Belen vera y tamara 03

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Belen vera y tamara 03

  1. 1. El monitor. El Monitor del computador : (o pantalla de ordenador), dispositivo periférico de salida de datos. Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es un periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan.
  2. 2. Unidad de disco flexible. Unidad de disco flexible : se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles.
  3. 3. Disco flexible. Disco Flexible : disco magnético blando, utilizado para el almacenamiento de datos, cuya capacidad es menor que la del duro. una pieza circular de material magnético, fina y flexible.
  4. 4. El modem. En las computadoras u ordenadores, el módem es un periférico de entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como internet .
  5. 5. Impresora laser. Una impresora laser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad. Las impresoras láser son muy eficientes, permitiendo impresiones de alta calidad a notables velocidades, medidas en términos de "páginas por minuto"
  6. 6. CD-ROM Un dispositivo CD-ROM utiliza un disco cubierto de plástico el cuál se lee de forma óptica. Los dispositivos CD-ROM resultan lentos comparados con los discos duros. es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM estándar fue establecido en 1985.
  7. 7. Lector de CD-ROM. Para leer discos compactos (CD) se necesita un lector de CD-ROM, que es un dispositivo dependiente del ordenador y controlado por éste. Estos lectores admiten tanto discos compactos musicales como CD-ROM, y se han hecho prácticamente indispensables para usos generales.
  8. 8. el teclado. un teclado: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente.
  9. 9. Ratón o mouse. ratón o mause: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor .
  10. 10. El altavoz. altavoz: también conocido como parlante utilizado para la reproducción de sonido .Altavoz y pantalla acústica no son sinónimos, pues uno o varios altavoces pueden formar parte de una pantalla acústica.
  11. 11. Memoria. La memoria: (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.
  12. 12. Monitor. 1. Monocromáticos: tiene un tubo de rayos catódicos cuyo recubrimiento de fósforo produce un solo color. 2. TTL : son monocromáticos o TTL (lógica de transistor a transistor)los cuales fueron creados para trabajar con las tarjetas Hércules.
  13. 13. • 3. Pantalla TTL-RGB CGA : es un monitor digital a color, que trabaja con una tarjeta CGA(color graphics, adapter) reconocía dos posibles estados para cada uno de los tres colores primarios (rojo, verde, azul); encendido o apagado, por lo que se limitaba a 8 colores. • 4. es un monitor a color que trabaja con una tarjeta EGA (enhanced, graphic, adaptor), en lugar de utilizar la señal de intensidad, reciben una segunda información de cada color primario, logrando una variedad de matices y alcanzando los 16 colores. Los monitores analógicos que utilizan tarjetas VGA, pueden representar la información de cada color por una señal variable, puede obtenerse una cantidad de colores hasta de 16,5 millones.
  14. 14. Torre. es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM Personal Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio de la mesa.
  15. 15. Dispositivos externos Monitor Unidad flexible Disco flexible Impresora Cd- room Lector de CD-ROM Teclado Ratón Modem Parlantes Memoria
  16. 16. Dispositivos internos • De la torre: USB,PUERTO PARALELO,RED,AUDIO,VGA,PUERTO SERIE,RATON,TECLADO,PLAQUETA PRINCIPAL,DISCO RIGIDO,RANURAS DE ACCESOS,PLAQUETAS PARA PERIFERICOS,CD-ROOM,CINTA MAGNETICA,BAHIAS ADICIONALES,FUENTE DE ALIMENTACION,DISQUETTE.
  17. 17. Tipos de computadores.
  18. 18. Evolución de los computadores.
  19. 19. Software de la computadora al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicaspermite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos
  20. 20. Software interprete Un intérprete es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.
  21. 21. Software educativo destinando a la enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades congnitivas. educador, aprendiz, conocimiento,
  22. 22. Software de aplicación una aplicación es un tipo de programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. esto lo diferencia principalmente de los otros tipos de programas como los sistemas operativos
  23. 23. Software del sistema El Software de sistema, en algunas ocasiones también denominado software de base, consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. En contraposición del llamado Software de Aplicación.
  24. 24. Sistema operativo. es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.
  25. 25. Evolución de Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 25 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario. Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado
  26. 26. Sistema operativos libres. Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.

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