collaborated with NTU IT Professionals
不合適的失智症復健教具失智症造成腦部退化、嚴重影響⽣生活失智⻑⾧長輩專⽤用教具缺乏教具與⻑⾧長輩經驗無法連結教具無法有彈性的運⽤用家屬參與度低
核⼼心使⽤用者失智⻑⾧長輩 家屬照護機構專業⼈人員使⻑⾧長輩能產⽣生共鳴的復健遊戲家屬成為復健活動中重要的⾓角⾊色專業⼈人員可調整復健內容與難易度
使⽤用技術觸控技術與實體互動平板電腦拼接雲端運算
家屬收集⻑⾧長輩回憶上傳⾄至平台機構使⽤用⻑⾧長輩的回憶進⾏行⼤大富翁遊戲專業⼈人員可調整遊戲難度與內容以個⼈人回憶為元素進⾏行復健遊戲提供影⽚片、⾳音樂、遊戲等多元刺激
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家⼈人與專業⼈人員便利的復健⼯工具       個⼈人回憶組成地圖,提⽰示清楚減少迷惑       多元遊戲形式,滿載樂趣與感官刺激家⼈人在家中與⻑⾧長輩談論過往,整理記憶並   收集⻑⾧長輩個⼈人回憶產⽣生的⼤大富翁地圖,更   將⻑⾧長輩的...
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Memoir Monopoly
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Memoir Monopoly

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The Presentation of Memoir Monopoly for 2013 Technology-enabled User Experience Design Project supervised by drhhtang@NTUST. This is a multi-disciplinary collaboration project for the benefits of the elderly. The slide is for the mid-term presentation in National Taiwan University of Science and Technology on April 12 2013. More info could be found here http://ditldesign.sqsp.com/blog/2013/3/31/101.

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Memoir Monopoly

  1. 1. collaborated with NTU IT Professionals
  2. 2. 不合適的失智症復健教具失智症造成腦部退化、嚴重影響⽣生活失智⻑⾧長輩專⽤用教具缺乏教具與⻑⾧長輩經驗無法連結教具無法有彈性的運⽤用家屬參與度低
  3. 3. 核⼼心使⽤用者失智⻑⾧長輩 家屬照護機構專業⼈人員使⻑⾧長輩能產⽣生共鳴的復健遊戲家屬成為復健活動中重要的⾓角⾊色專業⼈人員可調整復健內容與難易度
  4. 4. 使⽤用技術觸控技術與實體互動平板電腦拼接雲端運算
  5. 5. 家屬收集⻑⾧長輩回憶上傳⾄至平台機構使⽤用⻑⾧長輩的回憶進⾏行⼤大富翁遊戲專業⼈人員可調整遊戲難度與內容以個⼈人回憶為元素進⾏行復健遊戲提供影⽚片、⾳音樂、遊戲等多元刺激
  6. 6. 1614
  7. 7. 家⼈人與專業⼈人員便利的復健⼯工具 個⼈人回憶組成地圖,提⽰示清楚減少迷惑 多元遊戲形式,滿載樂趣與感官刺激家⼈人在家中與⻑⾧長輩談論過往,整理記憶並 收集⻑⾧長輩個⼈人回憶產⽣生的⼤大富翁地圖,更 將⻑⾧長輩的記憶轉化為⼤大富翁遊戲,藉由遊上傳,專業⼈人員可依照其專業判斷調整復 能引起⻑⾧長輩共鳴與興趣。遊戲過程清楚的 戲⽅方式達到各種復健⺫⽬目標,以照⽚片、互動健遊戲的內容與難度。 提⽰示讓⻑⾧長輩減少認知迷惑與挫折感。 遊戲、⾳音樂、影⽚片等幫助⻑⾧長輩回想過往。
  8. 8. collaborated with NTU NTUST NCCUInformation Technology Professionals

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