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Cocos2d-xのかんたんな紹介

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Cocos2d-xのかんたんな紹介

  1. 1. Cocos2d-xの”かんたん”な紹介 (株)TKS2 清水友晶
  2. 2. TKS2iOS, Androidアプリの開発デザイン, イラストレーションの制作
  3. 3. Cocos2d-xって知ってます?クロスプラットフォーム開発フレームワークは多く存在するが、Cocos2d-xの日本での知名度は低い。。。
  4. 4. Cocos2d-xのメリット無料オープンソース(MITライセンス)対応プラットフォームが豊富アップデートが早い拡張可能 各OS機能 C言語・C++のライブラリなどの導入
  5. 5. 対応プラットフォーム
  6. 6. Cocos2d-xのデメリット公開されているHPは英語のみ日本語の情報が少ないアプリ内課金, ブラウザ表示などは各OS毎に実装が必要Android版はAndroid NDKを利用しているためデバッグが難しい
  7. 7. Cocos2d-xの機能多様なアクションシーン遷移のアニメーション物理エンジンの利用(Box2D, chipmunk)自由なパーティクルシステムlibcurl, libxml, unzipなども利用可
  8. 8. Cocos2d-xって かんたん ?基本的な機能は、英語に抵抗がなければ かんたんテクスチャアトラス, パーティクル, 独自フォントなど かんたん に導入できない機能もあるが、それをサポートするツールが用意されている Texture Packer Physics Editor Glyph Designer Particle Designer Level Helper
  9. 9. iOS6対応AppController.mm 44行目[window setRootViewController: viewController]; http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/15447
  10. 10. ご清聴ありがとうございました

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