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Cocos2d xで簡単なゲームを作ってみよう!

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Cocos2d xで簡単なゲームを作ってみよう!

  1. 1. Cocos2d-xで 簡単なゲームを作ってみよう! 株式会社TKS2 清水友晶
  2. 2. 清水 友晶 (株)TKS2 スマートフォンアプリ開発 iOS, Android, (Windows Phone 8) Webコンテンツ Twitter: tks2shimizu facebook: http://www.facebook.com/doraemonsss slide share: http://www.slideshare.net/doraemonsss 2
  3. 3. 資料のダウンロード TKS2ホームページ http://tks2.net 3
  4. 4. 目次 ゲームの説明 19:30 必要なクラスの説明 ゲーム作成 カードの配置 20:20 カードのタップ 20:40 時間表示 21:00 ハイスコア表示 21:20 ゲームのリトライ 21:40 4
  5. 5. ゲームの説明 1から25まで順番にタップするカードゲーム 今回の対象はiPhone4を想定 iPhoneシミュレータではiPhone(Retina 3.5inch) 5
  6. 6. カードの配置に必要なクラスの説明 CCSpriteクラス create関数 CCSprite* button = CCSprite::create("xxx.png"); setPosition関数 button->setPosition(ccp(100,200)); setTag関数 button->setTag(10); 6
  7. 7. カードの配置に便利なクラスの説明 CCStringクラス create関数 CCString* string = CCString::create("xxxxxx"); createWithFormat関数 CCString* string = CCString::createWithFormat( "frontside%02d.png", 10); 7
  8. 8. カードのタップに必要なクラスの説明 CCLayerクラス setTouchEnabled関数 this->setTouchEnabled(true); this->setTouchMode(kCCTouchesOneByOne); とすると、 8
  9. 9. カードのタップに必要なクラスの説明 タップ時に次のイベントが発生する ccTouchBegan関数 ccTouchMoved関数 ccTouchEnded関数 ccTouchCancelled関数 マルチタップは別の関数 9
  10. 10. 時間カウントに必要なクラスの説明 CCNodeクラス schedule関数 this->schedule( schedule_selector( HelloWorld::countTimer)); countTimer関数(関数名は任意) void HelloWorld::countTimer(float time) { gameTime += time; } 10
  11. 11. 時間カウントに必要なクラスの説明 CCNodeクラス unschedule関数 this->unschedule( schedule_selector( HelloWorld::countTimer)); 11
  12. 12. 永続データに必要なクラスの説明 CCUserDefaultクラス(シングルトン) getFloatForKey関数 float hoge = CCUserDefault::sharedUserDefault()-> getFloatForKey("xxx", 0); setFloatForKey関数 flush関数 CCUserDefault::sharedUserDefault()-> setFloatForKey("xxx", 10.5f); CCUserDefault::sharedUserDefault()-> flush(); 12
  13. 13. ボタンの作成に必要なクラスの説明 CCMenuItemFontクラス create関数 CCMenuItemFont* item = CCMenuItemFont::create( "xxx", this, menu_selector(HelloWorld::yyy)); CCMenuクラス CCMenu* menu = CCMenu::create(item, NULL); menu->setPosition(CCPointZero); this->addChild(menu); 13
  14. 14. ゲームを作ってみよう! まずはカードの配置 20:20に解説 カードのダウンロードは http://tks2.net/other/cards.zip 14
  15. 15. ここまでのコード カードの配置 https://gist.github.com/4239354 次はカードのタップ 20:40に解説 カードのダウンロードは http://tks2.net/other/cards.zip 15
  16. 16. ここまでのコード カードのタップ https://gist.github.com/4239351 次は時間表示 21:00に解説 カードのダウンロードは http://tks2.net/other/cards.zip 16
  17. 17. ここまでのコード 時間表示 https://gist.github.com/4239350 次はハイスコア表示 21:20に解説 カードのダウンロードは http://tks2.net/other/cards.zip 17
  18. 18. ここまでのコード ハイスコア表示 https://gist.github.com/4239338 次はゲームのリトライ 21:40に解説 カードのダウンロードは http://tks2.net/other/cards.zip 18
  19. 19. できあがりのコード できあがり https://gist.github.com/4238817 19
  20. 20. 今後の予定 Cocos2d-xをもっとさわってみる Cocos2d-xの拡張 外部ツールの利用 Box2Dの利用 OSとの連携 20

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