2. En una década y media, las computadoras
personales podrían ser muy distintas a
los modelos actuales. Por esas
fechas, es muy probable que ya se haya
abandonado por completo el silicio como
fundamento de los más avanzados
procesadores, pues no se podrán
integrar más transistores en un solo
chip elaborado con ese elemento. Podría
comenzar entonces una nueva era de la
computación, gracias al desarrollo de
la nanotecnología. Por Hugo Sandoval
de El Universal.
3. Alser capaces de calcular cada combinación
de encendido y apagado de manera
paralela, las computadoras cuánticas serían
increíblemente más rápidas que los
procesadores actuales, pues tendrían una
enorme capacidad de procesamiento. Se
estima que operarían a velocidades hasta mil
veces mayores que las presentes.
4.
5. Las futuras computadoras
Hoy día, todos los PC
cuánticas emplearían un
operan mediante dígitos fenómeno físico conocido como
"superposición", donde objetos
binarios conocidos como de tamaño infinitesimal, como
bits. El código binario los electrones, pueden existir
en dos o más lugares al mismo
es conducido a través tiempo. Esto significaría que
las futuras computadoras
de transistores: creadas con procesadores
pequeños interruptores "superpuestos", podrían utilizar
bits cuánticos (llamados
que pueden encenderse "qubits": quantum bits). Un
o apagarse para qubit tiene la capacidad de
representar ambos estados: un
simbolizar series de "0" y un "1" en forma
simultánea.
"unos" y "ceros"
Pc cuánticas
Pc actuales
6.
La imaginación humana no tiene límites, y la
misma ha sido la propulsora en la creación
de nuevas tecnologías. Con el tiempo muchas
ideas increíbles han encontrado su
producción en el presente, como los
submarinos de Julio Verne o los helicópteros
de Leonardo da Vinci.
7. Haciendo un ejercicio de prospectiva tecnológica podemos
anticipar las innovaciones tecnológicas que deberían producirse
en el futuro más o menos cercano en campos tan dispares como
la nanotecnología, las tecnologías de la información, la ciencia
cognitiva, la robótica, la inteligencia artificial, la
biotecnología, la salud, la innovación energética o la ciencia de
los materiales. Hay incluso quien ha plasmado de forma gráfica la
posible evolución en el tiempo de este conjunto de
tecnologías, es el caso de Michell Zappa que juega a predecir
cómo será nuestro futuro tecnologico partiendo del momento
actual.
A continuación mostraré un pequeño resumen de diversas
tecnologías que se encuentran en desarrollo en el mundo y que
podrían llegar a tener un gran impacto en nuestro futuro. Nos
centraremos en esta entrada en aquellas relacionadas con el
ámbito de las nuevas tecnologías, la inteligencia artificial o la
robótica. Para observar el resto de tecnologías
emergentes, concretamente las relacionadas con el ámbito de la
salud, la biotecnología, la innovación energética o la ciencia de
los materiales, remito al lector a la segunda parte de este post
8. Reconocimiento del habla, traducción automática y síntesis de voz, son
probablemente las áreas de mayor impulso en el conjunto de las
tecnologías de la lengua y la lingüística computacional.
El reconocimiento de la voz consisite en que un ordenador sea capaz de
transcribir lo que dice una persona, es decir, de transformar la señal
acústica de la voz en una secuencia de palabras que forman un texto
escrito. Muchas de las soluciones actuales ya son capaces de reconocer el
habla en un lenguaje natural sin ningún tipo de dificultades, y sin tener
que hablar despacio o marcando los espacios, como sucedía en los inicios
del reconocimiento de voz. Muy pronto podremos dictar correos
electrónicos o lanzar aplicaciones únicamente utilizando nuestra voz.
9. La traducción automática por su parte es uno de los sueños más antiguos
de la inteligencia artificial, la idea es simple: la transformación de un
texto de una lengua a otra manteniendo el significado. Actualmente ya
existen sistemas de traducción léxica, que ayudados por las correlaciones
estadísticas de palabras y construcciones entre dos lenguas, son capaces
de producir traducciones comprensibles. Hasta ahora ha sido imposible
programar una máquina que comprenda la intencionalidad semántica de
un texto. En la actualidad se obtienen altos niveles de calidad para la
traducción entre lenguas romances (español, portugués, catalán o
gallego, etc.). Sin embargo, los resultados empeoran ostensiblemente
cuanto más tipológicamente alejadas sean las lenguas entre sí, como es
el caso de la traducción entre español e inglés o alemán. Traducir es una
de las artes más elevadas y que requiere más talento y dedicación. No
basta sólo con sustituir una palabra por otra, sino que también se ha de
ser capaz de reconocer todas las palabras de una frase y la influencia que
tienen las unas sobre las otras, hasta el texto más simple puede estar
plagado de ambigüedades. Se espera que en poco tiempo todas las
plataformas incluirán, por defecto, traducciones automatizadas ya sea a
través de un navegador o de cualquier otra aplicación. El proceso de
traducción del contenido será invisible, como un interruptor dentro de la
infraestructura.
10. La realidad aumentada es el conjunto de aquellas
tecnologías que permiten la superposición, en tiempo
real, de imágenes, marcadores o información
generados virtualmente, sobre imágenes del mundo
real. En la realidad aumentada el mundo real y el
mundo virtual se entremezclan para crear una
realidad mixta en tiempo real. Caminas en plena ruta
de montaña y te asalta la duda, ¿cómo se llama cada
cima, cuál es su altitud? Desenfundas el
móvil, visualizas el paisaje con la cámara del mismo
y, justo encima de cada pico, en la pantalla, una
etiqueta le ofrece la información que buscabas:
Aneto, 3.400 metros. A eso se le llama "la realidad
aumentada".
11. Con la ayuda de la tecnología, ya sea un
ordenador, un teléfono móvil, una
tableta o cualquier otro dispositivo, la
información sobre el mundo real que
rodea al usuario se convierte en
información digital e interactiva. La
popularización de los smartphones, que
incorporan GPS, acelerómetros, brújula y
procesadores cada vez más
potentes, está permitiendo a la realidad
aumentada aterrizar en las manos del
consumidor a un coste cercano a cero.
Hoy por hoy, la información añadida a las
imágenes reales son iconos y textos, pero
próximamente habrá vídeos y
animaciones en 3D.