Realidade Aumentada

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  • Coloca-se o objeto real em frente à câmera, para que ela capte a imagem e transmita ao equipamento que fará a interpretação.A câmera “enxerga” o objeto e manda as imagens, em tempo real, para o software que gerará o objeto virtual.O software já estará programado para retornar determinado objeto virtual, dependendo do objeto real que for mostrado à câmera.O dispositivo de saída (que pode ser uma televisão ou monitor de computador) exibe o objeto virtual em sobreposição ao real, como se ambos fossem uma coisa só.
  • Realidade Aumentada

    1. 1. REALIDADE AUMENTADA(Augmented Reality)<br />Antonio Barbosa Marcelo<br />Diogo Marinho Torquato<br />Marcelo Dantas Lira<br />
    2. 2. Agenda<br />Código QR, o início da Realidade Aumentada (RA).<br />O que é RA?<br />Como funciona?<br />Suas aplicações<br />Videos<br />Exemplos ao vivo<br />Perguntas<br />
    3. 3. Código QR, o início da Realidade Aumentada (RA).<br />Etiquetas. Os códigos de barras não estavam mais cumprindo com perfeição a tarefa de carregar todas as informações que se queria obter através de sua leitura. Por isso, foram criados os códigos 2D (duas dimensões), que permitiam o armazenamento de muito mais informação do que os códigos de barras.<br />
    4. 4. QR Codes<br />•    Numéricos: 7.089.•    Alfa-numérico: 4.296.<br />•    Binário (8 bits): 2.953.•    Kanji/Kana (alfabeto japonês): 1.817.<br />
    5. 5. O que é RA?<br />É a projeção de gráficosvirtuaissobre um espaço real. A idéiasurgiuem 1992, com o cientista Thomas Caudell, quetrabalhavana Boeing.<br />http://olhardigital.uol.com.br/central_de_videos/video_wide.php?id_conteudo=8118<br />
    6. 6. Como funciona?<br />Três componentes básicos são necessários para a existência da Realidade Aumentada:<br />1. Objeto real com algum tipo de marca de referência, que possibilite a interpretação e criação do objeto virtual;<br />2. Câmera ou dispositivo capaz de transmitir a imagem do objeto real;<br />3. Software capaz de interpretar o sinal transmitido pela câmera ou dispositivo.<br />
    7. 7. Como funciona?O processo de formação do objeto virtual<br />
    8. 8. SuasAplicações<br />Publicidade<br />Redes Sociais<br />Treinamentos<br />GPS<br />Informativos Turistico<br />Games<br />E por ai vai…<br />
    9. 9. Games<br />
    10. 10. GPS<br />
    11. 11. Videos<br />DESFILE DE MODA<br />TREINAMENTO BMW<br />REPORTAGEM MULTISHOW<br />PROPAGANDA MINI<br />
    12. 12. Exemplosao vivo<br />http://realidadeaumentada.com.br/home/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1<br />http://www.realidadeaumentada.com.br/mengo/<br />http://www.mini.de/webcam<br />http://www.skolsensation.com.br/realidadeaumentada<br />
    13. 13. Bibliografia<br />RevistaMundoEstranho, ediçõesOutubro e Novembro/ 2009<br />www.realidadeaumentada.com.br<br />Artigo “Como funcionaRealidadeAumentada” de Terça-Feira, 19 de Maio de 2009 por Oliver Hautsch. – http://www.baixaki.com.br/info/2124-como-funciona-a-realidade-aumentada.htm<br />Artigo “O quesão QR codes?” de Quinta-Feira, 23 de Abril de 2009 por Igor Pankiewicz. – http://www.baixaki.com.br/info/1995-o-que-sao-os-qr-codes-.htm<br />
    14. 14. Bibliografia<br />Cubo -http://realidadeaumentada.com.br/home/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1<br />CoraçãoRubro Negro - http://www.realidadeaumentada.com.br/mengo/<br />Mini Coupé - http://www.mini.de/webcam<br />Skol Sensation - http://www.skolsensation.com.br/realidadeaumentada<br />
    15. 15. PERGUNTAS?SUGESTÕES?CRÍTICAS?OBRIGADO!<br />

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