Businessmodels

850 views

Published on

Published in: Business, Travel
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
850
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
96
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Businessmodels

  1. 1. Web 2.0 <ul><li>Business models </li></ul>
  2. 2. Vroeger <ul><li>Producten verkopen via Internet </li></ul><ul><li>Snel heel veel klanten </li></ul><ul><li>Snel naar de beurs </li></ul><ul><li>Geen goede manier om van de website zelf (de inhoud) geld te verdienen. </li></ul><ul><li>==> Bubble knapte rond 2000 </li></ul>
  3. 3. Hoe overleven websites? <ul><li>Marktplaats? </li></ul><ul><li>Hyves? </li></ul><ul><li>last.fm </li></ul>
  4. 4. Oorzaken <ul><li>Er waren zeer grote bedragen nodig om web bedrijven op te zetten en in de lucht te houden </li></ul><ul><li>Er waren geen volwassen verdienmodellen </li></ul><ul><li>Er was nauwelijks infrastructuur: geen breedband, geen standaard advertentie systemen, geen goedkope software, dure serverparken. </li></ul><ul><li>Overdreven verwachtingen </li></ul>
  5. 5. Nu: <ul><li>Infrastructuur is veel goedkoper </li></ul><ul><li>We hebben geleerd waar Internet goed in is. </li></ul><ul><li>Business modellen zijn meer uit gekristalliseerd. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>http://www.onlinetijdschrijven.nl </li></ul><ul><li>Hoe kan hier geld aan worden verdiend? </li></ul>
  7. 7. Geldverdienen: <ul><li>Verkoop advertenties </li></ul><ul><li>Verkoop informatie over het gedrag van bezoekers (last.fm?, facebook?, hyves?) </li></ul><ul><li>Freemium (flickr.com) </li></ul><ul><li>premie als iemand doorklikt (alliate), (independer.nl) </li></ul>
  8. 8. Geldverdienen 2 <ul><li>“belasting” op producten die verhandeld worden (ebay, marktplaats) </li></ul><ul><li>Diensten verkopen/ verhuren (saleforce.com) </li></ul><ul><li>Bedrijf verkopen </li></ul>
  9. 9. “Freemium” <ul><li>Geef je dienst weg </li></ul><ul><li>Eventueel met advertenties </li></ul><ul><li>Zorg dat je heel veel klanten krijgt </li></ul><ul><li>En biedt ze een extra handige dienst aan tegen betaling </li></ul>
  10. 10. Advertenties <ul><li>Sluit aan bij de interesse van de gebruikers </li></ul><ul><li>Maak gebruik van psychologische mechanismen </li></ul><ul><li>Zorg ervoor dat je je website zo opzet dat het gemakkelijk is voor ad-engines om goed gekozen advertenties te tonen. </li></ul>
  11. 11. Van groot belang <ul><li>Weet wat je gebruiker komt doen </li></ul><ul><li>Houd in de gaten hoe je website zich ontwikkelt. Waar gebruiken ze je website voor? </li></ul>
  12. 12. <ul><li>De dienst zelf moet natuurlijk heel erg leuk zijn !! </li></ul>
  13. 13. Netwerk effecten <ul><li>Een gebruiker lokt meer gebruikers aan </li></ul><ul><li>De website (het platform) wordt interessanter naarmate er meer gebruikers zijn </li></ul>
  14. 14. Voorbeelden <ul><li>iPhone wordt interessanter door de applicaties die ervoor geschreven worden. </li></ul><ul><li>Applicaties zijn interessant doordat iPhone een breed platform is. </li></ul><ul><li>Iedereen zit op hyves omdat iedereen op hyves zit </li></ul>
  15. 15. Tips: <ul><li>Benut de kracht van meerder gebruikers door bijvoorbeeld meer content te krijgen </li></ul><ul><li>Maak gebruik van netwerken van klanten </li></ul><ul><li>Maak gebruik van andere complementaire diensten </li></ul><ul><li>Remix bestaande diensten </li></ul>
  16. 16. Adoptie volgens Rogers <ul><li>Relative advantage Hoeveel beter is deze manier tov de oude manier </li></ul><ul><li>Compatibility Past het bij de bestaande normen van het publiek </li></ul><ul><li>Complexitiy Gebruiksgemak </li></ul>
  17. 17. Adoptie volgens Rogers <ul><li>Trialability Producten kunnen zich zelf verkopen doordat mensen het product gemakkelijk kunnen proberen </li></ul><ul><li>Observability Hoe zichtbaar is het gebruik. Bijvoorbeeld witte oordopjes iPod. </li></ul>

×