Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Opencoffee VIII Grebooca

1,527 views

Published on

Published in: Technology, Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Opencoffee VIII Grebooca

  1. 1. Grebooca Developing social network applications: μία startup εταιρία
  2. 2. Πώς
ξεκίνησαν
όλα
  3. 3. Πώς
ξεκίνησαν
όλα Ο Νικόλας (Νικόλας Κόκκαλης, υποψήφιος διδάκτωρ στο Stanford University) έχει την ιδέα, διαθέτει αρχικούς πόρους, ψάχνει για συνεργάτες μέσω:
  4. 4. Πώς
ξεκίνησαν
όλα Ο Νικόλας (Νικόλας Κόκκαλης, υποψήφιος διδάκτωρ στο Stanford University) έχει την ιδέα, διαθέτει αρχικούς πόρους, ψάχνει για συνεργάτες μέσω: • του opencoffee (ευχαριστούμε Γιώργο)
  5. 5. Πώς
ξεκίνησαν
όλα Ο Νικόλας (Νικόλας Κόκκαλης, υποψήφιος διδάκτωρ στο Stanford University) έχει την ιδέα, διαθέτει αρχικούς πόρους, ψάχνει για συνεργάτες μέσω: • του opencoffee (ευχαριστούμε Γιώργο) • δίκτυα πανεπιστημίων (forum, newsletters)
  6. 6. Πώς
ξεκίνησαν
όλα Ο Νικόλας (Νικόλας Κόκκαλης, υποψήφιος διδάκτωρ στο Stanford University) έχει την ιδέα, διαθέτει αρχικούς πόρους, ψάχνει για συνεργάτες μέσω: • του opencoffee (ευχαριστούμε Γιώργο) • δίκτυα πανεπιστημίων (forum, newsletters) Το recruiting είναι πάντα δύσκολη δουλειά
  7. 7. Πώς
ξεκίνησαν
όλα Ο Νικόλας (Νικόλας Κόκκαλης, υποψήφιος διδάκτωρ στο Stanford University) έχει την ιδέα, διαθέτει αρχικούς πόρους, ψάχνει για συνεργάτες μέσω: • του opencoffee (ευχαριστούμε Γιώργο) • δίκτυα πανεπιστημίων (forum, newsletters) Το recruiting είναι πάντα δύσκολη δουλειά Η ομάδα των 9, είναι έτοιμη!
  8. 8. Αμερική
-
Εγκλιματισμός
  9. 9. Αμερική
-
Εγκλιματισμός
  10. 10. Social
Networks
  11. 11. Social
Networks To web 2.0 άλλαξε τα δεδομένα
  12. 12. Social
Networks To web 2.0 άλλαξε τα δεδομένα Ο χρήστης αποτελεί την πληροφορία
  13. 13. Social
Networks To web 2.0 άλλαξε τα δεδομένα Ο χρήστης αποτελεί την πληροφορία Φίλοι, Φωτογραφίες, Messaging, Groups, 3rd Party Applications κτλ.
  14. 14. Social
Networks To web 2.0 άλλαξε τα δεδομένα Ο χρήστης αποτελεί την πληροφορία Φίλοι, Φωτογραφίες, Messaging, Groups, 3rd Party Applications κτλ. Σκοπός:
  15. 15. Social
Networks To web 2.0 άλλαξε τα δεδομένα Ο χρήστης αποτελεί την πληροφορία Φίλοι, Φωτογραφίες, Messaging, Groups, 3rd Party Applications κτλ. Σκοπός: Να αποτελέσει έναν νέο τρόπο κοινωνικής συναναστροφής των χρηστών
  16. 16. Σύγχρονες
Τεχνολογίες
  17. 17. Σύγχρονες
Τεχνολογίες Υπάρχει η τεχνολογία για την ανάπτυξη δυναμικών, γρήγορων social networks με μεγάλο scalability. Τεχνολογίες:
  18. 18. Σύγχρονες
Τεχνολογίες Υπάρχει η τεχνολογία για την ανάπτυξη δυναμικών, γρήγορων social networks με μεγάλο scalability. Τεχνολογίες: Ταχύτατες Βάσεις Δεδομένων (MySQL, PostgreSQL, Oracle)
  19. 19. Σύγχρονες
Τεχνολογίες Υπάρχει η τεχνολογία για την ανάπτυξη δυναμικών, γρήγορων social networks με μεγάλο scalability. Τεχνολογίες: Ταχύτατες Βάσεις Δεδομένων (MySQL, PostgreSQL, Oracle) Object-Oriented Γλώσσες Web Προγραμματισμού (‘PHP’, .NET, Ruby, Python κτλ.)
  20. 20. Σύγχρονες
Τεχνολογίες Υπάρχει η τεχνολογία για την ανάπτυξη δυναμικών, γρήγορων social networks με μεγάλο scalability. Τεχνολογίες: Ταχύτατες Βάσεις Δεδομένων (MySQL, PostgreSQL, Oracle) Object-Oriented Γλώσσες Web Προγραμματισμού (‘PHP’, .NET, Ruby, Python κτλ.) Γρήγοροι, υψηλής χωρητικότητας servers
  21. 21. Σύγχρονες
Τεχνολογίες Υπάρχει η τεχνολογία για την ανάπτυξη δυναμικών, γρήγορων social networks με μεγάλο scalability. Τεχνολογίες: Ταχύτατες Βάσεις Δεδομένων (MySQL, PostgreSQL, Oracle) Object-Oriented Γλώσσες Web Προγραμματισμού (‘PHP’, .NET, Ruby, Python κτλ.) Γρήγοροι, υψηλής χωρητικότητας servers Yψηλή αξιοπιστία και απόδοση (memcache, clusters)
  22. 22. Facebook So far the evolution of the Web is…
  23. 23. Facebook So far the evolution of the Web is… 1995 Netscape opened the Web
  24. 24. Facebook So far the evolution of the Web is… 1995 Netscape opened the Web 1996 DoubleClick Networked Advertising on it
  25. 25. Facebook So far the evolution of the Web is… 1995 Netscape opened the Web 1996 DoubleClick Networked Advertising on it 1999 Yahoo! organized it
  26. 26. Facebook So far the evolution of the Web is… 1995 Netscape opened the Web 1996 DoubleClick Networked Advertising on it 1999 Yahoo! organized it 2003 Google searched it
  27. 27. Facebook So far the evolution of the Web is… 1995 Netscape opened the Web 1996 DoubleClick Networked Advertising on it 1999 Yahoo! organized it 2003 Google searched it 2007 Facebook made it social
  28. 28. Facebook So far the evolution of the Web is… 1.Πρωτοποριακό 1995 Netscape opened 2.Αναπτύχθηκε με βήματα the Web 3.Social Graph 1996 DoubleClick Networked Advertising on στην 4.Υψηλό intelligence it πληροφορία που εμφανίζει 1999 Yahoo! organized 5.Πρώτο άνοιξε το API του it 2003 Google searched it 2007 Facebook made it social
  29. 29. 3rd-Party
Facebook
Applications
  30. 30. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη
  31. 31. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app:
  32. 32. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app: • Acquisition - από που έρχονται οι χρήστες;
  33. 33. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app: • Acquisition - από που έρχονται οι χρήστες; • Activation - πόσοι είναι ικανοποιημένοι με την πρώτη επίσκεψη;
  34. 34. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app: • Acquisition - από που έρχονται οι χρήστες; • Activation - πόσοι είναι ικανοποιημένοι με την πρώτη επίσκεψη; • Retention - ξαναεπισκέπτονται το application;
  35. 35. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app: • Acquisition - από που έρχονται οι χρήστες; • Activation - πόσοι είναι ικανοποιημένοι με την πρώτη επίσκεψη; • Retention - ξαναεπισκέπτονται το application; • Referral - τους αρέσει αρκετά ώστε να προσκαλέσουν και φίλους;
  36. 36. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app: • Acquisition - από που έρχονται οι χρήστες; • Activation - πόσοι είναι ικανοποιημένοι με την πρώτη επίσκεψη; • Retention - ξαναεπισκέπτονται το application; • Referral - τους αρέσει αρκετά ώστε να προσκαλέσουν και φίλους; • Revenue - από τι μπορείς να βγάλεις λεφτά;
  37. 37. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app: • Acquisition - από που έρχονται οι χρήστες; • Activation - πόσοι είναι ικανοποιημένοι με την πρώτη επίσκεψη; • Retention - ξαναεπισκέπτονται το application; • Referral - τους αρέσει αρκετά ώστε να προσκαλέσουν και φίλους; • Revenue - από τι μπορείς να βγάλεις λεφτά; • Απλότητα Απλότητα Απλότητα χ3
  38. 38. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app: • Acquisition - από που έρχονται οι χρήστες; • Activation - πόσοι είναι ικανοποιημένοι με την πρώτη επίσκεψη; • Retention - ξαναεπισκέπτονται το application; • Referral - τους αρέσει αρκετά ώστε να προσκαλέσουν και φίλους; • Revenue - από τι μπορείς να βγάλεις λεφτά; • Απλότητα Απλότητα Απλότητα χ3
  39. 39. 3rd-Party
Facebook
Applications Φαίνονται απλά, ψυχαγωγικά παιχνίδια για τον τελικό χρήστη Απαιτεί πολλές γνώσεις και εμπειρία για να δημιουργήσεις ένα επιτυχημένο app: RR R! • Acquisition - από που έρχονται οι AA χρήστες; • Activation - πόσοι είναι ικανοποιημένοι με την πρώτη επίσκεψη; • Retention - ξαναεπισκέπτονται το application; • Referral - τους αρέσει αρκετά ώστε να προσκαλέσουν και φίλους; • Revenue - από τι μπορείς να βγάλεις λεφτά; • Απλότητα Απλότητα Απλότητα χ3
  40. 40. Εμπειρία @Google Campus: Open Social @RockYou SF: Facebook Apps Session @Stanford: DBLab Session @PARC: Dave McClure & BJ Fogg
  41. 41. Εμπειρία @Google Campus: Open Social @RockYou SF: Facebook Apps Session Stanford Facebook Class @Stanford: DBLab Session @PARC: Dave McClure & BJ Fogg
  42. 42. Perfect
Match
  43. 43. Perfect
Match 4 εκατομμύρια χρήστες μέσα σε 2 μήνες
  44. 44. Perfect
Match 4 εκατομμύρια χρήστες μέσα σε 2 μήνες
  45. 45. Τελικώς... @Stanford: Facebook Class @BayCHI: Παρουσίαση Perfect Match
  46. 46. Τελικώς... @Stanford: Facebook Class @BayCHI: Παρουσίαση Perfect Match
  47. 47. Σήμερα...
  48. 48. Σήμερα... Οργανώνουμε δύο ομάδες μία στην Αμερική και μία στην Ελλάδα
  49. 49. Σήμερα... Οργανώνουμε δύο ομάδες μία στην Αμερική και μία στην Ελλάδα Ψάχνουμε για νέους developers με όρεξη και γνώσεις
  50. 50. Σήμερα... Οργανώνουμε δύο ομάδες μία στην Αμερική και μία στην Ελλάδα Ψάχνουμε για νέους developers με όρεξη και γνώσεις Κύριως στόχος η δραστηριοποίηση μας στον χώρο των social network services μέσα από:
  51. 51. Σήμερα... Οργανώνουμε δύο ομάδες μία στην Αμερική και μία στην Ελλάδα Ψάχνουμε για νέους developers με όρεξη και γνώσεις Κύριως στόχος η δραστηριοποίηση μας στον χώρο των social network services μέσα από: • πελάτες
  52. 52. Σήμερα... Οργανώνουμε δύο ομάδες μία στην Αμερική και μία στην Ελλάδα Ψάχνουμε για νέους developers με όρεξη και γνώσεις Κύριως στόχος η δραστηριοποίηση μας στον χώρο των social network services μέσα από: • πελάτες • δικά μας projects
  53. 53. Ευχαριστούμε! grebooca@gmail.com

×