Presentacións Multimedia na Pizarra                            Dixital                       CEFORE Ourense               ...
   Que é Notebook?                     Capturador de Imaxes          Notebook                            Insertar unha...
   Permite facer presentacións con:               Imaxes               Vídeos               Flash               Texto...
   Abrimos o programa               Desde o menú de Windows.               Desde a icona Smart Board da barra de tarefa...
 Da acceso a múltiples ferramentas        De xeito predeterminado, está xusto debaixo         do menú.        É posible...
Notebook03 - Notebook   6
   Arquivo                                     Insertar               Abre arquivos novos ou existentes          Engad...
   Páxinas                     Vistas en miniatura de cada páxina da                      presentación                  ...
   Vistas de páxinas en miniatura             Cambiamos a orde arrastrando as páxinas             A páxina activa está ...
   Calquera cousa que se poda tocar dentro da páxina de Notebook          Pódense agregar obxectos á páxina dos seguinte...
 Seleccionamos calquera         obxecto (o punteiro do rato         debe estar activo).        Circulo verde: Rota o obx...
 Arrastramos o rato de xeito que os obxectos         a agrupar queden nun recadro.        Despregamos o menú e pulsamos ...
 Como  por un obxecto por riba doutro?        Pulsamos no menú do obxecto, “Ordenar” e         eliximos o xeito de orden...
   Tratase de visitar unha páxina web ao facer clic nun obxecto.          Botón dereito por riba do obxecto e pulsamos “...
   Escribimos o texto cun lapis ou pluma.          Seleccionamos o texto escrito e pulsamos no menú.          Pulsamos ...
   Seleccionamos calquera das ferramentas de           debuxo             Plumas.             Liñas: Debuxar a liña e p...
   Unha vez escollida a ferramenta de                    debuxo e antes de comezar a                    debuxar, pulsamos...
   Podemos seleccionar a                    transparencia de calquera                    obxecto do Notebook.            ...
 Seun obxecto                 permite cambiar                 o tipo e cor de                 liña:                    B...
   Se un obxecto                    permite cambiar o                    tipo e cor do seu                    recheo:    ...
   Abrimos o capturador de imaxes dende a icona Smart Board da barra de           ferramentas de Windows.          Captu...
   Captura areas rectangulares:               Pulsamos no botón e arrastramos para capturar a area                sinala...
 Insertamos       unha imaxe dende o menú:               Imaxe do noso ordenador.               Imaxe dende escáner.   ...
   Contén:               Centos de imaxes e fondos.               Interactiva e multimedia (Vídeos, Flash, Sons,…)     ...
 Imaxes prediseñadas        Fotografías        Fondos de páxina.               Ten unha dobrez na esquina inferior der...
   Vídeos               Aparecen coma un fotograma de película          Sons               Icona de altofalante na esq...
 Páxinas       soltas               Cunha dobrez na esquina superior dereita.        Arquivos       de Notebook        ...
   Panel Superior:        Contén a listaxe de galerías.        Estiramos ou encollemos os bordes arrastrando con rato  ...
 Panel       Inferior.               No que se amosa o contido da                galería que está seleccionada no       ...
   Dende a galería encontramos                    o elemento chamado “Mi                    Contenido”                  ...
   Habitualmente nunha páxina, facemos anotacións manuscritas enriba           de elementos gráficos, esquemas, agrupamen...
   Si dispoñemos dunha galería e queremos gardala para empregala           noutro PC, debemos seleccionar -dentro do meu ...
 Inseririmaxes mediante arrastres dende         calquera soporte dixital. Compoñer         esquemas, ilustracións ou calq...
   Para engadir un novo elemento a o meu contido:             Pulsamos no menú do meu contido             Pulsamos en “...
 Empregadas  como punto                  común para cada páxina da                  presentación.                        ...
   Para crear o tema en Notebook:             Formato->Temas->Crear Tema             Creamos a páxina que desexamos rep...
   Vamos á galería e buscamos un tema a engadir.          No menú do elemento pulsamos en “Insertar en           Noteboo...
 Paraagregar este tipo de                 contidos pódese facer                     A través da galería.                 ...
   Para engadir un elemento deste tipo a través da           galería:             Se é un arquivo de son terá un altofal...
   Para agregar un                    elemento deste dende                    arquivo, vamos ao                    menú I...
   Unha vez insertado o elemento multimedia, se queremos executalo (se é un           elemento Flash), velo (se é un víde...
 Pódese   importar presentacións de           PowertPoint               Arquivo->Importar               Seleccionamos o...
   Inserir imaxes mediante arrastres dende calquera soporte           dixital.               Tomar imaxes co teléfono mó...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

SmartBoard Notebook

1,084 views

Published on

En esta presentación en GALLEGO explico el funcionamiento básico del software SmartBoard Notebook para la creación de presentaciones interactivas para el EDI (Encerado Digital - Pizarra Digital)

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,084
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
329
Actions
Shares
0
Downloads
11
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

SmartBoard Notebook

  1. 1. Presentacións Multimedia na Pizarra Dixital CEFORE Ourense Diego Rodicio Álvarez - Nov 2009
  2. 2.  Que é Notebook?  Capturador de Imaxes  Notebook  Insertar unha Imaxe  Barra de Ferramentas  Galería  Menús  Imaxes e Fondo  Fichas Laterais  Multimedia  Obxectos  Arquivos e páxinas do  Modificar e Mover Notebook  Agrupar Obxectos  Paneis Notebook  Orden  O Meu Contido  Ligazóns  Temas  Recoñecemento de Letras  Crear temas  Ferramentas de Debuxo  Engadir temas  Transparencia de Obxectos  Macromedia Flash, Vídeos e  Liñas Sons  Recheo  PowerPoint03 - Notebook 2
  3. 3.  Permite facer presentacións con:  Imaxes  Vídeos  Flash  Texto  Podemos modificar a presentación con suxestións do alumnado. Notebook03 - Notebook 3
  4. 4.  Abrimos o programa  Desde o menú de Windows.  Desde a icona Smart Board da barra de tarefas de Windows Notebook03 - Notebook 4
  5. 5.  Da acceso a múltiples ferramentas  De xeito predeterminado, está xusto debaixo do menú.  É posible movela. Notebook03 - Notebook 5
  6. 6. Notebook03 - Notebook 6
  7. 7.  Arquivo  Insertar  Abre arquivos novos ou existentes  Engade páxinas en branco,  Garda o arquivo temas, clip art, imaxes, Flash ou  Exporta o arquivo a outro enlaces. programa  Formato  Imprime  Cambia a fonte  Edición  Cambia propiedades de obxectos  Desfacer ou facer accións  Cambia cor e fondo de páxina  Clonar, copiar, cortar, pegar ou Notebook eliminar obxectos.  Debuxar  Editar texto  Crea formas, liñas e texto  Eliminar páxina actual  Pluma, Pluma creativa e borrado  Selecciona, agrupa e desagrupa  Ver obxectos.  Cambiar a vista actual  Oculta a barra lateral  Axuda  Executa o capturador de pantalla.  Zoom03 - Notebook 7
  8. 8.  Páxinas  Vistas en miniatura de cada páxina da presentación  Eliminar ou mover páxinas  Galería  Agregar temas ou patróns, imaxes, clip Notebook art, flash, sons…  Xuntar arquivos  Agregar arquivos de outra presentación  Propiedades  Recheos  Iniciar ou para gravacións.03 - Notebook 8
  9. 9.  Vistas de páxinas en miniatura  Cambiamos a orde arrastrando as páxinas  A páxina activa está indicada por un menú pregable  Menú pregable:  Elimina páxina seleccionada  Borra todos os obxectos da páxina  Inserta unha nova páxina en branco.  Crear unha páxina idéntica á seleccionada.  Cambiar o nome da páxina Notebook  Crear unha cortina que baixamos ou subimos para ocultar o contido da páxina.  Engadir a páxina á galería03 - Notebook 9
  10. 10.  Calquera cousa que se poda tocar dentro da páxina de Notebook  Pódense agregar obxectos á páxina dos seguintes xeitos:  Tecleando texto  Debuxando ou escribindo coas plumas e lapis.  Creando figuras coas ferramentas de debuxo.  Agregando un debuxo, imaxe ou clip art dende a galería ou dende o propio ordenador. Notebook03 - Notebook 10
  11. 11.  Seleccionamos calquera obxecto (o punteiro do rato debe estar activo).  Circulo verde: Rota o obxecto  Circulo branco: Cambia o Notebook tamaño  Pulsando a esquina superior dereita aparece o menú do obxecto.03 - Notebook 11
  12. 12.  Arrastramos o rato de xeito que os obxectos a agrupar queden nun recadro.  Despregamos o menú e pulsamos sobre “Agrupación -> Agrupar” Notebook03 - Notebook 12
  13. 13.  Como por un obxecto por riba doutro?  Pulsamos no menú do obxecto, “Ordenar” e eliximos o xeito de ordenación. Notebook03 - Notebook 13
  14. 14.  Tratase de visitar unha páxina web ao facer clic nun obxecto.  Botón dereito por riba do obxecto e pulsamos “Vínculo”  Copiamos a dirección á que queremos ir e pulsamos aceptar.  Aparece unha icona na parte inferior esquerda do obxecto; para ir á páxina pulsamos nel  Tamén se poden facer ligazóns a documentos no noso ordenador. Notebook03 - Notebook 14
  15. 15.  Escribimos o texto cun lapis ou pluma.  Seleccionamos o texto escrito e pulsamos no menú.  Pulsamos sobre “Reconocer…”  Transforma o obxecto en texto  Pulsando dúas veces sobre o texto, podemos modificarlle as súas propiedades Notebook03 - Notebook 15
  16. 16.  Seleccionamos calquera das ferramentas de debuxo  Plumas.  Liñas: Debuxar a liña e posteriormente, pulsando sobre o circulo, arrastrar ou cambiar o tamaño da liña  Formas: Seleccionar a figura e arrastrar ata a posición Notebook desexada. Pódese cambiar de tamaño ou xirar.03 - Notebook 16
  17. 17.  Unha vez escollida a ferramenta de debuxo e antes de comezar a debuxar, pulsamos sobre a icona de formato para seleccionar a cor, recheo e estilo de liñas  Tamén podemos facer o mesmo co botón dereito por riba do obxecto, pulsando en propiedades Notebook03 - Notebook 17
  18. 18.  Podemos seleccionar a transparencia de calquera obxecto do Notebook.  Botón dereito por riba do Notebook obxecto, pulsamos en propiedades.  Seleccionamos “Efectos de relleno”, e modificamos, se queremos, a transparencia.03 - Notebook 18
  19. 19.  Seun obxecto permite cambiar o tipo e cor de liña:  Botón dereito por Notebook riba do obxecto, pulsamos en propiedades.  Seleccionamos “Estilo de línea”03 - Notebook 19
  20. 20.  Se un obxecto permite cambiar o tipo e cor do seu recheo:  Botón dereito por riba do obxecto, pulsamos en propiedades.  Seleccionamos Notebook “Efectos de relleno”  Varios tipos de recheo:  Sólido  Degradado  Cunha trama  Cunha imaxe03 - Notebook 20
  21. 21.  Abrimos o capturador de imaxes dende a icona Smart Board da barra de ferramentas de Windows.  Captura as imaxes no Notebook, ou nunha nova páxina ou na actual.  Explicado tamén na anterior presentación. Notebook03 - Notebook 21
  22. 22.  Captura areas rectangulares:  Pulsamos no botón e arrastramos para capturar a area sinalada  Captura contido dunha fiestra:  Pulsamos e movemos o rato ata que se apareza unha sombra sobre o contido da fiestra que desexamos capturar. Notebook  Aparecerá a captura sombreada  Captura dunha fiestra:  Captura a fiestra activa  Captura areas definidas:  Pulsamos sobre o botón e arrastramos o rato debuxando a area que queremos capturar.03 - Notebook 22
  23. 23.  Insertamos unha imaxe dende o menú:  Imaxe do noso ordenador.  Imaxe dende escáner. Notebook03 - Notebook 23
  24. 24.  Contén:  Centos de imaxes e fondos.  Interactiva e multimedia (Vídeos, Flash, Sons,…)  Arquivos e páxinas de Notebook.  Buscamos e arrastramos hasta o Notebook o elemento da galería desexado Notebook03 - Notebook 24
  25. 25.  Imaxes prediseñadas  Fotografías  Fondos de páxina.  Ten unha dobrez na esquina inferior dereita Notebook03 - Notebook 25
  26. 26.  Vídeos  Aparecen coma un fotograma de película  Sons  Icona de altofalante na esquina inferior esquerda.  Flash  Icona Flash na esquina superior esquerda Notebook03 - Notebook 26
  27. 27.  Páxinas soltas  Cunha dobrez na esquina superior dereita.  Arquivos de Notebook  Aparecen con forma de caderno Notebook03 - Notebook 27
  28. 28.  Panel Superior:  Contén a listaxe de galerías.  Estiramos ou encollemos os bordes arrastrando con rato  Ten unha estrutura de árbore, que se divide en tres categorías:  O meu contido:  Galerías propias, por defecto ven baleiro.  Permite cargar galerías, crealas, borralas ou modificalas.  Permite facer novas subcategorías, e calquera cambio que se desexe.  Calquera modificación que se faga no “meu contido” non fai falta gardalo, xa que o programa almacena os cambios Notebook automaticamente  Esenciais para da galería / Toolkit:  Galerías de Smart Board que veñen co software e que se instalan dende CD.  Se actualizan automaticamente e veñen catalogadas por materias educativas e por temas.  Non se pode modificar: nin os elementos ni as subcategorías.  Recursos en liña:  Galerías de Smart Board publicadas en web e dispoñibles para descargar e gardar no meu contido.03 - Notebook 28
  29. 29.  Panel Inferior.  No que se amosa o contido da galería que está seleccionada no panel superior.  O tamaño dos paneis da presenta unha vista previa en miniaturas. Notebook  As imaxes e os fondos aparecen en primeiro lugar, os recursos Flash e multimedia (vídeo, son) no medio, e por último aparecen as actividades de notebook e as páxinas soltas03 - Notebook 29
  30. 30.  Dende a galería encontramos o elemento chamado “Mi Contenido”  Podemos crear a nosa propia colección de elementos de galería.  Cando creamos un tema aparece directamente nesta Notebook sección.  Para crear unha subcategoría (carpeta) basta despregar o menú de opcións que está na frecha do “Meu contido” e seleccionar a opción de “Nova carpeta”03 - Notebook 30
  31. 31.  Habitualmente nunha páxina, facemos anotacións manuscritas enriba de elementos gráficos, esquemas, agrupamentos de obxectos ou modificacións sobre elementos que recollemos de capturas.  Estes elementos podemos gardalos no meu contido para volver a empregalos noutras páxinas.  Seleccionar a o elemento que desexamos gardar e o arrastramos ata o meu contido.  Veremos unha vista en miniatura e xa disporemos del para volver arrastralo a calquera páxina no futuro. Notebook03 - Notebook 31
  32. 32.  Si dispoñemos dunha galería e queremos gardala para empregala noutro PC, debemos seleccionar -dentro do meu contido- a subcategoría onde teñamos a galería.  No menú que se desprega na frecha da dereita, veremos a opción de “Exportar como arquivo de colección”.  Elixindo a carpeta e o nome, veremos que se grava un arquivo coa extensión *.gallery que se pode empregar en calquera PC que dispoña do visor ou do programa Notebook Smart Board. Notebook03 - Notebook 32
  33. 33.  Inseririmaxes mediante arrastres dende calquera soporte dixital. Compoñer esquemas, ilustracións ou calquera información gráfica combinando imaxes, trazos, formas e frechas.  Facer unha galería persoalizada de recursos Notebook para a miña materia.  Copiar e pegar imaxes dende unha carpeta.  Arrastralas dende unha páxina web.  Facer unha galería personalizada.03 - Notebook 33
  34. 34.  Para engadir un novo elemento a o meu contido:  Pulsamos no menú do meu contido  Pulsamos en “Agregar a Mi contenido”  Seleccionamos un elemento de galería.  Para gardar unha páxina de Notebook como elemento de galería  Creamos a páxina  Vamos a Arquivo->Gardar páxina como elemento de galería Notebook03 - Notebook 34
  35. 35.  Empregadas como punto común para cada páxina da presentación. Notebook  Podemos crear os nosos propios temas.03 - Notebook 35
  36. 36.  Para crear o tema en Notebook:  Formato->Temas->Crear Tema  Creamos a páxina que desexamos repetir en toda a presentación.  Pulsamos en Gardar  O tema aparece directamente en “Mi contenido” Notebook03 - Notebook 36
  37. 37.  Vamos á galería e buscamos un tema a engadir.  No menú do elemento pulsamos en “Insertar en Notebook”. Temos tres opcións.  Insertar o tema en todas as páxinas (o máis lóxico)  En todas as páxinas do grupo actual  Na páxina actual  Para eliminar o tema, pulsamos no centro da páxina sobre a opción “Eliminar tema” Notebook03 - Notebook 37
  38. 38.  Paraagregar este tipo de contidos pódese facer A través da galería. Notebook   A través dun arquivo no noso ordenador.03 - Notebook 38
  39. 39.  Para engadir un elemento deste tipo a través da galería:  Se é un arquivo de son terá un altofalante na esquina inferior esquerda.  Se é un arquivo de flash, terá unha icona de Flash na esquina superior esquerda.  Se é un vídeo, terá un borde de film.  Arrastramos o elemento ou ben, co botón Notebook dereito sobre el pulsamos en “Engadir a Notebook”.03 - Notebook 39
  40. 40.  Para agregar un elemento deste dende arquivo, vamos ao menú Insertar e segundo o tipo de elemento multimedia a insertar pulsamos:  Arquivo Flash Notebook  Arquivo de vídeo Flash  Son  A continuación seleccionamos o arquivo03 - Notebook 40
  41. 41.  Unha vez insertado o elemento multimedia, se queremos executalo (se é un elemento Flash), velo (se é un vídeo) ou escoitalo (se é un son), temos que bloquealo  Sobre o elemento sa incrustado no Notebook, pulsamos o botón dereito do rato  Pulsamos en bloquear.  Agora, xa podemos empregar o elemento incrustado.  Se desexamos movelo, borralo…, hai que facer o paso contrario: Desbloquealo. Notebook03 - Notebook 41
  42. 42.  Pódese importar presentacións de PowertPoint  Arquivo->Importar  Seleccionamos o PowerPoint a importar Notebook03 - Notebook 42
  43. 43.  Inserir imaxes mediante arrastres dende calquera soporte dixital.  Tomar imaxes co teléfono móbil /cámara dixital dos asistentes. Recortar a silueta. Poñer unha forma de “bocadillo e un texto no seu interior.  Compoñer esquemas, ilustracións ou calquera información gráfica combinando imaxes, trazos, formas e frechas.  Buscar a páxina oficial de selos de España, descargar algún modelo e compoñelo con imaxes de dinosauros/coches da galería esencial.  Facer unha actividade cun sobre de correo tradicional (reverso e Notebook anverso) con espazo para poñer os datos no idioma: Inglés ou Francés.  Facer unha galería personalizada de recursos para a miña materia.  Copiar e pegar imaxes dende a web: obras de arte dos museos.  Arrastrar imaxes dende unha páxina web e facer unha galería personalizada: peixes de Galicia.  Compoñer imaxes con fondos: Imaxe dun pescador e varios peixes saltando. Un mercado de peixe.03 - Notebook 43

×