SlideShare a Scribd company logo
1 of 44
Download to read offline
STORLEKEN HAR BETYDELSE
       En vandring i det digitala museet




                           Av Fredrik Marcus 8-)
Fredrik Marcus aka FM
 Fuck Art
              1963-Present
              CD/AD/2D/3D/HD inte VD
Let´s Dance




              fm@creuna.com
              twitter.com/fm
              fredrik.marcus@facebook.com
AVDELNINGEN FÖR MULTIMEDIA




                                Multimedia MacZoo

                  Fredrik Marcus/Lars Blåsjö (1963-)

                             MarcusProdukter 1992
AVDELNINGEN TIDIG INTERNET




                                 Blandad tidig web

                             Fredrik Marcus (1963-)

                                    Arla/Astra/ASG
AVDELNINGEN FÖR
                               TIDIGA IKONER




     Ikoner för System 1

        Susan Kare 1954-

Apple Inc 1984 to Present
Mobilt


Cell Phone Camera History

http://ca-me-ra.com/

Russina Doll Cellphone
Telefonsamtalet är på utdöende 8-)



                                 From ape to I-man

                            Jesper Waldersten 1969-

                                waldersten365.com/
A smartphone
retrospective _


            A SmartPhone Retrospective

                         Marco Arment

                       Marco.Org 2010
Smartphone platform growth
      Symbian         Android   iOS   RIM   Windows Mobile    Linux    Others


                                                            2 %
             5% 1 %                                      3%2%
      8%
                                                 15%
                                                                              37%

                                45%
21%


                                              17%




           17%
                       3%                                    25%




           2009                                          2010
                                                                      Smartphone platform growth

                                                                                   Horace Dediu

                                                                         http://www.asymco.com/
iPhone


              iPhone 4 (2010)

          Apple Design Team

    Apple Inc 2010 to Present
Erfarenheter iPhone
 Enkel grafikhantering. Två olika storlekar på skärmar

 Nya upplösningen på iPhone 4 är en revolution

 Allt grafik är PNG

 Appstore är en enkel och bra distributionskanal
 För att hitta och uppdatera 8-)

 Börjar kännas lite omodern i gränsnittet

 Helvetica Neue som typsnitt

 Respektera operativet

 Kolla din design hela tiden på telefonen

 Se till att alla i teamet använder telefonen i fråga
Upplösningar iOS
Ipad 1024 by 768 pixels upplösning med 132 pixels
per inch (ppi)

iPhone 3GS 480x320 pixels upplösning med
163 ppi

iPhone 4 med 960 by 640 pixels upplösning
med 326 ppi
Android



             Android OS (2003)

           Google Design Team

     Google Inc 2005 to Present
Erfarenheter Android
 Annan grafikhantering än iPhone. Anpassar för Low
 Medium och High DPI. Påminner om webb.

 Fragmenterad plattform när det gäller OS-version och antal
 devicer och prestanda

 Skönt att slippa Apples App store 8-)

 Droid Sans som typsnitt

 Respektera operativet och porta INTE iPhonedesign

 Kolla din design hela tiden på telefonen

 Kolla inte bara i emulator utan i devicen i fråga

 Se till att alla i teamet använder telefonen i fråga
Fragmentering Android
WP7

    Windows Phone 7 OS (2010)

        Microsoft Design Team

  Microsoft Inc 2010 to Present
Erfarenheter WP7
 Helt annan ballpark än dom andra OSen

 Fokuserar på att få saker gjorda

 Känns fortfarande väldigt tidigt. Lite svårt att ersätta med.

 Segoe WP som typsnitt

 Alla telefoner har nu 800 x 480 pixlars format

 Befriande med annat gränsnitt. Content NOT Chrome

 Läs in dig noga innan du sätter igång

 Typografi och rörelse är viktigare på denna än andra OS

 Userinterfacet kallas Metro

 Se till att alla i teamet använder telefonen i fråga
Panorama WP7
UI Design and Interaction Guide WP7
  1) Clean, light, open, and fast: It is visually distinctive, contains ample white space,
  reduces clutter and elevates typography as a key design element.

  2) Content, not chrome: It accentuates focus on the content that the user cares
  most about, making the product simple and approachable for everyone.

  3) Integrated hardware and software: Hardware and software blend into each
  other and create a seamless user experience from single-button access to Search,
  Start, Back and the camera to on-board sensor integration.

  4) World-class motion: The Windows Phone 7 touch and gesture experiences on
  capacitive screens are consistent with Windows 7 on the desktop and include
  hardware-accelerated animations and transitions to enhance the user’s experience
  at every turn.

  5) Soulful and alive: A personalized, automatically updated view into the
  information that matters most to the user is enabled and brings to life a cinematic
  photo and video experience by having a fully integrated Zune media player
  experience.
Panorama WP7
Segoe WP Regular                       Segoe WP Semi-Bold
Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890   Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ             ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

Segoe WP Bold                          Segoe WP Semi-Light
Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890   Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ             ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

Segoe WP Light                         Segoe WP Black
Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890   Abcdefghiіjјklmnopqrstuvwxyz12345678
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ             ABCDEFGHIІJЈKLMNOPQRSTUVWXYZ
Övriga
Mobil Web
 Vi brukar bygga för iOS och Android och
 resten blir mobil webb

 Funkar på alla övriga devicer

 Capability detection

 Utvecklingskostnader mot att utveckla OS-specifika appar

 Mobil web lämpar sig inte så bra på grafikintensiva saker

 Hur många olika operativsystem klar man av som kund

 Operativsystem att kolla: Palm/HP webOS

 Och Microsoft vad gör dom
iPad
iPad 2 (2011)

Apple Design Team

Apple Inc 2011
Apples ipad revolution
Den genomsnittlige analytikerns prognos 2010: 3,3 miljoner




Antalet sålda ipads under 2010: 14,8 miljoner



Analytikernas gissningar för iPad 2 2011: 30-55 miljoner
Erfarenheter iPad
 Tänk om kring interaktionsdesign och design! Det som
 fungerar på iPhone fungerar inte automatiskt på iPad!

 Skärmen är mycket större fysiskt

 Det virtuella tangentbordet är större

 Både iPhone och iPad kan hantera multi-touch, men det är
 egentligen bara på iPad det går att använda två händer.

 Lägg in skisserna I keynote för att simulera rörelse och för
 att visa kunden olika sidor. Du får också en bättre förståelse

 Bättre prestanda mot iPhone men mindre internminne (obs
 gäller endast endast original iPad)
Erfarenheter iPad
 Den stora ytan gör att man kan och vill se fler
 saker samtidigt.

 The iPad is a post PC Device. “PCs are going to be like
 trucks. Less people will need them… This transformation is
 going to make some people uneasy. The PC has taken
 us a long way.




                                                    Designing for iPad: Reality Check

                                                         2010 by Oliver Reichenstein.

                                                             informationarchitects.jp
Desktop
Erfarenheter Desktop
    Varför inte mer Fluid = Utnyttja ytan mer

    Hemmet har inte plats för två STORA skärmar

    Vanliga människor klarar sig på mobil/platta

    Just nu sker innovationen på mobilsidan/tablet

    Nästa krig utkämpas om TV-skärmen
Apps are being webified.
      The web is being appified.
            The future is bright
                 for developers.
                        Flipboard CoFounder




10 miljarder
En förflyttning sker NU
Touch


TOUCH slår igenom helt
Och all web ska touchanpassas från och med NU
Små till större touchskärmar
Gestures


Vi kommer att lära oss mer gestures
Gestures
Olika Skärmar olika
tider på dagen




07:00Frukost   08:30 Går     09:00Jobbar   12:00 Lunch    13:00    22:00
               till jobbet                               Jobbar   Hemma
Designa för kontexten
                   Odenplans Tunnelbanestation

                       Stockholms Stad (1950-)

                       Copyright Clear Channel
Designa för kontexten
                          UP Series (1969

                    Gaetano Pesce (1939-)

                B&B Italia 1969 to Present
Mer intim
att använda


           Crapple

         Tim Lahan

           Poolga
Trender
                      Högupplöst både på telefoner och
                      snart på desktop och displayer

                      Typografin kommer med upplösningen

                      Cleant och platt som motreaktion

                      Fejkade metaforer ska bort

                      Texturer, mönster, detaljer, rörelser


Lila elefant
                      Rörelse för att lättare förstå vad som
Snodd ur reklam       händer, inte som kul effekt.
Wired Magazine 2011
Key Takeaways
   Man vill göra allt överallt. Inte bara på stan utan
   också hemma (i soffan i sängen)

   Fundera vad ni vill göra innan ni går in i att utveckla
   för många plattformar

   Genomdesignade enkla fokuserade tjänster regerar
   (även på web)

   Det är lättare än någonsin att påverka ett varumärke
   genom att differentiera och ha bättre tjänster än sina
   konkurrenter (tyvärr också genom att ha dåliga)

                                                Japansk IkonKille

                                                             Eboy

                                       http://hello.eboy.com/eboy/
Fredrik Marcus aka FM
          1963-Present
          CD/AD/2D/3D/HD inte VD

          fm@creuna.com
          twitter.com/fm
          fredrik.marcus@facebook.com
The End

More Related Content

Similar to Storleken slideshare

App strategi onspotstory_riksutställningar
App strategi onspotstory_riksutställningarApp strategi onspotstory_riksutställningar
App strategi onspotstory_riksutställningarStaffan Gerlöw
 
Inspirationslunch om TV4 (hos Valtech)
Inspirationslunch om TV4 (hos Valtech)Inspirationslunch om TV4 (hos Valtech)
Inspirationslunch om TV4 (hos Valtech)Per Åström
 
Mobile First - Adjust or die! - Webcoast
Mobile First - Adjust or die! - WebcoastMobile First - Adjust or die! - Webcoast
Mobile First - Adjust or die! - WebcoastJoel Börjesson
 
5 UX-trender som kan lyfta ditt intranät
5 UX-trender som kan lyfta ditt intranät5 UX-trender som kan lyfta ditt intranät
5 UX-trender som kan lyfta ditt intranätIntranätverk
 
Creuna frukostseminarium 31 augusti
Creuna frukostseminarium 31 augustiCreuna frukostseminarium 31 augusti
Creuna frukostseminarium 31 augustie9carsch
 
Att designa för mobilitet
Att designa för mobilitetAtt designa för mobilitet
Att designa för mobilitetinUse
 
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.Per Axbom
 
Lorem ipsum dolor sit amet - Begränsningarna är borta!
Lorem ipsum dolor sit amet - Begränsningarna är borta!Lorem ipsum dolor sit amet - Begränsningarna är borta!
Lorem ipsum dolor sit amet - Begränsningarna är borta!Creuna Sverige
 
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks Sara Öhrvall
 
Webbtrender frukostsem 2010-10-07
Webbtrender frukostsem 2010-10-07Webbtrender frukostsem 2010-10-07
Webbtrender frukostsem 2010-10-07Antrop
 
Logicadagen 9 nov 2011 Karlskrona
Logicadagen 9 nov 2011 KarlskronaLogicadagen 9 nov 2011 Karlskrona
Logicadagen 9 nov 2011 KarlskronaCGI Sverige
 
Mobil it
Mobil itMobil it
Mobil itmogar1
 
Richard trojmar - Mobila Trender
Richard trojmar - Mobila TrenderRichard trojmar - Mobila Trender
Richard trojmar - Mobila TrenderIBM Sverige
 
Mobile First - Adjust or die - på Online marketing & e-handel
Mobile First - Adjust or die - på Online marketing & e-handelMobile First - Adjust or die - på Online marketing & e-handel
Mobile First - Adjust or die - på Online marketing & e-handelJoel Börjesson
 
Ipad - ett fönster mot framtiden
Ipad - ett fönster mot framtidenIpad - ett fönster mot framtiden
Ipad - ett fönster mot framtidenJoakim Jardenberg
 
Mobile Apps 2010 - Tack och adjö till apps!
Mobile Apps 2010 - Tack och adjö till apps!Mobile Apps 2010 - Tack och adjö till apps!
Mobile Apps 2010 - Tack och adjö till apps!Joakim Jardenberg
 
Mobil Strategi Mobila mediadagen juni 2012 Deasign
Mobil Strategi Mobila mediadagen juni 2012 DeasignMobil Strategi Mobila mediadagen juni 2012 Deasign
Mobil Strategi Mobila mediadagen juni 2012 DeasignAnnaGullstrand
 

Similar to Storleken slideshare (20)

App strategi onspotstory_riksutställningar
App strategi onspotstory_riksutställningarApp strategi onspotstory_riksutställningar
App strategi onspotstory_riksutställningar
 
Inspirationslunch om TV4 (hos Valtech)
Inspirationslunch om TV4 (hos Valtech)Inspirationslunch om TV4 (hos Valtech)
Inspirationslunch om TV4 (hos Valtech)
 
Mobile First - Adjust or die! - Webcoast
Mobile First - Adjust or die! - WebcoastMobile First - Adjust or die! - Webcoast
Mobile First - Adjust or die! - Webcoast
 
5 UX-trender som kan lyfta ditt intranät
5 UX-trender som kan lyfta ditt intranät5 UX-trender som kan lyfta ditt intranät
5 UX-trender som kan lyfta ditt intranät
 
Creuna frukostseminarium 31 augusti
Creuna frukostseminarium 31 augustiCreuna frukostseminarium 31 augusti
Creuna frukostseminarium 31 augusti
 
Att designa för mobilitet
Att designa för mobilitetAtt designa för mobilitet
Att designa för mobilitet
 
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
 
Lorem ipsum dolor sit amet - Begränsningarna är borta!
Lorem ipsum dolor sit amet - Begränsningarna är borta!Lorem ipsum dolor sit amet - Begränsningarna är borta!
Lorem ipsum dolor sit amet - Begränsningarna är borta!
 
App eller mobilsajt?
App eller mobilsajt?App eller mobilsajt?
App eller mobilsajt?
 
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
 
Webbtrender frukostsem 2010-10-07
Webbtrender frukostsem 2010-10-07Webbtrender frukostsem 2010-10-07
Webbtrender frukostsem 2010-10-07
 
Logicadagen 9 nov 2011 Karlskrona
Logicadagen 9 nov 2011 KarlskronaLogicadagen 9 nov 2011 Karlskrona
Logicadagen 9 nov 2011 Karlskrona
 
Designtrender
DesigntrenderDesigntrender
Designtrender
 
Mobil it
Mobil itMobil it
Mobil it
 
Intro 7 jan
Intro 7 janIntro 7 jan
Intro 7 jan
 
Richard trojmar - Mobila Trender
Richard trojmar - Mobila TrenderRichard trojmar - Mobila Trender
Richard trojmar - Mobila Trender
 
Mobile First - Adjust or die - på Online marketing & e-handel
Mobile First - Adjust or die - på Online marketing & e-handelMobile First - Adjust or die - på Online marketing & e-handel
Mobile First - Adjust or die - på Online marketing & e-handel
 
Ipad - ett fönster mot framtiden
Ipad - ett fönster mot framtidenIpad - ett fönster mot framtiden
Ipad - ett fönster mot framtiden
 
Mobile Apps 2010 - Tack och adjö till apps!
Mobile Apps 2010 - Tack och adjö till apps!Mobile Apps 2010 - Tack och adjö till apps!
Mobile Apps 2010 - Tack och adjö till apps!
 
Mobil Strategi Mobila mediadagen juni 2012 Deasign
Mobil Strategi Mobila mediadagen juni 2012 DeasignMobil Strategi Mobila mediadagen juni 2012 Deasign
Mobil Strategi Mobila mediadagen juni 2012 Deasign
 

More from e9carsch

Digitala kampanjer - så lyckas du nå din målgrupp
Digitala kampanjer - så lyckas du nå din målgruppDigitala kampanjer - så lyckas du nå din målgrupp
Digitala kampanjer - så lyckas du nå din målgruppe9carsch
 
Att förstå mobilens natur
Att förstå mobilens naturAtt förstå mobilens natur
Att förstå mobilens nature9carsch
 
Innovativa mobila case
Innovativa mobila caseInnovativa mobila case
Innovativa mobila casee9carsch
 
Mobila trender i siffror
Mobila trender i siffrorMobila trender i siffror
Mobila trender i siffrore9carsch
 
Creuna frukostseminarium 2dec
Creuna frukostseminarium 2decCreuna frukostseminarium 2dec
Creuna frukostseminarium 2dece9carsch
 
En bra idé - frukostseminarium på Creuna
En bra idé - frukostseminarium på CreunaEn bra idé - frukostseminarium på Creuna
En bra idé - frukostseminarium på Creunae9carsch
 
Tillgänglighetsanpassningarnas tid är förbi - frukostseminarium på Creuna
Tillgänglighetsanpassningarnas tid är förbi - frukostseminarium på CreunaTillgänglighetsanpassningarnas tid är förbi - frukostseminarium på Creuna
Tillgänglighetsanpassningarnas tid är förbi - frukostseminarium på Creunae9carsch
 
Creuna frukostseminarium 15 september
Creuna frukostseminarium 15 septemberCreuna frukostseminarium 15 september
Creuna frukostseminarium 15 septembere9carsch
 
Släpp loss kraften i din sökmotor creuna frukostseminarier
Släpp loss kraften i din sökmotor creuna frukostseminarierSläpp loss kraften i din sökmotor creuna frukostseminarier
Släpp loss kraften i din sökmotor creuna frukostseminariere9carsch
 
Verksamheten i en digital omvärld - frukostseminarium på Creuna
Verksamheten i en digital omvärld - frukostseminarium på CreunaVerksamheten i en digital omvärld - frukostseminarium på Creuna
Verksamheten i en digital omvärld - frukostseminarium på Creunae9carsch
 
Digital Briefing 2009, Branding 2.0
Digital Briefing 2009, Branding 2.0Digital Briefing 2009, Branding 2.0
Digital Briefing 2009, Branding 2.0e9carsch
 

More from e9carsch (11)

Digitala kampanjer - så lyckas du nå din målgrupp
Digitala kampanjer - så lyckas du nå din målgruppDigitala kampanjer - så lyckas du nå din målgrupp
Digitala kampanjer - så lyckas du nå din målgrupp
 
Att förstå mobilens natur
Att förstå mobilens naturAtt förstå mobilens natur
Att förstå mobilens natur
 
Innovativa mobila case
Innovativa mobila caseInnovativa mobila case
Innovativa mobila case
 
Mobila trender i siffror
Mobila trender i siffrorMobila trender i siffror
Mobila trender i siffror
 
Creuna frukostseminarium 2dec
Creuna frukostseminarium 2decCreuna frukostseminarium 2dec
Creuna frukostseminarium 2dec
 
En bra idé - frukostseminarium på Creuna
En bra idé - frukostseminarium på CreunaEn bra idé - frukostseminarium på Creuna
En bra idé - frukostseminarium på Creuna
 
Tillgänglighetsanpassningarnas tid är förbi - frukostseminarium på Creuna
Tillgänglighetsanpassningarnas tid är förbi - frukostseminarium på CreunaTillgänglighetsanpassningarnas tid är förbi - frukostseminarium på Creuna
Tillgänglighetsanpassningarnas tid är förbi - frukostseminarium på Creuna
 
Creuna frukostseminarium 15 september
Creuna frukostseminarium 15 septemberCreuna frukostseminarium 15 september
Creuna frukostseminarium 15 september
 
Släpp loss kraften i din sökmotor creuna frukostseminarier
Släpp loss kraften i din sökmotor creuna frukostseminarierSläpp loss kraften i din sökmotor creuna frukostseminarier
Släpp loss kraften i din sökmotor creuna frukostseminarier
 
Verksamheten i en digital omvärld - frukostseminarium på Creuna
Verksamheten i en digital omvärld - frukostseminarium på CreunaVerksamheten i en digital omvärld - frukostseminarium på Creuna
Verksamheten i en digital omvärld - frukostseminarium på Creuna
 
Digital Briefing 2009, Branding 2.0
Digital Briefing 2009, Branding 2.0Digital Briefing 2009, Branding 2.0
Digital Briefing 2009, Branding 2.0
 

Storleken slideshare

  • 1. STORLEKEN HAR BETYDELSE En vandring i det digitala museet Av Fredrik Marcus 8-)
  • 2.
  • 3. Fredrik Marcus aka FM Fuck Art 1963-Present CD/AD/2D/3D/HD inte VD Let´s Dance fm@creuna.com twitter.com/fm fredrik.marcus@facebook.com
  • 4.
  • 5. AVDELNINGEN FÖR MULTIMEDIA Multimedia MacZoo Fredrik Marcus/Lars Blåsjö (1963-) MarcusProdukter 1992
  • 6. AVDELNINGEN TIDIG INTERNET Blandad tidig web Fredrik Marcus (1963-) Arla/Astra/ASG
  • 7. AVDELNINGEN FÖR TIDIGA IKONER Ikoner för System 1 Susan Kare 1954- Apple Inc 1984 to Present
  • 8. Mobilt Cell Phone Camera History http://ca-me-ra.com/ Russina Doll Cellphone
  • 9. Telefonsamtalet är på utdöende 8-) From ape to I-man Jesper Waldersten 1969- waldersten365.com/
  • 10. A smartphone retrospective _ A SmartPhone Retrospective Marco Arment Marco.Org 2010
  • 11. Smartphone platform growth Symbian Android iOS RIM Windows Mobile Linux Others 2 % 5% 1 % 3%2% 8% 15% 37% 45% 21% 17% 17% 3% 25% 2009 2010 Smartphone platform growth Horace Dediu http://www.asymco.com/
  • 12. iPhone iPhone 4 (2010) Apple Design Team Apple Inc 2010 to Present
  • 13. Erfarenheter iPhone Enkel grafikhantering. Två olika storlekar på skärmar Nya upplösningen på iPhone 4 är en revolution Allt grafik är PNG Appstore är en enkel och bra distributionskanal För att hitta och uppdatera 8-) Börjar kännas lite omodern i gränsnittet Helvetica Neue som typsnitt Respektera operativet Kolla din design hela tiden på telefonen Se till att alla i teamet använder telefonen i fråga
  • 14. Upplösningar iOS Ipad 1024 by 768 pixels upplösning med 132 pixels per inch (ppi) iPhone 3GS 480x320 pixels upplösning med 163 ppi iPhone 4 med 960 by 640 pixels upplösning med 326 ppi
  • 15.
  • 16. Android Android OS (2003) Google Design Team Google Inc 2005 to Present
  • 17. Erfarenheter Android Annan grafikhantering än iPhone. Anpassar för Low Medium och High DPI. Påminner om webb. Fragmenterad plattform när det gäller OS-version och antal devicer och prestanda Skönt att slippa Apples App store 8-) Droid Sans som typsnitt Respektera operativet och porta INTE iPhonedesign Kolla din design hela tiden på telefonen Kolla inte bara i emulator utan i devicen i fråga Se till att alla i teamet använder telefonen i fråga
  • 19. WP7 Windows Phone 7 OS (2010) Microsoft Design Team Microsoft Inc 2010 to Present
  • 20. Erfarenheter WP7 Helt annan ballpark än dom andra OSen Fokuserar på att få saker gjorda Känns fortfarande väldigt tidigt. Lite svårt att ersätta med. Segoe WP som typsnitt Alla telefoner har nu 800 x 480 pixlars format Befriande med annat gränsnitt. Content NOT Chrome Läs in dig noga innan du sätter igång Typografi och rörelse är viktigare på denna än andra OS Userinterfacet kallas Metro Se till att alla i teamet använder telefonen i fråga
  • 22. UI Design and Interaction Guide WP7 1) Clean, light, open, and fast: It is visually distinctive, contains ample white space, reduces clutter and elevates typography as a key design element. 2) Content, not chrome: It accentuates focus on the content that the user cares most about, making the product simple and approachable for everyone. 3) Integrated hardware and software: Hardware and software blend into each other and create a seamless user experience from single-button access to Search, Start, Back and the camera to on-board sensor integration. 4) World-class motion: The Windows Phone 7 touch and gesture experiences on capacitive screens are consistent with Windows 7 on the desktop and include hardware-accelerated animations and transitions to enhance the user’s experience at every turn. 5) Soulful and alive: A personalized, automatically updated view into the information that matters most to the user is enabled and brings to life a cinematic photo and video experience by having a fully integrated Zune media player experience.
  • 23. Panorama WP7 Segoe WP Regular Segoe WP Semi-Bold Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890 Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Segoe WP Bold Segoe WP Semi-Light Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890 Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Segoe WP Light Segoe WP Black Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890 Abcdefghiіjјklmnopqrstuvwxyz12345678 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ABCDEFGHIІJЈKLMNOPQRSTUVWXYZ
  • 25. Mobil Web Vi brukar bygga för iOS och Android och resten blir mobil webb Funkar på alla övriga devicer Capability detection Utvecklingskostnader mot att utveckla OS-specifika appar Mobil web lämpar sig inte så bra på grafikintensiva saker Hur många olika operativsystem klar man av som kund Operativsystem att kolla: Palm/HP webOS Och Microsoft vad gör dom
  • 26. iPad iPad 2 (2011) Apple Design Team Apple Inc 2011
  • 27. Apples ipad revolution Den genomsnittlige analytikerns prognos 2010: 3,3 miljoner Antalet sålda ipads under 2010: 14,8 miljoner Analytikernas gissningar för iPad 2 2011: 30-55 miljoner
  • 28. Erfarenheter iPad Tänk om kring interaktionsdesign och design! Det som fungerar på iPhone fungerar inte automatiskt på iPad! Skärmen är mycket större fysiskt Det virtuella tangentbordet är större Både iPhone och iPad kan hantera multi-touch, men det är egentligen bara på iPad det går att använda två händer. Lägg in skisserna I keynote för att simulera rörelse och för att visa kunden olika sidor. Du får också en bättre förståelse Bättre prestanda mot iPhone men mindre internminne (obs gäller endast endast original iPad)
  • 29. Erfarenheter iPad Den stora ytan gör att man kan och vill se fler saker samtidigt. The iPad is a post PC Device. “PCs are going to be like trucks. Less people will need them… This transformation is going to make some people uneasy. The PC has taken us a long way. Designing for iPad: Reality Check 2010 by Oliver Reichenstein. informationarchitects.jp
  • 31. Erfarenheter Desktop Varför inte mer Fluid = Utnyttja ytan mer Hemmet har inte plats för två STORA skärmar Vanliga människor klarar sig på mobil/platta Just nu sker innovationen på mobilsidan/tablet Nästa krig utkämpas om TV-skärmen
  • 32. Apps are being webified. The web is being appified. The future is bright for developers. Flipboard CoFounder 10 miljarder
  • 34. Touch TOUCH slår igenom helt Och all web ska touchanpassas från och med NU
  • 35. Små till större touchskärmar
  • 36. Gestures Vi kommer att lära oss mer gestures
  • 38. Olika Skärmar olika tider på dagen 07:00Frukost 08:30 Går 09:00Jobbar 12:00 Lunch 13:00 22:00 till jobbet Jobbar Hemma
  • 39. Designa för kontexten Odenplans Tunnelbanestation Stockholms Stad (1950-) Copyright Clear Channel
  • 40. Designa för kontexten UP Series (1969 Gaetano Pesce (1939-) B&B Italia 1969 to Present
  • 41. Mer intim att använda Crapple Tim Lahan Poolga
  • 42. Trender Högupplöst både på telefoner och snart på desktop och displayer Typografin kommer med upplösningen Cleant och platt som motreaktion Fejkade metaforer ska bort Texturer, mönster, detaljer, rörelser Lila elefant Rörelse för att lättare förstå vad som Snodd ur reklam händer, inte som kul effekt. Wired Magazine 2011
  • 43. Key Takeaways Man vill göra allt överallt. Inte bara på stan utan också hemma (i soffan i sängen) Fundera vad ni vill göra innan ni går in i att utveckla för många plattformar Genomdesignade enkla fokuserade tjänster regerar (även på web) Det är lättare än någonsin att påverka ett varumärke genom att differentiera och ha bättre tjänster än sina konkurrenter (tyvärr också genom att ha dåliga) Japansk IkonKille Eboy http://hello.eboy.com/eboy/
  • 44. Fredrik Marcus aka FM 1963-Present CD/AD/2D/3D/HD inte VD fm@creuna.com twitter.com/fm fredrik.marcus@facebook.com The End