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Android


2/11/09
Historique d’Android

•   2005 : Google rachète la start-up Android qui concevait alors des logiciels pour
    téléphones portables
•   Novembre 2007 : L’Open Handset Alliance (OHA), consortium de 48
    entreprises dont Google, Samsung, Motorola, T-Mobile… dévoile Android, un
    système d’exploitation pour terminaux mobiles.
•   Octobre 2008 : Le premier téléphone mobile équipé d’Android (HTC Dream)
    sort aux Etats-Unis et au Royaume-Uni. L’Android app Market est lancé au
    même moment.
•   Avril 2009 : T-Mobile annonce avoir vendu 1M d’HTC Dream aux Etats-Unis.
•   Mars-Juin 2009 : Un terminal équipé d’Android est mis sur le marché en
    France, Italie, Allemagne, Belgique et Canada. Pendant cette période, 1,1M de
    terminaux équipés d’Android ont été vendus dans le monde.
•   Septembre 2009 : L’Android Market contient 10 000 applications. 4 téléphones
    équipés d’Android sont désormais en vente en France. En tout, 18 à 20
    terminaux utilisant Android devraient sortir en 2009 dont ceux de Samsung,
    Motorola et LG.

                             Source	
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  faberNovel	
  ,	
  Canalys	
  ,	
  Deutsche
2/11/09
                                                  Telekom
Les principales caractéristiques d’Android
          intéressent les acteurs de l’industrie mobile
                            Il est Open Source et sous licence libre.
                            Les fabricants de mobile peuvent l’installer
                                gratuitement sur leurs terminaux et le
                            personnaliser comme ils le souhaitent. Les
                            opérateurs ont le choix entre trois types de
                                            partenariats.


   Il dispose d’une intégration                                          Les applications par défaut (bureau,
     étroite avec les produits                                         composeur téléphonique, gestionnaire de
 Google : Gmail, Google Calendar,                                      SMS…) peuvent être remplacées, ce qui
 Google Talk, Google Maps... Cela                                          n’est pas le cas sur l’iPhone. Les
         est attractif pour les                                         développeurs ont ainsi une plus grande
 consommateurs qui utilisent déjà                                       liberté, et les consommateurs peuvent
      ces produits sur Internet.                                      complètement personnaliser leur téléphone.


•    En 2009, 18 à 20 terminaux équipés d’Android devraient être mis sur le marché. Des
     fabricants comme Samsung, Motorola, LG et Sony Ericsson ont annoncé la sortie
     prochaine d’un téléphone fonctionnant sur l’OS de Google. En France, 3 terminaux Android
     sont sortis pendant l’été 2009.
•    Cette multiplication des mobiles disponibles sur le marché, utilisant Android, devrait
     augmenter sensiblement le nombre d’utilisateurs d’Android, ce qui va attirer de plus en plus
     de développeurs.
2/11/09                                   Source	
  :	
  faberNovel
Ce qu’il faut savoir sur l’Android app Market avant
                     d’y publier une application
                                          Les utilisateurs ont 24h pour
                                           retourner une application
                                         payante qu’ils ont téléchargée,
                                      avant d’être facturés. Par exemple,
                                        le taux de retour de Larva Labs,
                                       développeur de jeux, est de 16%.


                                                                                           La publication d’applications est plus
  Les développeurs choisissent les pays
                                                                                                facile que sur l’App store Apple :
      dans lesquels leur application est
                                                                                           l’inscription est moins chère (25$ contre
 commercialisée. Cependant, la devise dans
                                                                                              99$), et il n’y a pas de processus de
laquelle est effectué le paiement est celle du
                                                                                             validation a priori. Comme sur le store
 développeur (dans l’App store iPhone, c’est
                                                                                             Apple, le développeur reçoit 70% des
      le pays de l’utilisateur qui prime).
                                                                                            recettes générées par son application.

    •    Google a annoncé, en septembre 2009, qu’une nouvelle version de l’Android Market serait bientôt
         disponible. Parmi les nouveautés : une interface plus ergonomique, la possibilité pour les développeurs
         de publier des images et une description de leur application, et une mise en avant des applications
         payantes.
    •    Pour l’instant, les utilisateurs n’ont d’autre choix que de passer par Google Checkout, pour effectuer leurs
         paiements sur l’Android Market. Néanmoins, Google a précisé, en juillet 2009, que la possibilité pour les
         utilisateurs de payer avec Paypal, ou leur carte de crédit directement, était à l’étude.

    2/11/09                               Sources	
  :	
  faberNovel,	
  Larva	
  Labs,	
  Gizmodo
Meilleurs sites sur Android et l’Android app Market

           •   www.frandoid.com Lancé il y a 2 ans, Frandroid est une des
               premières sources d’informations francophones concernant Android.
               Le site regroupe de nombreuses actualités sur les terminaux
               équipés d’Android, des offres d’emploi liées à Android, des guides
               d’achat…
           •   www.androlib.com Androlib regroupe de nombreux classements,
               actualités et statistiques concernant les applications Android. La
               particularité de ce site est qu’il propose des informations sur les
               Android Markets américains, européens mais aussi chinois et
               japonais.
           •   www.pointgphone.com Site en français regroupant des actualités et
               informations sur les terminaux et les applications Android. Il
               présente également des tutoriaux sur le développement
               d’applications Android.
           •   http://android-france.fr/ Webzine français sur l’OS de Google avec
               des tests d’applications et de téléphones. Un large volet
               développement s’y trouve également.
           •   http://android.smartphonefrance.info/ En plus de regrouper des
               actualités sur Android, ce site contient un wiki sur cet OS et un
               comparateur de prix entre les différents smartphones sur le marché.
Android représente 2,8% des ventes mondiales de
      smartphones au deuxième trimestre 2009 avec 1,1M
                       d’unités vendues
    Nombre de smartphones vendus dans le monde par OS au 2ème semestre 2009 (en millions d’unités)
                                         2'?89%?()*,* 2@<85:()*,-

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•     Le premier terminal équipé d’Android (HTC Dream) a été mis en vente dans de nombreux pays pendant
      cette période : mars 2009 pour la France et l’Italie, mai 2009 pour l’Allemagne, juin 2009 pour la Belgique
      et le Canada.
•     L’émergence d’Android s’explique par certaines de ses spécificités qui plaisent à la fois au
      consommateur (bonne intégration avec les applications Google comme Gmail ou Google Calendar) et
      aux fabricants de terminaux (gratuité et possibilité de personnaliser l’OS). Beaucoup d’autres fabricants
      de mobiles comme Samsung ou Motorola ont commercialisé ou vont commercialiser des terminaux
      équipés d’Android : en tout 18 à 20 mobiles équipés d’Android devraient sortir cette année.

2/11/09                                       Sources	
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  faberNovel,	
  Canalys
Android représente 12% du trafic web mobile aux
                Etats-Unis en juillet 2009
     Comparaison des contributions au trafic web mobile de l’OS iPhone et d’Android aux Etats-Unis entre juin 2007 et juillet 2009

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•    9 mois après sa commercialisation, Android représente déjà 12% du trafic web mobile aux
     Etats-Unis. A titre de comparaison, l’OS iPhone a attendu plus d’un an pour représenter
     10% de ce trafic. Cependant, la version 3G de l’iPhone n’est sorti qu’en juin 2008 alors
     qu’Android a été commercialisé sur des téléphones compatibles 3G dès sa sortie.

2/11/09                                           Sources	
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  faberNovel	
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  Admob
Android : prévision de part de marché pour 2012
                            Part d’Android dans le marché mondial des smartphones, 2009 vs 2012
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                                                                                  14,5%
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•   Android devrait représenter 14,5% du marché mondial des smartphones en 2012 avec
    près de 76M d’unités vendues. Il serait alors 2ème mondial derrière Symbian (système
    d’exploitation de Nokia) mais devant l’iPhone.
•   D’ici à 2010, 40 terminaux équipés d’Android devraient être commercialisés dont certains
    par des fabricants majeurs comme Samsung, LG ou encore Motorola.
2/11/09
                                     Sources	
  :	
  faberNovel	
  ,	
  Gartner
La taille de l’Android App Market mondial a été
    multipliée par 4,4 entre mai et septembre 2009
          Nombre d’applications téléchargeables sur l’Android Market store en mai et septembre 2009
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•   Lancé le 22 octobre 2008, l’Android app Market a donc mis 10 mois pour disposer de 10 000 applications
    (dont 35% de payantes). A titre de comparaison, l’iPhone app store avait mis 5 mois pour atteindre ce
    seuil mais Apple avait attendu un an après la sortie du premier iPhone pour lancer son store.
•   La croissance de l’Android app Market des derniers mois peut s’expliquer par la sortie de nouveaux
    téléphones utilisant l’OS de Google : 3 sont sortis en France entre mai et juillet 2009. Ceci devrait
    augmenter le nombre d’utilisateurs potentiels d’applications Android et donc créer un plus grand marché
    pour les développeurs.
                                    Sources	
  :	
  faberNovel	
  ,	
  AndroLib,	
  148apps
2/11/09
Depuis janvier 2009, Android intéresse de plus en
                  plus les développeurs
    Part des applications Android et iPhone dans les nouveaux projets utilisant Flurry Analytics (service de tracking pour application mobile) entre janvier et juillet
                                                                                                                                                                2009

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•       Entre janvier et juillet 2009, parmi les développeurs utilisant Flurry Analytics, de plus en plus se tournent
        vers des applications Android. La croissance du nombre de projets d’applications iPhone est constante à
        30% par mois alors que celle concernant les projets d’applications Android augmente et atteint 50% entre
        juin et juillet 2009.
•       Plusieurs facteurs peuvent expliquer cette tendance : les développeurs ont une plus grande liberté sur
        Android (pas de validation nécessaire avant publication de l’application) et la sortie de nouveaux
        terminaux équipés de cet OS va augmenter la taille du marché des utilisateurs.

2/11/09                                                           Sources	
  :	
  faberNovel,	
  Flurry
19% des utilisateurs d’Android ont téléchargé au moins
    une application payante en juillet 2009 contre 50% pour
                     les utilisateurs iPhone
                                               Pourcentage d’utilisateurs achetant au moins une application payante par mois
                                                    (sondage réalisé sur 390 utilisateurs d’Android en aout 2009 par Admob)

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•    Cette différence peut s’expliquer par le manque d’ergonomie de l’Android app Market : les
     applications payantes sont difficiles à trouver, il est nécessaire de passer par Google
     Checkout pour payer, les descriptifs des applications sont courts et non imagés.
     Cependant, Google est en train de reconstruire le Market et une nouvelle version est
     attendue pour Septembre 2009.
•    Parmi ceux qui téléchargent des applications payantes les comportements sont les mêmes
     sur les deux plate-formes : 9$ dépensés en moyenne sur 5 applications.
                                     Sources	
  :	
  faberNovel	
  ,	
  Admob
2/11/09
Les applications Android et iPhone ont à peu près
       le même prix aux Etats-Unis en juillet 2009
                         Prix moyen en $ des applications par catégorie en juillet 2009 aux Etats-Unis
                     #
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                   !"#
                     !




•    Concernant les jeux, si le prix moyen est le même sur l’App store iPhone et l’Android app
     Market, la distribution des prix ne l’est pas : la plupart des jeux iPhone les plus populaires
     coûtent 0,99$ alors la majeure partie des jeux Android les plus populaires coûtent entre
     2,99 et 4,99$. La raison ne semble pas être une différence de qualité entre les jeux, mais
     l’immaturité de l’Android Market : les prix des jeux sur l’App store iPhone étaient plus
     répartis au début, avant de se recentrer sur le prix de 0,99$.
2/11/09                                Sources	
  :faberNovel	
  ,	
  DisImo
Les applications Android retiennent plus les utilisateurs
          que les applications iPhone en juin 2009
      Pourcentage d’utilisateurs retenus par des applications existant sur Android et l’OS iPhone en juin 2009

                  +*#        !"#
                  !*#                                      $%#
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                                                     >=?0.@?           @A9.=;

•    Les possesseurs de téléphones équipés d’Android continuent d’utiliser leurs
     applications plus longtemps leurs applications que les possesseurs d’iPhone.
•    Ceci peut s’expliquer par la plus grande offre disponible sur l’app store de l’iPhone ce
     qui pousse les utilisateurs à passer d’une application à l’autre plus fréquemment.
                                            Sources	
  :	
  faberNovel	
  ,	
  Flurry
2/11/09
Les applications Android sont majoritairement
découvertes sur le classement de l’Android Market
Sondage « comment découvrez-vous les applications que vous téléchargez ?» réalisée par Admob en aout 2009 sur 390 utlisateurs d’Android


                        !       (!       65
                        "       '!
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                        )
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                        $
                                  !




•    Parmi ceux qui trouvent leurs applications en navigant sur le classement de l’Appstore ou par une recherche
     précise, 97% le font directement sur leur mobile.
•    Concernant les applications payantes, les 3 premiers facteurs de téléchargement sont : « J’ai aimé la version
     gratuite avant de télécharger la payante » (54%) puis « J’ai lu de bonnes critiques » (35%) et « bouche à oreille »
     (29%).

2/11/09                                            Sources	
  :	
  faberNovel	
  ,	
  Admob
Les utilisateurs d’Android se servent plus souvent de
    leurs applications que les possesseurs d’iPhone en juin
                               2009
          Répartition des possesseurs d’iPhone et de téléphones équipés d’Android selon leur nombre d’utilisations par mois d’une
                                                                                                        application en juin 2009

                          '!"

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                                    0)*,

•    Seulement 15% des possesseurs d’iPhone utilisent plus de 50 fois une application qu’ils
     ont téléchargée contre 35% pour les utilisateurs d’Android. Cette tendance s’inverse pour
     la catégorie moins de 5 fois : 17% pour Android et 35% pour iPhone.
•    Le plus faible nombre d’applications disponibles sur l’Android app Market est une source
     d’explication : l’utilisateur est moins tenté de passer à une autre application.

                                                     Sources	
  :	
  faberNovel	
  	
  Flurry
2/11/09
Larva Labs n’a gagné que 62,39$ par jour en moyenne
    en août 2009 avec ses jeux à grand succès disponibles
                   sur l’Android app Market
        Nom de                       Classement                              Meilleur
                         Type                                                           Note    Prix
     l'application                      actuel                             classement

    RetroDefense          Jeu                   12                                  1    5/5    4,99$

    Battle For Mars       Jeu                    5                                  -   4,5/5   4,99$

•     Ces deux jeux à succès (le classement indiqué dans le tableau est celui de la catégorie
      jeux payants) n’ont rapporté que 62,39$ par jour à leurs développeurs. A titre de
      comparaison, le jeu Trism sorti sur l’App store iPhone en 2008 avait rapporté 250,000$ en
      deux mois à son développeur.
•     Cependant, deux facteurs devrait permettre d’augmenter les revenus tirés des applications
      payantes :
       • Nouveau Android app Market bientôt disponible : il met plus en valeur les applications
          payantes.
       • Avec la sortie de nouveaux terminaux équipés d’Android, le nombre de clients sur
          l’Android app Market devrait augmenter.


2/11/09                              Sources	
  :	
  faberNovel,	
  Larva	
  Labs

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Tendances mobiles et digitales du MWC 2015
 

Dossier Android digitalTrends

  • 2. Historique d’Android • 2005 : Google rachète la start-up Android qui concevait alors des logiciels pour téléphones portables • Novembre 2007 : L’Open Handset Alliance (OHA), consortium de 48 entreprises dont Google, Samsung, Motorola, T-Mobile… dévoile Android, un système d’exploitation pour terminaux mobiles. • Octobre 2008 : Le premier téléphone mobile équipé d’Android (HTC Dream) sort aux Etats-Unis et au Royaume-Uni. L’Android app Market est lancé au même moment. • Avril 2009 : T-Mobile annonce avoir vendu 1M d’HTC Dream aux Etats-Unis. • Mars-Juin 2009 : Un terminal équipé d’Android est mis sur le marché en France, Italie, Allemagne, Belgique et Canada. Pendant cette période, 1,1M de terminaux équipés d’Android ont été vendus dans le monde. • Septembre 2009 : L’Android Market contient 10 000 applications. 4 téléphones équipés d’Android sont désormais en vente en France. En tout, 18 à 20 terminaux utilisant Android devraient sortir en 2009 dont ceux de Samsung, Motorola et LG. Source  :  faberNovel  ,  Canalys  ,  Deutsche 2/11/09 Telekom
  • 3. Les principales caractéristiques d’Android intéressent les acteurs de l’industrie mobile Il est Open Source et sous licence libre. Les fabricants de mobile peuvent l’installer gratuitement sur leurs terminaux et le personnaliser comme ils le souhaitent. Les opérateurs ont le choix entre trois types de partenariats. Il dispose d’une intégration Les applications par défaut (bureau, étroite avec les produits composeur téléphonique, gestionnaire de Google : Gmail, Google Calendar, SMS…) peuvent être remplacées, ce qui Google Talk, Google Maps... Cela n’est pas le cas sur l’iPhone. Les est attractif pour les développeurs ont ainsi une plus grande consommateurs qui utilisent déjà liberté, et les consommateurs peuvent ces produits sur Internet. complètement personnaliser leur téléphone. • En 2009, 18 à 20 terminaux équipés d’Android devraient être mis sur le marché. Des fabricants comme Samsung, Motorola, LG et Sony Ericsson ont annoncé la sortie prochaine d’un téléphone fonctionnant sur l’OS de Google. En France, 3 terminaux Android sont sortis pendant l’été 2009. • Cette multiplication des mobiles disponibles sur le marché, utilisant Android, devrait augmenter sensiblement le nombre d’utilisateurs d’Android, ce qui va attirer de plus en plus de développeurs. 2/11/09 Source  :  faberNovel
  • 4. Ce qu’il faut savoir sur l’Android app Market avant d’y publier une application Les utilisateurs ont 24h pour retourner une application payante qu’ils ont téléchargée, avant d’être facturés. Par exemple, le taux de retour de Larva Labs, développeur de jeux, est de 16%. La publication d’applications est plus Les développeurs choisissent les pays facile que sur l’App store Apple : dans lesquels leur application est l’inscription est moins chère (25$ contre commercialisée. Cependant, la devise dans 99$), et il n’y a pas de processus de laquelle est effectué le paiement est celle du validation a priori. Comme sur le store développeur (dans l’App store iPhone, c’est Apple, le développeur reçoit 70% des le pays de l’utilisateur qui prime). recettes générées par son application. • Google a annoncé, en septembre 2009, qu’une nouvelle version de l’Android Market serait bientôt disponible. Parmi les nouveautés : une interface plus ergonomique, la possibilité pour les développeurs de publier des images et une description de leur application, et une mise en avant des applications payantes. • Pour l’instant, les utilisateurs n’ont d’autre choix que de passer par Google Checkout, pour effectuer leurs paiements sur l’Android Market. Néanmoins, Google a précisé, en juillet 2009, que la possibilité pour les utilisateurs de payer avec Paypal, ou leur carte de crédit directement, était à l’étude. 2/11/09 Sources  :  faberNovel,  Larva  Labs,  Gizmodo
  • 5. Meilleurs sites sur Android et l’Android app Market • www.frandoid.com Lancé il y a 2 ans, Frandroid est une des premières sources d’informations francophones concernant Android. Le site regroupe de nombreuses actualités sur les terminaux équipés d’Android, des offres d’emploi liées à Android, des guides d’achat… • www.androlib.com Androlib regroupe de nombreux classements, actualités et statistiques concernant les applications Android. La particularité de ce site est qu’il propose des informations sur les Android Markets américains, européens mais aussi chinois et japonais. • www.pointgphone.com Site en français regroupant des actualités et informations sur les terminaux et les applications Android. Il présente également des tutoriaux sur le développement d’applications Android. • http://android-france.fr/ Webzine français sur l’OS de Google avec des tests d’applications et de téléphones. Un large volet développement s’y trouve également. • http://android.smartphonefrance.info/ En plus de regrouper des actualités sur Android, ce site contient un wiki sur cet OS et un comparateur de prix entre les différents smartphones sur le marché.
  • 6. Android représente 2,8% des ventes mondiales de smartphones au deuxième trimestre 2009 avec 1,1M d’unités vendues Nombre de smartphones vendus dans le monde par OS au 2ème semestre 2009 (en millions d’unités) 2'?89%?()*,* 2@<85:()*,- 0%789:9;<()=,> 23345()6,- !"#$%&'()*+,- ./0()1 • Le premier terminal équipé d’Android (HTC Dream) a été mis en vente dans de nombreux pays pendant cette période : mars 2009 pour la France et l’Italie, mai 2009 pour l’Allemagne, juin 2009 pour la Belgique et le Canada. • L’émergence d’Android s’explique par certaines de ses spécificités qui plaisent à la fois au consommateur (bonne intégration avec les applications Google comme Gmail ou Google Calendar) et aux fabricants de terminaux (gratuité et possibilité de personnaliser l’OS). Beaucoup d’autres fabricants de mobiles comme Samsung ou Motorola ont commercialisé ou vont commercialiser des terminaux équipés d’Android : en tout 18 à 20 mobiles équipés d’Android devraient sortir cette année. 2/11/09 Sources  :  faberNovel,  Canalys
  • 7. Android représente 12% du trafic web mobile aux Etats-Unis en juillet 2009 Comparaison des contributions au trafic web mobile de l’OS iPhone et d’Android aux Etats-Unis entre juin 2007 et juillet 2009 )! (! '! &! %! *+,-./012 $! 31450-4 #! "! ! • 9 mois après sa commercialisation, Android représente déjà 12% du trafic web mobile aux Etats-Unis. A titre de comparaison, l’OS iPhone a attendu plus d’un an pour représenter 10% de ce trafic. Cependant, la version 3G de l’iPhone n’est sorti qu’en juin 2008 alors qu’Android a été commercialisé sur des téléphones compatibles 3G dès sa sortie. 2/11/09 Sources  :  faberNovel  ,  Admob
  • 8. Android : prévision de part de marché pour 2012 Part d’Android dans le marché mondial des smartphones, 2009 vs 2012 (&"!# 14,5% (%"!# ($"!# (!"!# '"!# &"!# %"!# $"!# 1,6% !"!# $!!) $!($ • Android devrait représenter 14,5% du marché mondial des smartphones en 2012 avec près de 76M d’unités vendues. Il serait alors 2ème mondial derrière Symbian (système d’exploitation de Nokia) mais devant l’iPhone. • D’ici à 2010, 40 terminaux équipés d’Android devraient être commercialisés dont certains par des fabricants majeurs comme Samsung, LG ou encore Motorola. 2/11/09 Sources  :  faberNovel  ,  Gartner
  • 9. La taille de l’Android App Market mondial a été multipliée par 4,4 entre mai et septembre 2009 Nombre d’applications téléchargeables sur l’Android Market store en mai et septembre 2009 &"!!! &!!!! %!!! $!!! #!!! "!!! ! '()*"!!+ ,-./-'01-*"!!+ • Lancé le 22 octobre 2008, l’Android app Market a donc mis 10 mois pour disposer de 10 000 applications (dont 35% de payantes). A titre de comparaison, l’iPhone app store avait mis 5 mois pour atteindre ce seuil mais Apple avait attendu un an après la sortie du premier iPhone pour lancer son store. • La croissance de l’Android app Market des derniers mois peut s’expliquer par la sortie de nouveaux téléphones utilisant l’OS de Google : 3 sont sortis en France entre mai et juillet 2009. Ceci devrait augmenter le nombre d’utilisateurs potentiels d’applications Android et donc créer un plus grand marché pour les développeurs. Sources  :  faberNovel  ,  AndroLib,  148apps 2/11/09
  • 10. Depuis janvier 2009, Android intéresse de plus en plus les développeurs Part des applications Android et iPhone dans les nouveaux projets utilisant Flurry Analytics (service de tracking pour application mobile) entre janvier et juillet 2009 #!!" +!" *!" )!" (!" '!" 0;<=.1 &!" >.?2=0? %!" $!" #!" !" ,-./0123 45/20123 6-273 -/2083 6-03 ,90.3 ,90881:3 $!!+ $!!+ $!!+ $!!+ $!!+ $!!+ $!!+ • Entre janvier et juillet 2009, parmi les développeurs utilisant Flurry Analytics, de plus en plus se tournent vers des applications Android. La croissance du nombre de projets d’applications iPhone est constante à 30% par mois alors que celle concernant les projets d’applications Android augmente et atteint 50% entre juin et juillet 2009. • Plusieurs facteurs peuvent expliquer cette tendance : les développeurs ont une plus grande liberté sur Android (pas de validation nécessaire avant publication de l’application) et la sortie de nouveaux terminaux équipés de cet OS va augmenter la taille du marché des utilisateurs. 2/11/09 Sources  :  faberNovel,  Flurry
  • 11. 19% des utilisateurs d’Android ont téléchargé au moins une application payante en juillet 2009 contre 50% pour les utilisateurs iPhone Pourcentage d’utilisateurs achetant au moins une application payante par mois (sondage réalisé sur 390 utilisateurs d’Android en aout 2009 par Admob) )!"!# 50,0% (!"!# '!"!# &!"!# %!"!# 19,0% $!"!# !"!# *+,-./, /01.+2 • Cette différence peut s’expliquer par le manque d’ergonomie de l’Android app Market : les applications payantes sont difficiles à trouver, il est nécessaire de passer par Google Checkout pour payer, les descriptifs des applications sont courts et non imagés. Cependant, Google est en train de reconstruire le Market et une nouvelle version est attendue pour Septembre 2009. • Parmi ceux qui téléchargent des applications payantes les comportements sont les mêmes sur les deux plate-formes : 9$ dépensés en moyenne sur 5 applications. Sources  :  faberNovel  ,  Admob 2/11/09
  • 12. Les applications Android et iPhone ont à peu près le même prix aux Etats-Unis en juillet 2009 Prix moyen en $ des applications par catégorie en juillet 2009 aux Etats-Unis # '"# ' &"# & %"# % ())*+,-./ $"# $ (01.-21*34.5/, !"# ! • Concernant les jeux, si le prix moyen est le même sur l’App store iPhone et l’Android app Market, la distribution des prix ne l’est pas : la plupart des jeux iPhone les plus populaires coûtent 0,99$ alors la majeure partie des jeux Android les plus populaires coûtent entre 2,99 et 4,99$. La raison ne semble pas être une différence de qualité entre les jeux, mais l’immaturité de l’Android Market : les prix des jeux sur l’App store iPhone étaient plus répartis au début, avant de se recentrer sur le prix de 0,99$. 2/11/09 Sources  :faberNovel  ,  DisImo
  • 13. Les applications Android retiennent plus les utilisateurs que les applications iPhone en juin 2009 Pourcentage d’utilisateurs retenus par des applications existant sur Android et l’OS iPhone en juin 2009 +*# !"# !*# $%# $*# &"# &'# &*# ((# (*# )"# )*# "*# %*# '*# *# "*,-./01,23041, &*,-./01 +*,-./01 56768920:;<;=5 >=?0.@? @A9.=; • Les possesseurs de téléphones équipés d’Android continuent d’utiliser leurs applications plus longtemps leurs applications que les possesseurs d’iPhone. • Ceci peut s’expliquer par la plus grande offre disponible sur l’app store de l’iPhone ce qui pousse les utilisateurs à passer d’une application à l’autre plus fréquemment. Sources  :  faberNovel  ,  Flurry 2/11/09
  • 14. Les applications Android sont majoritairement découvertes sur le classement de l’Android Market Sondage « comment découvrez-vous les applications que vous téléchargez ?» réalisée par Admob en aout 2009 sur 390 utlisateurs d’Android ! (! 65 " '! # $ &! 43 % & %! ' ( $! 27 ) " * #! 15 14 13 16 ) + "! $ ! • Parmi ceux qui trouvent leurs applications en navigant sur le classement de l’Appstore ou par une recherche précise, 97% le font directement sur leur mobile. • Concernant les applications payantes, les 3 premiers facteurs de téléchargement sont : « J’ai aimé la version gratuite avant de télécharger la payante » (54%) puis « J’ai lu de bonnes critiques » (35%) et « bouche à oreille » (29%). 2/11/09 Sources  :  faberNovel  ,  Admob
  • 15. Les utilisateurs d’Android se servent plus souvent de leurs applications que les possesseurs d’iPhone en juin 2009 Répartition des possesseurs d’iPhone et de téléphones équipés d’Android selon leur nombre d’utilisations par mois d’une application en juin 2009 '!" &#" &!" %#" %!" 7+.8)*. $#" *9:)+/ $!" #" !" ()*+,-./-#- 123 $!2$3 %!2#! 456,-./-#! 0)*, • Seulement 15% des possesseurs d’iPhone utilisent plus de 50 fois une application qu’ils ont téléchargée contre 35% pour les utilisateurs d’Android. Cette tendance s’inverse pour la catégorie moins de 5 fois : 17% pour Android et 35% pour iPhone. • Le plus faible nombre d’applications disponibles sur l’Android app Market est une source d’explication : l’utilisateur est moins tenté de passer à une autre application. Sources  :  faberNovel    Flurry 2/11/09
  • 16. Larva Labs n’a gagné que 62,39$ par jour en moyenne en août 2009 avec ses jeux à grand succès disponibles sur l’Android app Market Nom de Classement Meilleur Type Note Prix l'application actuel classement RetroDefense Jeu 12 1 5/5 4,99$ Battle For Mars Jeu 5 - 4,5/5 4,99$ • Ces deux jeux à succès (le classement indiqué dans le tableau est celui de la catégorie jeux payants) n’ont rapporté que 62,39$ par jour à leurs développeurs. A titre de comparaison, le jeu Trism sorti sur l’App store iPhone en 2008 avait rapporté 250,000$ en deux mois à son développeur. • Cependant, deux facteurs devrait permettre d’augmenter les revenus tirés des applications payantes : • Nouveau Android app Market bientôt disponible : il met plus en valeur les applications payantes. • Avec la sortie de nouveaux terminaux équipés d’Android, le nombre de clients sur l’Android app Market devrait augmenter. 2/11/09 Sources  :  faberNovel,  Larva  Labs