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이준호과장/ NHN Technology Services 
백선기대리/ MIDAS IT ONLINE 
지금까지상상한 
web 표현의한계를넘자 
WebGL
Why 
왜WebGL인가…
구현의전제사항 
픽셀표현 
성능 
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픽셀표현자유도 
성능가속비중이높아야한다
가속이되기는하는데 
픽셀단위 
표현문제 
픽셀전처리의존도가높다 
복잡도에따른 
성능이슈
이걸가속이라봐야하나..
WebGL 
웹지엘은뭐야?
초고속화면렌더링! 
브라우저기반GPU제어
WebGL 
Application Performance
Now..
IE11 
Safari (Mac )
http://www.koreahtml5.kr/jsp/infoSquare/browserUseStatsKor.jsp?type_code_LIST=USST0002&os_code=all&search_type=D&search_da...
Where 
어디서쓸까..
BIG DATA 시각화
어떻게하나
화면출력
을사용하기위한모든준비의끝
에서실행되는프로그램코드
추가자료학습사이트
추가자료
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Q&A
THANK YOU
[1A3]지금까지 상상한 표현의 한계를 넘자 WebGL
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[1A3]지금까지 상상한 표현의 한계를 넘자 WebGL

DEVIEW 2014 [1A3]지금까지 상상한 표현의 한계를 넘자 WebGL

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[1A3]지금까지 상상한 표현의 한계를 넘자 WebGL

  1. 1. 이준호과장/ NHN Technology Services 백선기대리/ MIDAS IT ONLINE 지금까지상상한 web 표현의한계를넘자 WebGL
  2. 2. Why 왜WebGL인가…
  3. 3. 구현의전제사항 픽셀표현 성능 <
  4. 4. 픽셀표현자유도 성능가속비중이높아야한다
  5. 5. 가속이되기는하는데 픽셀단위 표현문제 픽셀전처리의존도가높다 복잡도에따른 성능이슈
  6. 6. 이걸가속이라봐야하나..
  7. 7. WebGL 웹지엘은뭐야?
  8. 8. 초고속화면렌더링! 브라우저기반GPU제어
  9. 9. WebGL Application Performance
  10. 10. Now..
  11. 11. IE11 Safari (Mac )
  12. 12. http://www.koreahtml5.kr/jsp/infoSquare/browserUseStatsKor.jsp?type_code_LIST=USST0002&os_code=all&search_type=D&search_date=201406 85.9% +
  13. 13. Where 어디서쓸까..
  14. 14. BIG DATA 시각화
  15. 15. 어떻게하나
  16. 16. 화면출력
  17. 17. 을사용하기위한모든준비의끝
  18. 18. 에서실행되는프로그램코드
  19. 19. 추가자료학습사이트
  20. 20. 추가자료
  21. 21. 추가자료
  22. 22. 추가자료
  23. 23. Q&A
  24. 24. THANK YOU

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