Smalltalk Text
<ul><li>over Smalltalk </li></ul><ul><li>de taal en omgeving leren </li></ul><ul><li>play the game  </li></ul>agenda
oorsprong <ul><li>ontwikkelt in Xerox PARC place in de jaren 70 </li></ul><ul><li>simpele taal dat gebruikt moest kunnen w...
invloeden Smalltalk <ul><li>object oriented programming </li></ul><ul><li>de grafische user interface </li></ul><ul><li>de...
state of Smalltalk <ul><li>image nog steeds een hoge drempel </li></ul><ul><li>kleine community, maar nog steeds aanwas </...
waarom Smalltalk leren <ul><li>goed om OO te leren denken </li></ul><ul><li>ideaal voor prototyping door de live image </l...
Let's code
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Building an artificial game player in Smalltalk

621 views

Published on

Published in: Technology, Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
621
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Building an artificial game player in Smalltalk

  1. 1. Smalltalk Text
  2. 2. <ul><li>over Smalltalk </li></ul><ul><li>de taal en omgeving leren </li></ul><ul><li>play the game </li></ul>agenda
  3. 3. oorsprong <ul><li>ontwikkelt in Xerox PARC place in de jaren 70 </li></ul><ul><li>simpele taal dat gebruikt moest kunnen worden door kinderen </li></ul><ul><li>leesbare taal </li></ul>
  4. 4. invloeden Smalltalk <ul><li>object oriented programming </li></ul><ul><li>de grafische user interface </li></ul><ul><li>de agile beweging: XP en TDD </li></ul><ul><li>java en ander talen: virtual machine, collection classes, refactoring support </li></ul>
  5. 5. state of Smalltalk <ul><li>image nog steeds een hoge drempel </li></ul><ul><li>kleine community, maar nog steeds aanwas </li></ul><ul><li>nog steeds verschillen in dialecten </li></ul><ul><li>seaside webframework als grote gemene deler </li></ul>
  6. 6. waarom Smalltalk leren <ul><li>goed om OO te leren denken </li></ul><ul><li>ideaal voor prototyping door de live image </li></ul><ul><li>bevat nog steeds concepten die ontbreken in andere talen </li></ul><ul><li>hoge productiviteit voor ontwikkelaars </li></ul>
  7. 7. Let's code

×