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Evaluación Diseñar un algoritmo que lea tres números y encuentre si uno de ellos es la suma de los otros dos Escribir un a...
EL LENGUAJE C            C:ELEMENTOS BASICOS
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Estructura general de un programa en C  Un programa en C se compone de una o mas funciones. Una de las funciones  debe ser...
Cont…Cont De modo mas explicito, un programa C puede               p      ,    p g        p incluir;  Directivas de prepro...
Ejemplo1.   #include <stdio.h>2.   /*Este programa imprime: Bienvenido a la     programación en C*/3.   Int main ()4.   {5...
Cont…Cont La directiva # include de la primera línea es necesaria para que el programa tenga salida. Se refiere a un archi...
Cont…Cont La tercera línea contiene la cabecera de la función main(), obligatoria en cada programa C I di el comienzo d l ...
Cont…Cont El símbolo “n’ es el símbolo de nueva línea. Poniéndose este símbolo al fi l d l cadena entre comillas, i di al ...
Directivas del preprocesador El preprocesador en un programa C se puede considerar como un editor de texto inteligente d t...
Declaraciones globales Las declaraciones globales indican al compilador que las funciones definidas d fi id por el usuario...
Función main () Cada programa C tiene una función main () que es el punto de entrada al programa. S estructura es: P      ...
Funciones definidas por el usuario Un programa C es una colección de funciones. Todos los programas se construyen a partir...
Comentarios Un comentario es cualquier información que se añade a su archivo fuente para proporcionar documentación de cua...
Ejemplo /*ilustra el uso de include*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () {     printf ("Luis Joyanes Aguil...
Creación de un programa Para crear un programa se utilizan las siguientes etapas   Definir su programa   Definir directiva...
El proceso de ejecución de un programa en C El código fuente (archivo de programa) se crea con la ayuda del editor d texto...
Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o mas archivos. Un     p g archivo es traducido en diferentes...
Cont…Cont Identificadores    Un identificador    U id tifi d es una secuencia d caracteres, l t                           ...
Tipos de datos en C Los tres tipos de datos básicos son;    Enteros    Números de coma flotante (reales);    caracteres
Declaración de variables La forma mas simple de una declaración de variable en C es poner primero el tipo de dato y a cont...
Tipos de datos Enteros (int)    Los enteros son adecuados para aplicaciones que trabajen con datos numéricos    Int   arit...
El tipo de dato lógico Los compiladores de C que siguen la norma ANSI no incorporan el tipo de dato lógico cuyos valores s...
Constantes En C existen 4 tipos de constantes;    Constantes literales    Constantes definidas    Constantes enumeradas   ...
Cont…Cont Constantes enteras La escritura de constantes enteras requiere seguir unas determinadas reglas;    No utilizar n...
Cont…Cont Constantes reales    Una    U constante flflotante representa un numero real; siempre tienen signo y representan...
Cont…Cont Constantes cadena    Una constante cadena (también llamada literal cadena o simplemente cadena)    es una secuen...
Cont…Cont Constantes enumeradas   Las constantes enumeradas permiten crear lista de elementos afines. Un   ejemplo típico ...
Variables En C una variable es una posición con nombre en memoria donde se almacena un valor de un cierto tipo de dato. La...
Ejemplo /*distancia a la luna en kilometros*/ #include <stdio h>          <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () {     ...
Cont…Cont Inicialización de variables    El formato general de una declaración e inicialización es;    Tipo nombre_variabl...
Duración de una variable Dependiendo del lugar donde se definan las variables    p                g de C, estas se pueden ...
Cont…Cont Variables locales    Las variables locales son aquellas definidas en el interior de una función y son    visible...
Entradas y salidas Los programas interactúan con el exterior, a través de datos de entrada o de salida, para lo que todo p...
Cont…Cont La forma general que tiene la funcion printf ()   printf (cadena_de_control, dato1, dato2,…)     Cadena_de_contr...
Cont…Cont
Entrada La entrada de datos a un programa puede tener diversas fuentes, teclado, archivos en di     hi      disco. L entra...
Ejemplo Cual es la salida del siguiente programa, si se introducen por teclado las letras LJ    /*entrada d d    /*       ...
Salida de cadena de caracteres Con la función printf() se puede dar salida a cualquier dato, asociándolo el código que l c...
Entrada de cadena de caracteres La entrada de una cadena de caracteres se hace con la función mas general scanf() y el cod...
Ejercicios Cual es la salida del siguiente programa                           Depurar el siguiente    #include <stdio.h>  ...
Ejercicios Escribir y ejecutar un programa que imprima su              j          p g      q     p nombre y dirección Escr...
Patrón de prueba de pantalla panorámica (16:9)                               Prueba de la                                r...
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  1. 1. Evaluación Indique la diferencia entre un lenguaje de alto nivel y un lenguaje de bajo nivel Indique que es un compilador y un interprete Indique los pasos que se deben tener en cuenta para realizar un programa
  2. 2. Evaluación Diseñar un algoritmo que lea tres números y encuentre si uno de ellos es la suma de los otros dos Escribir un algoritmo que permita calcular la edad ingresando la fecha de nacimiento y la fecha actual t l
  3. 3. EL LENGUAJE C C:ELEMENTOS BASICOS
  4. 4. CONTENIDO1. Estructura general de un programa en C2. Creación d un programa C ió de3. El proceso de ejecución de un programa en C4. Los elementos de un programa en C5. Tipos de datos en C6. Le tipo de dato lógico7. Constantes variables8. Duración de una variable9. Entradas y salidas10. Ejercicios
  5. 5. Estructura general de un programa en C Un programa en C se compone de una o mas funciones. Una de las funciones debe ser obligatoriamente main. Una función en C es un grupo de instrucciones que realizan una o mas acciones# include <stdio.h> archivo de cabecera stdio.hInt main ( ) cabecera de función{ ……. sentencias}
  6. 6. Cont…Cont De modo mas explicito, un programa C puede p , p g p incluir; Directivas de preprocesador; p p ; Declaraciones globales; La función main(); (); Las funciones definidas por el usuario; Comentarios del programa (utilizados en su totalidad) p g ( )
  7. 7. Ejemplo1. #include <stdio.h>2. /*Este programa imprime: Bienvenido a la programación en C*/3. Int main ()4. {5. Printf (“ f (“Bienvenido a la programación en Cn”); C )6. Return 0;7. }
  8. 8. Cont…Cont La directiva # include de la primera línea es necesaria para que el programa tenga salida. Se refiere a un archivo externo denominado stdio.h en el que se proporciona la información relativa a la función printf(). Observe que los ángulos <y> no son parte del nombre del archivo; se usan para indicar que el archivo es un archivo d l bibli hi de la biblioteca estándar C á d La segunda línea es un comentario, identificado por los caracteres /* y*/ Son ignorados por el compilador / y /.
  9. 9. Cont…Cont La tercera línea contiene la cabecera de la función main(), obligatoria en cada programa C I di el comienzo d l programa bli i d C. Indica l i del y requieren los paréntesis () a continuación de main () La cuarta y séptima línea contienen solo las llaves {y} que encierran el cuerpo de la función main () y son necesarias en todos los programas C La quinta línea contiene la sentencia Printf (“Bienvenido a la q ( programación en C/n”); que indica al sistema que escriba el mensaje
  10. 10. Cont…Cont El símbolo “n’ es el símbolo de nueva línea. Poniéndose este símbolo al fi l d l cadena entre comillas, i di al sistema que í b l l final de la d ill indica l i comience una nueva línea después de imprimir los caracteres precedentes La sexta línea contiene la sentencia return 0. esta sentencia termina la ejecución del programa y devuelve el control al sistema operativo de la computadora. El 0 se utiliza para señalar que el programa ha terminado correctamente t i d t t Obsérvese el ; al final de la quinta y sexta línea. C requiere que cada sentencia termine con un ;
  11. 11. Directivas del preprocesador El preprocesador en un programa C se puede considerar como un editor de texto inteligente d t t i t li t que consta d di ti t de directivas (i t (instrucciones al compilador i l il d antes de que se compile el programa principal). Las sos directivas mas usuales son #include y #define La directiva #include indica al compilador que lea el archivo fuente que viene a continuación de ella y su contenido lo inserte en la posicion donde se encuentra dicha directiva El archivo de cabecera mas frecuente es STDIO.H. Este archivo proporciona al compilador C l información necesaria sobre l f l d la f ó b las funciones d b bl de biblioteca que realizan operaciones de entrada y salida #include <stdio.h> #include <string.h> #incl de <string h>
  12. 12. Declaraciones globales Las declaraciones globales indican al compilador que las funciones definidas d fi id por el usuario o variables así d l d son comunes a l i i bl í declaradas todas las funciones de su programa. Las declaraciones globales se sitúan antes de la función main () /*declaraciones globales*/ /*d l l b l */ Int Calificaciones; main() { …… }
  13. 13. Función main () Cada programa C tiene una función main () que es el punto de entrada al programa. S estructura es: P d l Su Programación en C ió C. Metodología, algoritmo y estructura de datos main () { ….. bloque de sentencias } Las sentencias incluidas en las llaves {…} se denominan bloque. Un programa debe tener solo una función main (). Además de la función main (), un programa C consta de una colección de funciones
  14. 14. Funciones definidas por el usuario Un programa C es una colección de funciones. Todos los programas se construyen a partir de una o mas funciones que se integran para crear una aplicación Las funciones definidas por el usuario se invocan por su nombre y los parámetros opcionales que puedan tener. Después de que la función es llamada, el código asociado con la función se ejecuta y, a continuación, se retorna a la función llamadora main () i { …. } obtenerdatos() { …. }
  15. 15. Comentarios Un comentario es cualquier información que se añade a su archivo fuente para proporcionar documentación de cualquier tipo. El compilador ignora los comentarios Los comentarios en C estándar comienzan con l L t i tá d i la secuencia /* y terminan con la secuencia */ scanf (“%d”,&x); /* sentencia de entrada de un / valor entero*/
  16. 16. Ejemplo /*ilustra el uso de include*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { printf ("Luis Joyanes Aguilarn"); p printf ("Avenida de andalucia, 48n"); ( , ); system("PAUSE"); return 0; }
  17. 17. Creación de un programa Para crear un programa se utilizan las siguientes etapas Definir su programa Definir directivas de preprocesador Definición de declaraciones globales Crear main () Crear el cuerpo del programa Crear sus propias funciones definidas por el usuario Compilar, enlazar, ejecutar y comprobar su programa Utilizar comentarios
  18. 18. El proceso de ejecución de un programa en C El código fuente (archivo de programa) se crea con la ayuda del editor d texto di de El compilador traduce el archivo texto en un archivo objeto El enlazador pone juntos a diferentes archivos objetos para poner un archivo ejecutable El sistema operativo pone el archivo ejecutable en la memoria central y se ejecuta el programa Código Código Programa Compilador Enlazador fuente objeto ejecutable Biblioteca
  19. 19. Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o mas archivos. Un p g archivo es traducido en diferentes fases. El preprocesador se controla por directivas introducidas por líneas que contienen # como primer carácter. El resultado del preprocesado es una secuencia de tokens. Tokens ( l T k (elementos lé i d l programas) léxicos de los ) Existen 5 clases de tokens: identificadores, palabras reservadas, literales reservadas literales, operadores y otros separadores
  20. 20. Cont…Cont Identificadores Un identificador U id tifi d es una secuencia d caracteres, l t i de t letras, dí it y subrayados(_). El primer carácter dígitos b d ( ) i át debe ser una letra; nombre_clase, indice, Palabras reservadas Una palabra reservada (key word o reserved word), tal como void es una característica del lenguaje C asociada con algún significado especial i d l ú i ifi d i l Comentarios Los comentarios tienen el siguiente formato /* ……..*/ Signos de puntuación y separadores Todas las sentencias deben terminar con ; otros signos de puntuación son: %,^,&,*…etc. Archivos de cabecera Un archivo de cabecera es un archivo especial que contiene declaraciones de elementos y funciones de p q la biblioteca; #include <stdio>, #include <math>
  21. 21. Tipos de datos en C Los tres tipos de datos básicos son; Enteros Números de coma flotante (reales); caracteres
  22. 22. Declaración de variables La forma mas simple de una declaración de variable en C es poner primero el tipo de dato y a continuación el nombre de la variable. Si se desea dar un valor inicial a la variable, este se pone a continuación. El formato variable continuación de la declaración es; <tipo de dato> <nombre dela variable>=<valor inicial> Se pueden también declarar múltiples variables en la misma línea <tipo de dato> <nom var1> <nom var2> <nom_var1>, <nom_var2>….
  23. 23. Tipos de datos Enteros (int) Los enteros son adecuados para aplicaciones que trabajen con datos numéricos Int aritmética de enteros, bucles for, conteo Tipos de coma flotante (float/double) Los tipos de datos de coma (punto) flotante representan números reales que contienen una coma decimal, tal como 3.14159 o números grandes como 1.85*1015 Caracteres ( h ) C (char) Un carácter es cualquier elemento de un conjunto de caracteres predefinidos o alfabeto (ASCII). Existen caracteres que tienen un propósito especial y no se pueden escribir utilizando el método normal ‘n’ n
  24. 24. El tipo de dato lógico Los compiladores de C que siguen la norma ANSI no incorporan el tipo de dato lógico cuyos valores son <verdadero> (true) y <falso> (false). El lenguaje C simula este tipo de dato tan importante en las estructuras de control (if, while). Para ello utiliza el tipo de dato int. C interpreta todo valor distinto de 0 como <verdadero> < d d > y el valor 0 como <f l > l l <falso> Si es necesario se puede visualizar el valor de la variable lógica utilizando la función para salida printf()
  25. 25. Constantes En C existen 4 tipos de constantes; Constantes literales Constantes definidas Constantes enumeradas Constantes declaradas Constantes literales Las constantes literales se clasifican también en 4 grupos g p Constantes enteras Constantes caracteres Constantes de coma flotante Constantes de cadena
  26. 26. Cont…Cont Constantes enteras La escritura de constantes enteras requiere seguir unas determinadas reglas; No utilizar nunca comas ni otros signos de puntuación en números enteros o complejos Para f P forzar un valor al tipo l l l i long, terminar con l l i la letra L o l Para forzar un valor al tipo unsigned, terminarlo con una letra mayúscula U Para representar un entero en octal, este debe estar precedido de 0 Para representar un entero en hexadecimal, este debe estar precedido de 0x Se puede combinar sufijos L(l), que significa largo o bien U(u) que significa sin signo
  27. 27. Cont…Cont Constantes reales Una U constante flflotante representa un numero real; siempre tienen signo y representan l aproximaciones en lugar de valores exactos; 82.347, 47e-4 Constantes carácter Una constante carácter (char) es un carácter de código ASCII encerrado entre apostrofes ‘A’, ‘b’ Un carácter que se lee utilizando una barra oblicua () se llama sentencia o código de escape Aritmética con caracteres C Dada la correspondencia de un carácter y su código ASCII, es posible realizar operaciones aritméticas sobre datos de caracteres; Char c; C=‘T’+5; /*suma 5 al carácter ASCII*/
  28. 28. Cont…Cont Constantes cadena Una constante cadena (también llamada literal cadena o simplemente cadena) es una secuencia de caracteres encerrados entre dobles comillas; “123”, “12 de octubre de 1942” Se puede escribir una cadena en varias lineas terminando varia linea con “” lineas, Se puede concatenar cadenas escribiendo “ABC””DEF” Constantes definidas simbólicas Las L constantes pueden recibir nombres simbólicos mediante l di ti #d fi t t d ibi b i bóli di t la directiva #define #define PI 3.141592
  29. 29. Cont…Cont Constantes enumeradas Las constantes enumeradas permiten crear lista de elementos afines. Un ejemplo típico es una constante enumerada de lista de colores, que se puede declarar como; Enum CColores {rojo, naranja, amarillo, verde, azul, violeta}; { } Constantes declaradas const y volatile El cualificador const permite dar nombres simbólicos a constantes. El p formato general para crear una constante es; Const tipo nombre = valor; Const int Meses=12; / meses es constante simbólica del valor 12*/ Meses 12; /*meses 12 /
  30. 30. Variables En C una variable es una posición con nombre en memoria donde se almacena un valor de un cierto tipo de dato. Las variables pueden almacenar todo tipo de datos; cadenas números y estructuras cadenas, Declaración U a dec a ac ó Una declaración de una variable es una sentencia que u a va ab e u a se e c a proporciona información de la variable al compilador C; Tipo variable Short DiaSemana; Sh Di S
  31. 31. Ejemplo /*distancia a la luna en kilometros*/ #include <stdio h> <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { const int luna=238857; /*distancia en millas*/ float luna_kilo; printf ("distancia a la luna %d millasn",luna); luna_kilo=luna*1.609; /*una milla = 1.609Km*/ printf ("en kilometros es %fKm.n",luna_kilo); system ("PAUSE"); return 0; }
  32. 32. Cont…Cont Inicialización de variables El formato general de una declaración e inicialización es; Tipo nombre_variable=expresion Declaración o definición La diferencia entre declaración y definición es sutil. Una declaración introduce un nombre de una variable y ascia un tipo con la variable. Una definición es una declaración que asigna simultáneamente una q g valor a la variable double x; /*declara el nombre de la variable x de tipo doble*/ Int i=0; /*definido e inicializado a cero*/ i 0; / definido cero /
  33. 33. Duración de una variable Dependiendo del lugar donde se definan las variables p g de C, estas se pueden utilizar en la totalidad del programa, dentro de una función o pueden existir solo temporalmente dentro de un bloque de una f función. Los tipos básicos de variables en C son; Variables locales Variables globales Variables d bl dinámicas
  34. 34. Cont…Cont Variables locales Las variables locales son aquellas definidas en el interior de una función y son visibles solo en esa función especifica. Variables globales Las variables globales son variables que se declaran fuera de la función y por defecto (omisión) son visibles a cualquier función, incluyendo main () Variables dinámicas las variables dinámicas tienen características que en algunos casos son similares tanto a variables locales como a globales. Al igual que una variable local, la variable dinámica se crea y se libera durante la ejecución del programa
  35. 35. Entradas y salidas Los programas interactúan con el exterior, a través de datos de entrada o de salida, para lo que todo programa deberá tener el archivo de cabecera stdio.h Salida S lid La salida de datos de un programa se puede dirigir a diversos dispositivos, pantalla, impresora, archivos p ,p , p , La salida que se trata a continuación va a ser a pantalla. La función printf() visualiza en la pantalla datos del programa
  36. 36. Cont…Cont La forma general que tiene la funcion printf () printf (cadena_de_control, dato1, dato2,…) Cadena_de_control contiene los tipos de los datos y la forma de mostrarlos Dato1, dato2… variables, constantes, datos de salida i=11 j=12 c=‘A’ n=40.791512 printf (“%x %3d %c %.3f”, i,j,c,n); Visualizara en pantalla B 12 A 40 749 40.749
  37. 37. Cont…Cont
  38. 38. Entrada La entrada de datos a un programa puede tener diversas fuentes, teclado, archivos en di hi disco. L entrada que consideramos ahora es a t é d l La t d id h través del teclado. La función mas utilizada, por su versatilidad, para entrada formateada es scanf() La forma general que tiene la función scanf(); Scanf(cadena_de_control, var1, var2, var3…) Cadena_de_control contiene los tipos de los datos y si se desea su anchura Var1, V 1 var2… variables d l ti d l códigos d control 2 i bl del tipo de los ódi de t l Las variables que se pasan a scanf() se transmiten por referencia para poder ser modificadas y transmitir los datos de entrada, para ello se hacen preceder de &
  39. 39. Ejemplo Cual es la salida del siguiente programa, si se introducen por teclado las letras LJ /*entrada d d /* d de datos */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { char primero, ultimo; printf ("introduzca su primera y ultima inicial"); scanf ("% %c", &primero, &ultimo); f ("%c % " & & l ) printf ("hola, %c. %c. n", primero, ultimo); system ("PAUSE"); return 0;; }
  40. 40. Salida de cadena de caracteres Con la función printf() se puede dar salida a cualquier dato, asociándolo el código que l corresponde. E particular, para d iá d l l ódi le d En i l dar salida a una cadena de caracteres se utiliza el código %s. Para salida de cadenas, la biblioteca C proporciona la función especifica puts(). Tiene un solo argumento, que es una cadena de caracteres. Escribe la cadena en la salida estándar (pantalla) y añade el fin de línea puts(arbol) Muestra en la pantalla lo mismo que Printf(“%sn”,arbol); ( , );
  41. 41. Entrada de cadena de caracteres La entrada de una cadena de caracteres se hace con la función mas general scanf() y el codigo%s La biblioteca de C tiene una función especifica para captar una cadena de caracteres, la función gets(). Capta del dispositivo estándar de entrada de una cadena de caracteres, termina la captación con un retorno de carro. El siguiente p g ejemplo muestra como captar una línea de cómo máximo 80 caracteres char línea [81]; puts(“Nombre y dirección”); gets (línea); La función gets() tiene un solo argumento, una variable tipo cadena. Capta la cadena de entrada y la devuelve en la variable pasada como argumento
  42. 42. Ejercicios Cual es la salida del siguiente programa Depurar el siguiente #include <stdio.h> programa int main () { #include <stdio h> <stdio.h> char pax[]=“juan sin miedo”; void main () printf(“%s %sn,pax,&pax[4]); puts (pax) { puts (&pax[4]); return0 printf(“el lenguaje de } programación C” ió
  43. 43. Ejercicios Escribir y ejecutar un programa que imprima su j p g q p nombre y dirección Escribir y ejecutar un programa que imprima una pagina de texto con no mas de 40 caracteres por línea Escribir un programa que imprima la letra B con asteriscos
  44. 44. Patrón de prueba de pantalla panorámica (16:9) Prueba de la relación de aspecto (Debe parecer circular) 4x316x9

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