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かんたんなcocos2d-xの紹介    株式会社TKS2 清水友晶
清水 友晶—  株式会社TKS2  http://tks2.net—  スマートフォンアプリ開発  (iOS, Android, Windows Phone 8)  Webコンテンツ開発—  cocos2d-xへの開発参加  cocos2...
おやこでスマほん—  株式会社スマートエデュケーション
—  http://cocos2d-x.jp—  cocos2d-x開発元Chukong Technologies社公認—  cocos2d-xのための自由なコミュニティー—  入門者から上級者まで誰でもOK!!ぜひご参加を!—  c...
—  4/10 shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン      ∼WindowsでAndroidアプリを作ろう!∼—  4/11 第4回XPFゲーム開発ツール勉強会—  4/17 第7回 shinjuku.cocos2d-...
目次—  cocos2d-xの紹介—  cocos2d-xに関する情報収集—  cocos2d for iPhoneからのかんたんな移植—  かんたんな開発環境構築—  開発をかんたんにするツール
cocos2d-xの紹介—  2Dゲームフレームワーク—  オープンソース(MITライセンス)—  マルチプラットフォーム開発  —  Android, iOS, …(7種類)  —  Win32, Mac, Linux—  開発言...
cocos2d-xに関する情報収集—  Google検索  —  2012年10月      —  "cocos2d-x" … 851,000件      —  "cocos2d-x 日本語" … 9,960件  —  2013年4月...
cocos2d for iPhoneからの      かんたんな移植—  同じクラス名が用意されている —  CCSpriteクラス   —  cocos2d for iPhone     CCSprite *bg = [CCSprite...
cocos2d for iPhoneからの      かんたんな移植—  cocoaに似たクラス・構造体が用意されている —  CCString(NSString)クラス   —  cocos2d for iPhone     NSStr...
かんたんな開発環境構築—  クロスプラットフォーム開発用プロジェクトの作成が 1コマンドで作成可能 —  project-creator     —  Android     —  BlackBerry     —  iOS     ...
開発をかんたんにするツール             ツール名                      Win   Mac  CocosBuilder                 OSS      -    ○  LevelHelper  ...
CocosBuilder—  オープンソース (MIT)—  レイヤー作成—  複数アニメーション の作成—  デザイナーがレイア ウトを調整できる—  マルチレゾリュー ション対応が可能         http://cocosbu...
LevelHelper—  レイヤー作成—  物理エンジンの適用 が可能—  パラレックス作成—  画像をパスに沿って 移動することが可能—  シミュレータ上で直 ぐに確認
spine—  アニメーション作成—  Boneを複数連結させ ることでスムーズな アニメーションを作 成する—  ランタイムはオープ ンソース(BSD)        http://esotericsoftware.com
Super Animation Converter —  Adobe Flashで作成さ   れたswfファイルを、   cocos2d-xで読込める   形式(sam)に変換する —  複数アニメーションの   作成https://git...
TexturePacker—  テクスチャアトラス 作成—  条件によっては無料 で利用可能  http://www.codeandweb.com/texturepacker
zwoptex—  テクスチャアトラス 作成      http://www.zwopple.com/zwoptex/
SpriteHelper—  テクスチャアトラ  ス作成—  物理エンジンで利  用可能なシェイプ  を作成—  フレームアニメー  ション作成—  LevelHelperと連  携可能  http://www.gamedevhelpe...
PhysicsEditor—  物理エンジンで利 用可能なシェイプ を作成—  条件によっては無 料で利用可能  http://www.codeandweb.com/physicseditor
GlyphDesigner—  ビットマップフォ ント作成—  グラデーション—  アウトライン—  シャドウ—  日本語可   http://www.71squared.com/glyphdesigner
ParticleDesigner—  パーティクル作成—  30以上のパラメー タをGUIで編集—  公開されているパー ティクルを利用可能—  ビューアで確認  http://www.71squared.com/particledes...
Tiled Map Editor—  タイルマップ作成—  正面から見た四角—  斜めから見たひし 形        http://www.mapeditor.org
おわり—  ご清聴ありがとうございました。
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かんたんなcocos2d-xの紹介

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かんたんなcocos2d-xの紹介

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かんたんなcocos2d-xの紹介

  1. 1. かんたんなcocos2d-xの紹介 株式会社TKS2 清水友晶
  2. 2. 清水 友晶—  株式会社TKS2 http://tks2.net—  スマートフォンアプリ開発 (iOS, Android, Windows Phone 8) Webコンテンツ開発—  cocos2d-xへの開発参加 cocos2d-xを利用したアプリ開発 講演活動 執筆活動—  Twitter: tks2shimizu—  Blog: http://tks2.net/memo—  SlideShare: http://www.slideshare.net/doraemonsss—  Facebook: http://www.facebook.com/doraemonsss
  3. 3. おやこでスマほん—  株式会社スマートエデュケーション
  4. 4. —  http://cocos2d-x.jp—  cocos2d-x開発元Chukong Technologies社公認—  cocos2d-xのための自由なコミュニティー—  入門者から上級者まで誰でもOK!!ぜひご参加を!—  cocos2d-xに関することなら何でも投稿できます!!—  https://www.facebook.com/groups/152840204871454/
  5. 5. —  4/10 shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン     ∼WindowsでAndroidアプリを作ろう!∼—  4/11 第4回XPFゲーム開発ツール勉強会—  4/17 第7回 shinjuku.cocos2d-x—  4/20 cocos2d-xハンズオン勉強会—  5/15 shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン     ∼MacでiOSアプリを作ろう!∼—  5/22 第8回 shinjuku.cocos2d-x—  6/M shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン     ∼MacでAndroidアプリを作ろう!∼—  6/M 第9回 shinjuku.cocos2d-x
  6. 6. 目次—  cocos2d-xの紹介—  cocos2d-xに関する情報収集—  cocos2d for iPhoneからのかんたんな移植—  かんたんな開発環境構築—  開発をかんたんにするツール
  7. 7. cocos2d-xの紹介—  2Dゲームフレームワーク—  オープンソース(MITライセンス)—  マルチプラットフォーム開発 —  Android, iOS, …(7種類) —  Win32, Mac, Linux—  開発言語 … C++, Lua, Javascript
  8. 8. cocos2d-xに関する情報収集—  Google検索 —  2012年10月 —  "cocos2d-x" … 851,000件 —  "cocos2d-x 日本語" … 9,960件 —  2013年4月 —  "cocos2d-x" … 1,170,000件 —  "cocos2d-x 日本語" … 26,000件—  cocos2d-x Wikiが充実 http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki—  cocos2d-x.jp community https://www.facebook.com/groups/152840204871454/—  cocos2d-xに関する書籍出版
  9. 9. cocos2d for iPhoneからの かんたんな移植—  同じクラス名が用意されている —  CCSpriteクラス —  cocos2d for iPhone CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithFile:@"bg.png"]; —  cocos2d-x CCSprite* bg = CCSprite::create("bg.png"); —  CCLabelTTFクラス —  cocos2d for iPhone CCLabelTTF* label = [CCLabelTTF labelWithString:@ Hello World" fontName:@"Marker Felt" fontSize:64]; —  cocos2d-x CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("Hello World , "Marker Felt , 64);
  10. 10. cocos2d for iPhoneからの かんたんな移植—  cocoaに似たクラス・構造体が用意されている —  CCString(NSString)クラス —  cocos2d for iPhone NSString* hello = [NSString stringWithFormat:@ Hello%d , 123]; —  cocos2d-x CCString* hello = CCString::createWithFormat( Hello%d , 123); —  CCSize(CGSize)構造体 —  cocos2d for iPhone CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; —  cocos2d-x CCSize size = CCDirector::sharedDirector->getWinSize();
  11. 11. かんたんな開発環境構築—  クロスプラットフォーム開発用プロジェクトの作成が 1コマンドで作成可能 —  project-creator —  Android —  BlackBerry —  iOS —  Linux —  Mac —  Marmalade —  Win32 —  すぐに開発可能なプロジェクトが生成される
  12. 12. 開発をかんたんにするツール ツール名 Win Mac  CocosBuilder OSS - ○  LevelHelper $24.99 - ○  spine $55.00 ○ ○  Super Animation Converter Free - ○  TexturePacker ¥3,019 ○ ○  zwoptex $15.00 - ○  SpriteHelper $19.99 - ○  PhysicsEditor ¥2,011 ○ ○  GlyphDesigner ¥3,600 - ○  ParticleDesigner ¥1,340 - ○  Tiled Map Editor Donate ○ ○
  13. 13. CocosBuilder—  オープンソース (MIT)—  レイヤー作成—  複数アニメーション の作成—  デザイナーがレイア ウトを調整できる—  マルチレゾリュー ション対応が可能 http://cocosbuilder.com
  14. 14. LevelHelper—  レイヤー作成—  物理エンジンの適用 が可能—  パラレックス作成—  画像をパスに沿って 移動することが可能—  シミュレータ上で直 ぐに確認
  15. 15. spine—  アニメーション作成—  Boneを複数連結させ ることでスムーズな アニメーションを作 成する—  ランタイムはオープ ンソース(BSD) http://esotericsoftware.com
  16. 16. Super Animation Converter —  Adobe Flashで作成さ れたswfファイルを、 cocos2d-xで読込める 形式(sam)に変換する —  複数アニメーションの 作成https://github.com/raymondlu/super-animation-samples
  17. 17. TexturePacker—  テクスチャアトラス 作成—  条件によっては無料 で利用可能 http://www.codeandweb.com/texturepacker
  18. 18. zwoptex—  テクスチャアトラス 作成 http://www.zwopple.com/zwoptex/
  19. 19. SpriteHelper—  テクスチャアトラ ス作成—  物理エンジンで利 用可能なシェイプ を作成—  フレームアニメー ション作成—  LevelHelperと連 携可能 http://www.gamedevhelper.com/spritehelper/
  20. 20. PhysicsEditor—  物理エンジンで利 用可能なシェイプ を作成—  条件によっては無 料で利用可能 http://www.codeandweb.com/physicseditor
  21. 21. GlyphDesigner—  ビットマップフォ ント作成—  グラデーション—  アウトライン—  シャドウ—  日本語可 http://www.71squared.com/glyphdesigner
  22. 22. ParticleDesigner—  パーティクル作成—  30以上のパラメー タをGUIで編集—  公開されているパー ティクルを利用可能—  ビューアで確認 http://www.71squared.com/particledesigner
  23. 23. Tiled Map Editor—  タイルマップ作成—  正面から見た四角—  斜めから見たひし 形 http://www.mapeditor.org
  24. 24. おわり—  ご清聴ありがとうございました。

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