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Diseño instruccional

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Diseño instruccional

  1. 1. Diseño Instruccional Lorena Burgos
  2. 2. ¿Qué es Diseño Instruccional? Se entiende como aquello que le es propio a su oficio. Esto implica la existencia de un rol especifico para el diseñador instruccional. Este rol responde a su participación dentro de un proyecto.
  3. 3. Fases del Diseño Instruccional Análisis de Factores clave Diseño instruccional Producción de recursos para el aprendizaje Emisión
  4. 4. Fases de análisis de factores clave Esta fase tiene por objeto la identificación, estudio y consideración de aquellos factores relacionados con: El usuario El contexto La naturaleza de los contenidos Las condiciones tecnológicas Las características generales del aprendiz
  5. 5. Fase de diseño instruccional Se nutre del análisis de los factores clave. Esta fase es transversal dentro de un proyecto de actividades centrales y periféricas. • Son un conjunto de actividades que han de aprender, sobre todo las estrategias de aprendizaje. • Se abordan temas relacionados con los objetivos de aprendizaje o competencias que se van a desarrollar. Las centrales • Son actividades de gran importancia, se inician con la participación del diseñador instruccional y continua con la retroalimentación y orientación de el desarrollo de recursos de aprendizaje Las periféricas
  6. 6. Fase de producción de recursos para el aprendizaje Esta frase su nutre de los entregables producidos en la fase de diseño instruccional, y con ello se construyen recursos necesarios para que la estrategia de aprendizaje se pueda llevar a cabo de forma optima. Los entregables pueden se: Archivos de texto Mapas Gráficos
  7. 7. Fase de Emision • Esta fase comienza con el mismo uso del proyecto. El seguimiento a las actividades en si será insumos fundamental para la retroalimentación de todo el proyecto
  8. 8. ADDM como una variación de ADDIE (Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación) Planeación Recopilación de la información Depuracion Guion Clasificación del tema Estructuración menú principal Esquema de navegación Evaluación y medición Grabación de audio Toma de requerimientos Animación Sincronización de contenidos Pruebas piloto Pruebas de usabilidad Instalación y ejecución
  9. 9. Bibliografía • http://bvirtual.uce.edu.ec:2054/lib/bgeneralucesp/detail.action?docID=105 65503&p00=addie

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