Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

雙丞數位 - 作品集

779 views

Published on

相關專案

Published in: Services
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

雙丞數位 - 作品集

  1. 1. 互動行銷/電子商務/品牌策略
  2. 2. 大綱 一起工作吧!(需求導引) 行銷人員的最大挑戰 綜觀互動行銷 為什麼要找我們?(雙丞的服務) 雙丞作品類型+作品實績 團隊特色 團隊成員 聯絡資訊 未來可以加入地圖
  3. 3. 一起工作吧! / G e t t i n g s t a r t ! /
  4. 4. 行銷人員的三大挑戰 / L e t ’ s t a l k a b o u t i t / 如何增加人們涉入程度 內容的一致性 提供不同類型的內容 58% 53% 45%
  5. 5. 互動行銷! / Y o u m a y l i k e t h i s ! /
  6. 6. 互動行銷! / Y o u m a y l i k e t h i s ! / 何謂 互動行銷 互動行銷的 優勢 應用與 服務
  7. 7. 何謂 互動行銷
  8. 8. 良性 互動 精準的廣告! / E y e c a t c h i n g ! / 透過各種有效的 互動方式 抓住消費者的 心靈、目光與需求 達標! 理解 消費者 提高 銷售
  9. 9. 1to1 節約廣告費 互動 個性化 品牌價值 認同 使用者 資料庫 反饋與修正 常見的互動行銷方式 互動行銷的特色 互動 裝置 直播購物網路廣告 機器人 Message 手機 簡訊 電子報 社群 行銷
  10. 10. 互動行銷的 優勢
  11. 11. 能達到 比平面廣告 更好的 傳遞效果 挖掘 潛在用戶 藉由 高參與度 創造 好的行銷體驗 吸引 消費者的目光
  12. 12. 應用與 服務
  13. 13. AR 全息投影、浮空投影、手機裝置 VR HTC vivie Kinect 裝置互動
  14. 14. Kinect
  15. 15. Kinect Kinect是由微軟開發,應用於Xbox 360和Xbox One主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控 制器,而是使用語音指令或手勢來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。 它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。 Kinect 射箭遊戲 Kinect跑酷遊戲
  16. 16. Kinect醫起腸照 Kinect Kinect碰碰球
  17. 17. AR 全息投影、浮空投影、手機裝置
  18. 18. AR 擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR),透過攝影機影像的位置及角度精算並加上 圖像分析技術,讓螢幕上虛擬世界能夠與現實世界場景進行結合與互動。這種技術估計 於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,擴增實境的用途也越來越廣。 AR全息投影 AR浮空投影
  19. 19. AR浮空投影 AR
  20. 20. AR虛擬菜單 AR
  21. 21. VR HTC vivie
  22. 22. VR 虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR),是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者 關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事 物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產生臨場 感。 VR虛擬實境- IT(牠) 趣味遊戲Accounting VR
  23. 23. 裝置互動
  24. 24. 裝置互動 Team Lab Plaza Indonesia 音樂類型互動
  25. 25. 社群互動! / Contact with your clients ! /
  26. 26. FB聊天機器人 社群互動
  27. 27. 電子商務! / Contact with your clients ! /
  28. 28. 電子商務 圓頂知飲
  29. 29. 電子商務 一中心
  30. 30. 電子商務 富宇建設
  31. 31. 服務流程 / M e e t o u r t e a m m e m b e r ! / 客戶訪談 客戶觀察 分析 產品與TA 行銷 企劃 產品 製作/推廣 再行銷/結案 數據 收集與比對 行銷 報告
  32. 32. 一起創造嶄新的互動體驗! / M e e t o u r t e a m m e m b e r ! / Allen 商模策劃 系統架構 ZR 遊戲互動策劃 互動軟體開發 Greta 市場分析 美術指導 小孫 專案控管 互動企劃 以中 遊戲互動策劃 互動遊戲美術 Arno 行銷策略 系統分析 Yadon 使用體驗規劃 網路功能規劃 Shierry 行銷企劃 社群行銷 小杰 系統分析 網路功能開發 Pellok 維運管理 網路功能開發 PeiJ 網站企劃 前端規劃 Jack 專案控管 系統規劃 Neo 網站互動 網路功能開發 Authur 系統分析 網路功能開發

×