Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

You can design [Creative & Design]

3,768 views

Published on

Tham khảo You can design của Ho Dong Thu - Think! Digital Vietnam

Published in: Design
  • Mình đang làm 1 khóa luận có liên quan đến đề tài của bạn về Entity framework mà chưa biết phải trình bày như thế nào, mong rằng khi thấy được comment này bạn liên hệ với mình qua mail: Vinh.cdnqn@gmail.com, hoặc sđt: 0905450909.

    Bạn có thể gửi phần Cơ sở lý thuyết của bạn trong đề tài đó được không?

    Rất mong nhận được sự giúp đỡ từ bạn.
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here

You can design [Creative & Design]

  1. 1. YOU CAN DESIGN CREATIVE & DESIGN DUCTRAN [ ] facebook.com/ninjad3m0
  2. 2. 01 WHAT IS DESIGN? [Thiết kế là gì?] 02 THE PROCESS OF DESIGN [Quy trình thiết kế cơ bản] 03 DESIGN THINKING [Tư duy Thiết kế] 04 DEMO & QUESTION [Giao lưu hỏi đáp]
  3. 3. WHAT IS DESIGN? [Thiết kế là gì?]
  4. 4. THIẾT KẾ KHÔNG PHẢI LÀ VẼ THẬT ĐẸP
  5. 5. CŨNG KHÔNG PHẢI LÀ PHẢI LÀM NGƯỜI XEM THẤY KINH NGẠC
  6. 6. THIẾT KẾ CŨNG KHÔNG PHẢI LÀ SỰ PHÔ DIỄN CÔNG NGHỆ
  7. 7. Thiết kế là công việc gần gũi với cuộc sống như hít thở không khí vậy!
  8. 8. EVERYTHING NEEDS TO BE DESIGNED!
  9. 9. WHO IS A DESIGNER?
  10. 10. Hi, tui là designer Tui là số 1 :P
  11. 11. DESIGNER ART DIRECTOR (GIÁM ĐỐC MỸ THUẬT) BRAND MANAGER (GIÁM ĐỐC THƯƠNG HIỆU)
  12. 12. BRAND MANAGER (GIÁM ĐỐC THƯƠNG HIỆU) TEAM LEADER ART DIRECTOR (GIÁM ĐỐC MỸ THUẬT) CREATIVE DIRECTOR (GIÁM ĐỐC SÁNG TẠO) DESIGNER (GIÁM ĐỐC SÁNG TẠO) CLIENT (KHÁCH HÀNG)
  13. 13. THIẾT KẾ TRIỂN KHAI TIẾP THỊ QUY TRÌNH TRIỂN KHAI SẢN XUẤT CHIẾN LƯỢC KẾ HOẠCH TRIỂN KHAI Thiết kế là một phần của quy trình, tham gia hỗ trợ các hoạt động còn lại trong quy trình.
  14. 14. THE PROCESS OF DESIGN [Quy trình thiết kế cơ bản]
  15. 15. Trước Sau TRUE BLOOD 5 SCANDAL
  16. 16. NGƯỜI DÙNG LÀ TRUNG TÂM
  17. 17. ĐỘ TUỔI SỞ THÍCH GIỚI TÍNH THU NHẬP MỘT SỐ TIÊU CHÍ PHÂN LOẠI NGƯỜI SỬ DỤNG
  18. 18. Website 1: - Background của website này không hợp lý - Hình ảnh sản phẩm nhỏ nhưng mật độ dầy đặc, nhìn rất rối mắt và tạo cảm giác khó khăn trong việc chọn lựa cho khách hàng - Màu sắc, cách phối màu không theo một quy tắc cơ bản nào trong thiết kế - Phần header tên cửa hàng lớn bằng font Arial :v Website 2: - Background ở website này sử dụng gradient tạo cảm giác khá dễ chịu và hài hoà với màu xanh da trời làm màu chủ đạo. - Thông tin toàn là text - Quảng cáo chạy dọc 2 bên, có thể nói cách thiết kế quảng cáo này có khả năng gây được sự chú ý tốt, nhưng nó làm mất thẩm mỹ, ảnh hưởng đến sự tập trung của người truy cập.
  19. 19. - Website được thiết kế khá đơn giản, bố cục hợp lý. - Nổi bật nhất và nhìn thấy đầu tiên đó là slide show với hình ảnh toà nhà cao tầng giúp người xem biết ngay được công ty này hoạt động trong lĩnh vực gì. - Thiết kế ngắn gọn nhưng vẫn đầy đủ thông tin để khách truy cập có thể tìm hiểu về công ty. - Background màu trắng tạo cảm giác sang trọng, chuyên nghiệp và dễ chịu.
  20. 20. QUY TRÌNH THIẾT KẾ CƠ BẢN
  21. 21. Kế hoạch Nghiên cứu Phân tích hiệu quả Thiết kế Chỉnh sửa Nhân bản
  22. 22. KHÔNG NGỪNG LUYỆN TẬP
  23. 23. DESIGN THINKING [Tư duy thiết kế]
  24. 24. Tư Duy Thiết Kế (hoặc suy nghĩ sáng tạo) là một quá trình giải quyết thực tế sáng tạo,của các vấn đề hoặc các vấn đề để tìm kiếm một kết quả trong tương lai được cải thiện. Đó là khả năng cần thiết để kết hợp sự đồng cảm, sáng tạo và tính hợp lý để đáp ứng nhu cầu người sử dụng và kinh doanh thành công. Tư duy bên ngoài chiếc hộp là để suy nghĩ khác, không theo lối thông thường hoặc từ một quan điểm mới. Cụm từ này thường dùng để suy nghĩ mới, sáng tạo và thông minh.
  25. 25. NHỮNG CÁCH ĐỂ THÚC ĐẨY TƯ DUY THIẾT KẾ VÀ ĐỔI MỚI
  26. 26. 1. THỰC HÀNH QUÁ TRÌNH TƯ DUY THIẾT KẾ 01 • Xác định • Chọn • Nghiên cứu • Thực hiện • Tưởng tượng • Học hỏi • Mẫu thử nghiệm
  27. 27. 2. ĐỪNG BAO GIỜ NGỪNG TÒ MÒ 02 “Dù bạn bao nhiêu tuổi, chỉ cần giữ được động lực sáng tạo, bạn sẽ giữ cho đứa trẻ trong bạn sống mãi” – Anon
  28. 28. 3. GHI LẠI MỌI Ý TƯỞNG 03
  29. 29. 4. GIẢI CÁC CÂU ĐỐ 04 “Vấn đề của các câu đố vui rất gần với các vấn đề trong cuộc sống” – Erno Rubik
  30. 30. 5. DŨNG CẢM VÀ HỌC HỎI TỪ NHỮNG SAI LẦM 05 "1% cảm hứng và 99% mồ hôi."
  31. 31. 6. TRẢI NGHIỆM VỚI TRÍ ÓC VÀ KỸ NĂNG 06 “Đừng sợ những ý tưởng ngớ ngẩn, hãy thử ngược lại những gì mà giải pháp yêu cầu”
  32. 32. 7. NẮM LẤY NHỮNG YẾU TỐ VÀ NGUYÊN TẮC THIẾT KẾ 07 • • • • • • Đường nét Hình dạng Chất liệu Màu Không gian Hướng • • • • • • Hài hoà Tương phản Lặp lại Nhấn mạnh Phân cấp Cân bằng
  33. 33. 8. MIND MAP TẠO RA NHỮNG Ý TƯỞNG MỚI 08
  34. 34. 9. LUÔN LUÔN LÀ CHÍNH BẠN 09
  35. 35. 10. THẾ GIỚI ĐANG THAY ĐỔI 10
  36. 36. WEBSITE DESIGN TRENDS 2013 [Xu hướng thiết kế web 2013]
  37. 37. 01 THIẾT KẾ RESPONSIVE Truyền tải thông tin trên các thiết bị khác nhau
  38. 38. 02 CUỘN KHÔNG GIỚI HẠN Langland sử dụng cuộn không giới hạn để truyền tải thêm nội dung
  39. 39. 03 METRO Windows 8 truyền cảm hứng thiết kế theo phong cách Metro cho Chrome Web Store
  40. 40. 04 PARALLAX D’Angelico Guitars sử dụng Parallax để hỗ trợ cấu trúc trang web
  41. 41. 05 WEB VỚI 1 TRANG DUY NHẤT
  42. 42. 06 HÌNH ẢNH VÀ VIDEO TOÀN MÀN HÌNH Trang web "tôi lướt sóng bởi vì ..." sử dụng phim nền bắt mắt
  43. 43. 07 CHỮ LỚN VÀ TIÊU ĐỀ IN ĐẬM Huấn luyện viên cá nhân Andy Hillier sử dụng kiểu chữ lớn để gây sự chú ý
  44. 44. 08 THIẾT KẾ PHẲNG
  45. 45. 09 ÍT NÚT BẤM HƠN
  46. 46. 10 PANTONE 17-5641 Emerald MÀU CỦA NĂM
  47. 47. HẾT ROÀI! [Q&A]
  48. 48. THANK YOU! [Ra về & Sáng tạo thôi :v]

×