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Círculo Mágico, Game
Design e Aprendizagem
Walter Bolitto Carvalho
UFSCar
II Workshop
Diversão Séria & Dias da Ada
Problematização inicial
-O que é o jogo?
-O que é game design?
-O que é círculo mágico e qual sua relação com game
design?
-Como pensar em situações de aprendizagem usando
game design?
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II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
Jogo
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II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
Círculo Mágico
“Todo jogo tem suas regras. São estas que determinam aquilo
que "vale" dentro do mundo temporário por ele circunscrito.”
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3 outros conceitos:
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[Dia 5] Palestra: Círculo Mágico, Game Design e Aprendizagem

  • 1. Círculo Mágico, Game Design e Aprendizagem Walter Bolitto Carvalho UFSCar II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 2. Problematização inicial -O que é o jogo? -O que é game design? -O que é círculo mágico e qual sua relação com game design? -Como pensar em situações de aprendizagem usando game design? -O uso de jogos por si simboliza a superação de modelos tradicionais de ensino? II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 3. Jogo -Jogo, brinquedo e brincadeira -Lúdico e sociedade -Lúdico e educação II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 4. Círculo Mágico “Todo jogo tem suas regras. São estas que determinam aquilo que "vale" dentro do mundo temporário por ele circunscrito.” -Johan Huizinga (1938) II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 5. Fundamentos de Game Design Tétrade Elementar de Schell com base na Teoria do Fluxo. II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 6. Fundamentos de Game Design Canal de fluxo de Schell. II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 7. Aprendizagem e currículo O que entendemos como currículo pode ser formado por 3 outros conceitos: -Currículo Formal -Currículo em Ação -Currículo Oculto II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 8. Aprendizagem e currículo -Definição das intenções educativas -Avaliação diagnóstica -Definição dos objetivos de aprendizagem -Estratégia didática -Avaliação II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada