ESTRUCTURAS DE SELECCIÓNSENTENCIAS IF Y SWITCHSugerencias y herramientas para crear para crear y presentar diapositivas en...
Contenido1.    Estructuras de control2.    La sentencia if3.    Sentencia if de dos alternativas if-else4.    Sentencias i...
Estructuras de control Las estructuras de control controlan el flujo de ejecución de un programa o función. Las estructura...
La sentencia if En C la estructura de control de selección principal es                                               p   ...
Ejemplos /* este programa lee dos números enteros y comprueba cual es el valor del resto de la división, si el resto es ce...
Ejemplos /*visualiza la tarifa de luz según el gasto de corriente eléctrica para un gasto menor de 1000kwh la tarifa es de...
Sentencia if de dos alternativas: if-else Un segundo formato de la sentencia if es la sentencia if-else. Este formato de l...
Ejemplos /*calcular el mayor de los números leídos en el teclado y visualizar en la pantalla*/ #include <stdio.h> #include...
Ejemplos /*dada la función f(x), calcular la función para un valor dado de x y visualizarlo en la pantalla f(x)=      {x^2...
Sentencias if-else anidadas           if else Una sentencia if es anidada cuando la secuencia de la rama verdadera o la ra...
Formato
Ejemplos /*calcular el mayor de 3 números enteros*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () {     int a,b,c, ma...
Sentencia de control switch La sentencia switch es una sentencia C que se utiliza para seleccionar una de entre múltiples ...
Sintaxis
Ejemplos /*dada una nota de un examen mediante un código escribir el literal que le corresponde a la nota*/               ...
Expresiones condicionales: El operador ?: C tiene un tercer mecanismo de selección, una expresión que produce uno de dos v...
Evaluación en cortocircuito de expresiones lógicas  Cuando se evalúan expresiones lógicas en C se puede  emplear una técni...
Errores frecuentes de programación Uno de los errores mas comunes en una sentencia if es utilizar un operador de asignació...
Resumen
Ejercicios Escribir un programa que lea tres enteros y emita un mensaje que indique si están o no en orden numérico  i tá ...
Patrón de prueba de pantalla panorámica (16:9)                               Prueba de la                                r...
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ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN SENTENCIAS IF Y SWITCH EN C++

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  • Muy buen aporte, nos ayuda a entender mejor las estructuras de selección en c++, yo tengo algunos ejercicios desarrollados, si gustas puedes visitarlo, estoy aprendiendo programación también. http://adf.ly/6512806/programacionenc
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ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN SENTENCIAS IF Y SWITCH EN C++

  1. 1. ESTRUCTURAS DE SELECCIÓNSENTENCIAS IF Y SWITCHSugerencias y herramientas para crear para crear y presentar diapositivas enformato panorámico
  2. 2. Contenido1. Estructuras de control2. La sentencia if3. Sentencia if de dos alternativas if-else4. Sentencias if-else anidadas if else5. Sentencias de control switch6. Expresiones condicionales: el operador ?:7. Evaluación E l ió en cortocircuito d expresiones ló i i i de i lógicas8. Puesta a punto de programas9. Resumen10. Ejercicios
  3. 3. Estructuras de control Las estructuras de control controlan el flujo de ejecución de un programa o función. Las estructuras de control permiten combinar instrucciones o sentencias individuales en una simple unidad lógica con un punto de entrada y un punto de salida Las instrucciones o sentencias se organizan en 3 tipos g p de estructuras de control que sirven para controlar el flujo de la ejecución: sentencia, selección (decisión) y repetición. repetición
  4. 4. La sentencia if En C la estructura de control de selección principal es p p una sentencia if. La sentencia if tiene dos alternativas o formatos posibles. El formato mas sencillo tiene la sintaxis siguiente: If (condición) sentencia; condición; es una expresión entera (lógica). Sentencia; es cualquier sentencia ejecutable, que se ejecutara solo si la condición toma un valor distinto de cero
  5. 5. Ejemplos /* este programa lee dos números enteros y comprueba cual es el valor del resto de la división, si el resto es cero, n es divisible por d*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { int n, d; printf ("introduzca dos enteros: "); scanf ("%d,%d",&n,&d); if (n%d==0) printf("%d es divisible por %dn",n,d); system("PAUSE"); return 0; }
  6. 6. Ejemplos /*visualiza la tarifa de luz según el gasto de corriente eléctrica para un gasto menor de 1000kwh la tarifa es de 1.2, entre 1000 y 1850kwh es de 1 y mayor a 1850kwh es de 0.9 USD */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TARIFA1 1.2 #define TARIFA2 1.0 #define TARIFA3 0.9 int main () { float gasto, tasa; printf ("n gasto de corriente:"); scanf("%f", &gasto); if (gasto<1000.0) tasa=TARIFA1; if (gasto>=1000.0 && gasto<=1850.0) tasa=TARIFA2; if (gasto>1850.0) tasa=TARIFA3; printf("nTasa que le corresponde a %.1f Kwh es de %fn",gasto,tasa); system("PAUSE"); return 0; }
  7. 7. Sentencia if de dos alternativas: if-else Un segundo formato de la sentencia if es la sentencia if-else. Este formato de la sentencia if tiene la siguiente sintaxis: If (expresión_logica) Sentencia1 else Sentencia2 En este formato Accion1 y Accion2 son individualmente individualmente, o bien una única sentencia que termina en un (;) o un grupo de sentencias encerrado entre llaves
  8. 8. Ejemplos /*calcular el mayor de los números leídos en el teclado y visualizar en la pantalla*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int x,y; printf("introduzca dos enteros:"); scanf("%d,%d",&x,&y); if(x>y) printf("el mayor es:%dn",x); else printf("el mayor es:%dn",y); system("PAUSE"); return 0; }
  9. 9. Ejemplos /*dada la función f(x), calcular la función para un valor dado de x y visualizarlo en la pantalla f(x)= {x^2-x para x<=0.0 {-x^2+3x para x>0 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main () { float f,x; printf ("n Elige un valor de x:"); scanf ("%f",&x); /*seleccion del rango en el que se encuentra x*/ if (x<=0.0) f=pow(x,2)-x; else f=-pow(x,2)+3*x; printf ("f(%.1f)=%.3fn",x,f); system ("PAUSE"); return 0; }
  10. 10. Sentencias if-else anidadas if else Una sentencia if es anidada cuando la secuencia de la rama verdadera o la rama falsa, es a su vez una sentencia if if. Una sentencia if anidada se puede utilizar para implementar d i i i l t decisiones con varias alternativas o i lt ti multi-alternativas
  11. 11. Formato
  12. 12. Ejemplos /*calcular el mayor de 3 números enteros*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { int a,b,c, mayor; printf ("nIntroduzca tres numeros enteros:"); scanf ("%d,%d,%d",&a,&b,&c); if (a>b) if(a>c)mayor=a; else mayor=c; else if (b>c) mayor=b; else mayor=c; printf ("El mayor es %dn",mayor); system("PAUSE"); return 0; }
  13. 13. Sentencia de control switch La sentencia switch es una sentencia C que se utiliza para seleccionar una de entre múltiples alternativas. La sentencia switch es especialmente útil cuando al p selección se basa en el valor de una variable simple o de una expresión simple denominada expresión de p p p control o selector. El valor de esta expresión puede ser de tipo int o chart, pero no float ni double
  14. 14. Sintaxis
  15. 15. Ejemplos /*dada una nota de un examen mediante un código escribir el literal que le corresponde a la nota*/ case C: puts("Aprobado"); #include <stdio.h> # break; #include <stdlib.h> int main () case D: { case F: puts("Suspendido"); char nota; break; break printf ("Introduzca calificacion (A-F) y pulse Intro:"); scanf("%c",&nota); default: switch (nota) puts("No es posible esta nota"); { } case A: puts("Exelente. Examen superado"); puts ("Final de programa"); break; case B: puts("Notable. Suficiencia"); system("PAUSE"); return 0; }
  16. 16. Expresiones condicionales: El operador ?: C tiene un tercer mecanismo de selección, una expresión que produce uno de dos valores, resultado de una expresión lógica o booleana (también denominada condición). condición) Este mecanismo se denomina expresión condicional. Una expresión condicional tiene el formato C?A:B y es realmente una operación ternaria (tres operandos) en el que C A y B son l tres operandos y d ) l C, los d ?: es el operador Condición ? Expresion1 : expresion2
  17. 17. Evaluación en cortocircuito de expresiones lógicas Cuando se evalúan expresiones lógicas en C se puede emplear una técnica denominada evaluación en cortocircuito. Este tipo de evaluación significa que se puede detener la evaluación de una expresión lógica tan pronto p g p como su valor pueda ser determinado con certeza. Si x es negativo, la expresión (x>=0)&&(y>1) ( 0)&&( 1) Se evalúa en cortocircuito ya que x>=0 será falso y por tanto el valor final de la expresión será falso.
  18. 18. Errores frecuentes de programación Uno de los errores mas comunes en una sentencia if es utilizar un operador de asignación (=) en lugar de un operador de igualdad (==)( ) En una sentencia if anidada, cada clausula else se corresponde con la if precedente mas cercana. Las comparaciones con los operadores == de cantidades algebraicamente iguales pueden producir una expresión l d lógica f l falsa, d b d a que l mayoría d l números reales no se debido la de los l almacenan exactamente Cuando en una sentencia switch o en un bloque de sentencias falta una de las llaves ({,}) aparece un mensaje de error “cumpound statement missing } in fuction” El selector de una sentencia switch debe ser de tipo entero o compatible entero Cuando se utiliza una sentencia switch, asegúrese que el selector switch y las etiquetas case son del mismo tipo (int, chart pero no float). Si el valor se evalúa a un valor no listado en ninguna de las etiquetas case la sentencia switch no gestionara ninguna acción; por esta case, causa se suele poner una etiqueta default para resolver este problema
  19. 19. Resumen
  20. 20. Ejercicios Escribir un programa que lea tres enteros y emita un mensaje que indique si están o no en orden numérico i tá d éi Determine si el carácter asociado a un código introducido por el teclado corresponde a un carácter alfabético, digito, de puntuación, especial o no imprimible Escribir un programa que acepte fechas escritas de modo usual y las visualice como tres números Escribir E ibi y ejecutar un programa que simule un calculador simple. L d j t i l l l d i l Lee dos enteros y un carácter. Si el carácter es un +, se imprime la suma; si es un – se imprime la diferencia; si es un *, se imprime el producto; si es un /, se imprime el cociente; y si es un % se imprime el resto
  21. 21. Patrón de prueba de pantalla panorámica (16:9) Prueba de la relación de aspecto (Debe parecer circular) 4x316x9

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