, должны все библиотекари  Задания должны быть многовариантные (на различные возрасты, а также интеллектуальные, познавательные, ориентирующие, активно- развлекательные).  Готовятся карты /маршруты, задания, мастер-классы, реквизит.  Ставятся выставки (интерактивные, инсталяции, электронные)  Желательно провести несколько репетиций квеста для проверки маршрутов, возможной сложности прохождения заданий, на время их выполнения.  Проводится рекламная акция.  После проведения квеста - подведение итогов и «разбор полетов» для исправления ошибок в будущем.
  11. 11. Задания для квеста  интеллектуальные (вопросы на знание текста в виде ребуса, кроссворда, головоломки, разгадки закодированного буквенного или числового текста и т.д.)  ориентировочные (пройти по чему-либо, найти выход по карте, найти подсказку, напр.: в определенной книге, или место /здание /предмет на карте или в реале и т.п.)  технические (собрать что-либо, напр., в технике оригами)  спортивные (попасть в цель, добежать и т.п.)  творческие (нарисовать, напр., персонаж)  комбинированные (из разных предыдущих)
  12. 12. Бонусы, подсказки и штрафы Подсказки – помощь в прохождении заданий могут быть:  в наводящих вопросах  в ответе на дополнительные вопросы  в ответе на загадки  в ответе на страницах книги, по которой проводится квест  в специально сделанных файлах/презентациях на компьютере  Возможно применение штрафных санкций за нарушение маршрута, неукладывание во время прохождения точек и т.п.  Штрафы могут быть в виде дополнительных вопросов, исполнения заданий, начисление/отнимание очков и т.д.
  13. 13. Из личного опыта
  14. 14. Спасибо за внимание! WWW.uonb.ru WWW. уонб.рф e-mail:kibo@uonb.ru Т. 8(8422)44-30-45 Ольга Сафронова Т. 8-908-470-44-03 http://vk.com/kiboulyanovsk http://www.facebook.com/#!/olga.safronova.56

×